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物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (755レス)
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/
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576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/28(木) 17:03:45.50 ID:RRtiPFIp >>575 オンラインゲームじゃなくていいんだよ 俺はオフラインであれがやりたいんだ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/576
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/27(土) 15:26:12.50 ID:CHXV9DzF ジャンル :RPG(演劇的な意味でのロールプレイングゲーム) ゲームの目的:映画の3幕構成を1セッションとしてその間をを生き残る プレイ人数 :ソロプレイも4人以下の複数人プレイも可能 世界の設定:ゾンビ映画、殺人鬼映画など用意されているシナリオの読み込み(出てくる敵やアイテム、勝利条件の設定) PCの設定:操作するキャラのステータス(心・技・体)、目的や容姿などの設定 1幕:導入シーン:キャラが物語にどう巻き込まれるかオープニング&チュートリアルパート 2幕:探索シーン:異変の元を探ったり、脱出するための探索パート 規定ターンやある程度マップ攻略が進むと中ボスが登場したり、PC,NPCに異常が起こったりする 他のPC、NPCと協力したり対立したりロールしていく 3幕・決着シーン:シナリオの終着点が見える(ラスボスが判明したり、対ボス用アイテムがわかったりする) PCの状態が【決意・覚悟】がになりステータスがUP、死亡や発狂してた場合、敵側に回ったりBADENDになる キャラ(途中でキャラが死亡したり発狂しても、他のキャラに操作権を変更できる) 決着判定(物語の最後の障害を打倒したり(できなかったり)でエンディングの判定をする) どんなプレイをしても時間がくればエンディングにはたどり着く 探索:ボードゲーム形式で自分が到達したマス以外の地形は最初は不明、どんどん開拓していく 他のPCやNPC、敵も移動している、アイテムを手に入れたり、障害を取り除いていく、選択に時間制限あり 戦闘:ターン制バトル(移動も1ターン)アイテムをつかって戦ったり、逃げたりできる 他のPC、NPCと協力して戦ったり、途中で裏切ったりもできる(FCのスイートホーム式) ロール:他のPCやNPCとの関連性でキャラの能力が上昇する (例:護りたい親しいNPCが一緒にいるとPCの能力がUP、友情、愛情、途中で親しいNPCが死亡したら【喪失】を得る) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/721
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/03(火) 10:36:33.50 ID:t6ZDx0Wh 蟹味噌とパター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/747
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