[過去ログ] 物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (755レス)
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609: 2012/04/05(木)10:29 ID:qdHUFfuV(1/3) AAS
まず最初に 現地点でやるきなしです 完全に他力本願
やれそうだと思ったらいろいろと手をつけていきたいとは思っていますが
知識は無いに等しいです 妄言夢想と思ってもらって構いません。
できたらすげぇな って思ってる程度です。
気が向いたら 軽く手伝ってください 誰でも歓迎します
また どなたでも まとめのWIK等を作成して頂けると助かります
基本システムを構築してくださる神様のような方がいればいいなと 思いつつ
省16
610: 2012/04/05(木)10:32 ID:qdHUFfuV(2/3) AAS
基本システム(基本は格ゲー)
接触によるダメージ判定 触れた部位同士がダメージを受ける
基礎値
頭部50 胴体100 右腕500 左腕500 右脚300 左脚300
それぞれの部位にHP(耐久値)を設定
一度の接触による基本ダメージは互いに1とする
胴体のHPが0になった地点で死亡
省11
611: 2012/04/05(木)10:33 ID:qdHUFfuV(3/3) AAS
モーションやアバターについては全て自由に編集可能 改造可能
MMDや他のツールのものを取り込める仕様が良い
アバターデータは部位ごとに管理
サーバーに全てのデータを部位ごとにアップロード
アップできるデータ総量はサーバー側の設定
画像テクスチャデータ ポリゴンデータ全て
部位 胴体のみ必須 他部位は無くても可 逆に接続部を増加させ稼動域を増やすことも可能とする
省14
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