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物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (755レス)
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/
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571: 名前は開発中のものです。 [] 2011/07/25(月) 23:53:44.67 ID:moN/nGq7 ファミコンの、マリオブラザーズの敵キャラをアーケード仕様にする 当然カメさんの白シャツ姿も入れること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/571
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/01(金) 04:38:58.67 ID:FHvTQXx1 >>681-683 初代ディアブロと2だけで3は知らないのだけど、 同じ動作を繰り返させない事による気分転換みたいな効果があるのでは。 鑑定でなくても回復でも良いのだろうけど、アクション系でそれをやると煩雑すぎ、 ある一定期間ごとにプレイヤーの気分をリフレッシュさせる、 その丁度良いタイミングがその鑑定になっているのかなとか。 多すぎるとストレス要因にしかなりえないのだけど、ディアブロ3はその辺りどうなのやら。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/684
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/27(日) 04:10:33.67 ID:ZIsxmRu8 5.ボムスポット 規定位置でボムを使うと、普通に使うよりも威力がアップする 6.時限ボム ボムを画面上に設置できる 一定時間でボムが作動、ショットで起爆・誘発も可能 7.ボム砲台 規定位置に到達すると一度だけボムが発動する その場にいる小ボスを集中的に狙うレーザーなど、普通とは違う特殊な効果を発揮する 8.木箱 壊すと敵がたくさん出てくる(スコア稼ぎ) 壊すと爆発する(プレイヤーにもダメージ) 壊すとアイテムが振ってくるなど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/712
744: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/24(火) 14:30:01.67 ID:Q4UqDsdE スマブラ3D http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/744
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