[過去ログ] 物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (755レス)
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684
(1): 2013/03/01(金)04:38 ID:FHvTQXx1(1) AAS
>>681-683
初代ディアブロと2だけで3は知らないのだけど、
同じ動作を繰り返させない事による気分転換みたいな効果があるのでは。

鑑定でなくても回復でも良いのだろうけど、アクション系でそれをやると煩雑すぎ、
ある一定期間ごとにプレイヤーの気分をリフレッシュさせる、
その丁度良いタイミングがその鑑定になっているのかなとか。

多すぎるとストレス要因にしかなりえないのだけど、ディアブロ3はその辺りどうなのやら。
690: 681 2013/03/07(木)00:24 ID:mGVItH2g(1) AAS
>>684
別のベクトルという意味での気分転換なら、3では加治屋とか宝石屋とかいて
そこで、アイテムを合成したり溶かしたりができます。
これでクズマジックアイテムにも少し意味ができてたりする。
さらにその上で「鑑定」がまだ生き残ってるのが気になるところなのです。

>>686
ゴマダレはよくわかんないけど、
省5
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