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物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (755レス)
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/
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667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/13(水) 21:06:40.09 ID:dUClS3KH ゲーム名:大起業(もちろんアソコのゲーム会社のパクリ) ジャンル:地域征圧シミュレーション ゲームの目的:スーパーマーケットを開店して全国シェア100%を目指す。 個人商店を食い物にしたあと関西や東北の大手スーパーと宣伝合戦や 熾烈な裏工作を繰り広げ全国展開していく。 他のスーパーや個人商店の無い空き地域に店舗を開いた場合は完全支配とし その地域の経済規模の金額全てを収入として総資金に加えることが出来る。 他のスーパーや個人商店のある地域に店舗を出店した場合には部分支配とし 自店舗の人気度に応じた収入がある。 店舗には維持費があり維持費の分だけ総資金から支出がある。 このゲームでの戦闘は他店舗のある地域に出店して 他店舗の収入より支出を多くし赤字経営させて 他店舗の総資金を0にすれば店舗は破産状態となり敗北させることが出来る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/13(水) 21:31:34.20 ID:dUClS3KH ゲーム要素 店舗属性 建てる店舗によって若い人向けや老人向け防犯カメラ付きなどの属性がある。 地域にあった特色の店を建てることで人気度が上昇する 市場調査 地域の特色を調べることが出来る若い人が多いや老人が多いなど ここで判別出来る。どうせリセットされるのでこれはタダで出来る。 研究(難しくなるんで無くてもいいかも) 立てれる店舗は研究で増やすことが出来る。リストがあるのでそこから 研究対象を選び研究をすれば建てれる店舗のリストに追加される。 宣伝 チラシからテレビCMまで人気度を一時的に上昇させる効果がある。 全国CMはまさに爆撃といった様相になる。 金融 現在所有する店舗の時価総額を合計した総資産まで借りることが出来る。 もちろん利子を払わなければならない 人気度 通常は合算されて表示されるが内部では固定人気と流動人気に分かれている。 流動人気は各種コマンドで上がりやすいが時間の経過で低下する。 固定人気は低下しない。 工作 自店舗や他店舗の人気度を操作することが出来る。 固定人気の高い個人商店を狙い撃ちにするときに有効 防犯カメラの付いている店舗だと失敗する可能性がある。 バレると人気が一機に下降する諸刃の剣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/13(水) 21:45:11.33 ID:dUClS3KH オーナー制度(難しくなるんでなくてもいいかも) 各店舗にはオーナーを派遣することが出来る。 オーナーにも店舗と同じで属性があり人気度と給料がある。 採用コマンドがあり潰れた個人商店オーナーが就職に来たりする。 買収 他店舗は買収出来る店は買収することが出来る。 泥仕合になりそうな場合や全国統一目前は買収で済ますことが出来る イベント 他店が工作してきたりデモが起きたりする汎用イベントと 他系列のスーパーに攻撃を受けていてこっちの系列に下りたい個人商店を 助けたりする固定イベントの二種類がある。 ラスボス来襲 全国統一するとアメリカからスーパーマーケットが出展して来て 最後の戦いとなる。逆にアメリカに進出して戦うことも出来る。 それまで稼いだ総資産が重要な戦いとなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/13(水) 22:36:41.52 ID:dUClS3KH ゲーム名:ゲークリ ジャンル:ジャンル征圧シミュレーション ゲームの目的:優秀な社員を登用し1000万本売るゲームを制作すること。 小粒ゲームで資金稼ぎしたあと優秀な社員を雇い他の大手ゲーム会社と 鎬を削る開発合戦を繰り広げる 基本は大企業に近い部分がある。 他に発売ソフトのないジャンル「RPG」「萌え」などのゲームを開発すると ブームとなり購買者層全てから購買することが出来る。 但し一度他のゲームが発売されると冷めるまで購買者層が回復しにくくなる。 社員には企画力と開発力、複数のジャンル属性を持っている。 ジャンル属性は「RPG」「萌え」「神曲」「神CG」など複数 ジャンルごとに相性がある。 「萌え」と「神曲」があると人気度が上がりやすかったり 「RPG」と「王道」があると人気度が上がりやすかったりする 企画会議でジャンル・人気度・開発期間が 現在居る社員の能力からシャッフルされて産出される。 感じとしてはポケモンの厳選やペルソナのスキル継承の○× 見たいな感じで半ランダムに企画案がだされる。 社員登用も半ランダムに行われる。登録されている中からリストに ランダムに名前が表示されるので登用する。良い社員は当然給料が高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/13(水) 23:03:14.53 ID:dUClS3KH ゲーム名:トロメイド ジャンル:ダンジョン経営 ゲームの目的:メイドさんをしつけよう! ダンジョンの中はメイドさんで一杯!部屋のお掃除から外敵の排除まで 全部メイドさんがやってくれる。サボったり失敗したメイドさんは叱って 頑張ったり成功したメイドさんは褒めてあげよう。 段々行動が専門化していってバトル専用のメイドさんや 掃除専用のメイドさんにクラスチェンジするぞ シムアントのメイドさん番みたいな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/671
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