ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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114: 2007/01/18(木)01:53 ID:imR5uu1v(1) AAS
飽きたら負けかと思う。
後、出来てつまらないと思ったら、げんなりするんじゃなくて
何でつまらなかったかを考えるようにしている。
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