ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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449: 2018/07/13(金)05:00:55.61 ID:jDPIczEp(1/2) AAS
>>444
どうってシーンタスクの子タスクでサブシーンタスク呼んで
場合によってはさらにその子タスクとしてサブシーンのさらにサブシーンにしたりだけど。
456: 2019/11/23(土)01:46:23.61 ID:ASXD/O8r(1) AAS
最近の製作の生放送してる生主を観察しててわかった
ゲームが完成しない理由
完成がまだまだ先の段階から慎重なのか複雑なのか
考え方がどんどんドツボにはまっていく性格の持ち主だってこと
ツールだ勉強だと言っては作り始めだけを延々とくりかえしてる???
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