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物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (755レス)
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/
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550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/15(日) 03:27:49.69 ID:F6KbSPP6 ■企画タイトル ハンマーマン ■ジャンル アクションRPG ■説明 ・戦闘が簡素なRPG。フィールド上の敵に触れたらハンマーで攻撃 ・敵を攻撃するごとに連鎖発生、攻撃力2倍 連鎖ゲージが徐々に減少するので なくなる前に次の敵を見つけて攻撃(このへんがアクション) ・連鎖をつないで強いボスを倒す 1発目の攻撃力が20、2発目40、3発目80〜8発目になると2560といった具合 ・武器ごとに上限値を設ける(初期武器は上限160〜最終武器は上限なし) ・ボスを倒すために連鎖の「踏み台」を見つけるのがポイント (1)隠れスポットにザコの群れがいる、 (2)遠くはなれたエリアでゲージをためてボスのいる場所へダッシュ このときショートカットを開通させるような仕組みがあるとよい (3)ダメージ1の弱小武器を使って敵一体あたりの攻撃回数を稼ぎ、 後で強い武器に持ち替えて対決 2,3ヶ月前からあれこれ考えてたが OZという既存ゲームに似てることに今日になって気づいた・・・orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/550
745: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/01(火) 19:22:37.69 ID:8OH6SKW/ >>703、>>709フエイズはぶりーふいんぐから作戦に。(和風だから英語はさすがに)後パワー(戦力)は1000、100、10、1が単位 の候補そして周りの4ますにのみ布告可能代わりに移動してからも布告可能マナは召還力に名前を変更 グらは和風にたとえば着物とかマップは山とか城下町とかあとは某イカゲーみたいに対戦とストーリーを分けるガチャはなくし ストーリーでのみカードがもらえる。 こんな感じでどうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/745
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