[過去ログ] 物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (755レス)
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(1): 2011/06/13(月)17:37 ID:Pem0QGtm(1) AAS
ポータルに萌え要素を入れれば売れんじゃね?
566: 2011/06/14(火)02:10 ID:dZyUiHC+(1) AAS
>564
パズル作ってる側だけど、頭の中にマス目を用意してあるんだよ。
その上で適当にコマを動かせるってだけ。
あとは適当に置いて解いて置き直してを繰り返し、解けるけど難しい配置を探したり
ある面白い動きを思いついてそれをコンセプトに組み上げたりしてる。

以前は、広さや枚数や置けるコマ数が多かったり移動速度が速かったんだけど
年取ってくると全部が劣化した。若いうちに鍛えておいた方がいい。
省2
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