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物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (755レス)
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/
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56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/19(火) 08:11:34 ID:g5oTHSdM 板違いならスマソ。 ちょっと悩み聞いて欲しい。 クリエイターという道を歩む20歳の専門学校生なんだが、 どうも、既存の作品をパクッて脚色した企画しか思いつかない。 みんなはオリジナルのアイデアとか考えるトレーニングとか しているのですか? 恥を忍んでお聞きしたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/56
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/19(火) 18:34:55 ID:g5oTHSdM >>56です。 みんな返事ありがとう。 >>62で思ったんだけど、学校の授業で企画の実習をしたときに 例えるなら「スパロボの○○システムと○○の世界観を合わせて、 自分なりに脚色を加えた感じです」みたいな解説をよくしているのを 思い出しました。 先生にも「既存の作品といくら似てても、作品名は出さないほうが良い」 とよく言われました。 どうやって考えるのかノウハウだけでもいい、 何かヒントが欲しい。その先は私もクリエイターを目指すものとして 答えを見つけます。 >>60ありがとう。 早速取り寄せてみます。 私は、お金よりも、この道で活躍して自分を高めていきたいので、 誰かに聞くことが愚かな行為かもしれませんが、本当に頑張って いきたいので、宜しくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/64
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