ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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355: 2012/05/03(木)21:34:15.56 ID:d+m0ohCu(1) AAS
>>339
たくさんの挫折で得た教訓っていいね
勉強になるわ
457: 2019/11/23(土)16:29:56.56 ID:NscI5xcy(1) AAS
基本的にエターナルファンタジー化はしょうがないw
RPGなら最初からメインイベント何本入れるか考えて、
行動するのがええんじゃないかと
しらんけど
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