ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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(3): 2013/06/11(火)00:26:38.42 ID:H8tZF2/G(1) AAS
【作ろうと思ったジャンル】2D版サイレントヒル+L4D+MGS
【人数】 3人
【使用ツール】ウディタ
【制作期間】 6ヶ月
部活で作ってみようぜ!ってなっていざ制作開始→順調に進みテストプレイも良好。
→マスター焼き上げて完成!→部外者乱入&強引にテストプレイ→飲み物ぶちまけてPCとHDDが御釈迦
→マスターもへし折られてご臨終→残ったのはただの箱ときらきら光る薄い半欠けドーナツ
省1
400: 2013/10/24(木)21:46:50.42 ID:nrQeBvmJ(1) AAS
それじゃプラス思考だろ
404: 2013/10/25(金)12:07:51.42 ID:u0I9r+wp(1) AAS
なんだ、リスか
455: 2019/11/20(水)15:50:28.42 ID:Knm+JiNs(1) AAS
Windowsは10で終わりかな
全然売れてないからさあ...
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