[過去ログ] 物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (755レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
549(2): 2011/05/14(土)09:53:12.74 ID:nM22GwUh(1) AAS
ゲームなんて本来無駄なものだから、オナニーでいいんだよ
とはいえ素人では規模的に無理、コスト回収できないから仕事にはならないとなれば、
そういう欲望持った金持ちが採算考えずプロ(集団)を雇うしかないなー
601: 2011/12/13(火)10:53:16.74 ID:RXFYin26(1) AAS
弁当に入っているソースの小袋とか
歯磨きのチューブとか
中身を残さず綺麗に押し出すだけの単純なゲーム
グラをリアルにしてスマホでやったらウケそう
※俺はできない
620(2): [hage] 2012/08/07(火)20:59:00.74 ID:OHVgiOa8(1/3) AAS
サバイバルシミュレーション
主人公(プレイヤー):JK
修学旅行中に飛行機が墜落。奇跡的に無傷の主人公。
しかし墜落したのは無人島。
動物や木の実などを食べたり、木の枝や石などを使ってインフラを作っていく。(マインクラフトみたいなイメージ)
敵は基本的には空腹と病気だが、たまにどこかから漂着した人間が迷い込んでくる。
コミュニケーションを試みるもよし、危険と判断したら穀すのもよし。
省10
698: 2013/10/02(水)04:51:16.74 ID:9HtX7smB(3/10) AAS
ルール
ゲームの概要
fairy taleはデッキ構築型対戦カードゲームです。プレイヤーは同じ構成のデッキからスタートし、自らの望むデッキを構築していき、最終的に他のプレイヤー全ての国力点一五点を削りきり大陸を統一することを目指します。
プレイヤーに最初に用意されるデッキは、ユニット「二等兵」を3枚ずつ、領土カード「マナの森」7枚からスタートします。
プレイヤーは自国の王となり、これらの妖精の行動力と、領土から得られるマナを使い、開拓地、未開拓地からユニットや領土を獲得し自国を強化していきます。
カードの説明
カードは大別してユニットカード、領土カード、イベントカードの3種類に分けられます。
省3
723(1): 2015/07/08(水)00:52:39.74 ID:OGhZHeSE(1) AAS
ヘッドマウントディスプレイを使った高グラフィックなオープンワールドゲームを作ってほしい。
.hackみたいなものならそろそろ実現できると思うんだ。もちろん個人じゃ無理だろうけど企業とか時間をかけてもいいから作ってほしい。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.023s