[過去ログ] 物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (755レス)
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60(1): 2006/09/19(火)15:49 ID:UwC+69Gd(1) AAS
>>56
この本お勧め
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結局は、「ネタ」をどれだけ持っているかの勝負なので、
ゲーム以外の事に沢山触れること。
むしろ、既存のTVゲームに触れすぎるのは、思考が
そっちに引っ張られるので危険。
省2
64: 2006/09/19(火)18:34 ID:g5oTHSdM(2/2) AAS
>>56です。
みんな返事ありがとう。
>>62で思ったんだけど、学校の授業で企画の実習をしたときに
例えるなら「スパロボの○○システムと○○の世界観を合わせて、
自分なりに脚色を加えた感じです」みたいな解説をよくしているのを
思い出しました。
先生にも「既存の作品といくら似てても、作品名は出さないほうが良い」
省9
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