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物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (755レス)
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/
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271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/21(月) 00:16:19 ID:rKtf/fA+ すでにマーカーは必要ないようだ。 ttp://jp.youtube.com/watch?v=Y9HMn6bd-v8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/22(火) 08:41:00 ID:8N3qyKcA >>271 すごいなこれ 最初にいくつかのポイントを抽出して、画面の動きに伴い移動するポイントを追跡してトラッキングしてる感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/22(火) 23:04:56 ID:etrEyf2g >>271 あかん、勝てる気が微塵もしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/23(水) 21:13:01 ID:rNvcYdPj >271 注目すべき点は、左回りに室内をぐるっと一周しても 最初のグリッドの位置が、ずれてなかったところだ。 各点との空間関係をきちんと把握して3次元情報をきっちり認識してるって事だ。 つまり、一度目をそらした仮想物体の位置がずれるような事がないから 広い体育館内で仮想の壁で迷路を作るような遊びもできる。 そして仮想のモンスターをそこに放つ事もできる。 管理サーバー作って複数の人数で遊ぶゲームもできるってことだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/23(水) 22:44:25 ID:/yebIzgR >>271 ここら辺とか参考になる ttp://www.masayashi.com/2008/01/20/556 ttp://www.masayashi.com/2008/01/21/561 ttp://www.masayashi.com/2008/01/22/567 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/275
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