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物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (755レス)
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/
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632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/11(土) 04:50:03.77 ID:MDUm1QoL 【ゲーム全体の目標について】 無人島サバイバルゲームの定番としては、 (srage 1)当面、生存するための生活基盤(衣食住)を確保すること (stage 2A)自力脱出の手段を画策すること (stage 2B)救出を期待して生存をアピールすること などである。無人島に王国を建設しようという方向性は除外する。 ただし、stage 1について、「何日間生存できたか」という評価方法で ゲームを設計しようとすると、ランダム要素次第で戦略も何もなく、 単なる消耗戦もしくは運試しになってしまう恐れがある。 したがって、stage 1については最低限クリアできているという前提でゲーム開始とし、 「何日間で脱出できたか」をスコアとして評価する目標設定を提案する。 具体的には、(2A)筏や船、(2B)旗や狼煙、花火などの製作・使用を最終目標に、 素材アイテム収集や各種フラグの解放作業を積み重ねていく内容が想定される。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/632
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