[過去ログ] 物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (755レス)
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650: 2012/11/03(土)16:40 ID:oOEUPIgI(1) AAS
カードゲーム (CCG) だけは作りたくないな。

新しい能力、特性などが追加される度に鬼のような工数のデバッグと修正が必要になる。
いくら柔軟な設計にしていたとしても、バージョアップを重ねる度にコードがぐちゃぐちゃになるのを避けられない。

結局、最初期にどれだけ緻密なプログラム設計できるかにかかっているものの、
新しいルールのカードゲームでは望むべくもない。
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