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物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (755レス)
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/
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705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/02(水) 15:03:22.28 ID:9HtX7smB ・ダメージ判定ステップ 攻撃側の部隊の合計行動値から、防衛側のこのターン部隊にいたユニットの行動合計値を引いた値だけ国力にダメージを受けます。 防衛破棄時は、防衛側の行動合計値を0として扱います。 ダメージを受けたプレイヤーはそのダメージ分だけダメージカウンターを獲得します。この時ダメージカウンターが4つ以上ある場合カウンターを4つ取り除き、開拓地から龍の住処を獲得し自軍捨て札に置きます。 3、クリンナップフェイズ 場に配置されている全てのカードを捨て札置き場に置き、ターンプレイヤーは手札を全て捨て、手札上限(通常は5枚)までカードを引きます。このときデッキがなくなり手札上限までカードが引けない場合、捨て札をシャッフルし新たな山札とし、手札を上限まで引きます。 4、マッピングフェイズ ランダムマップにあるカードが8種類より減っていた場合ゲーム開始時同様ランダムマップデッキから8種類になるまでランダムマップを補充します。このフェイズが終わればそのプレイヤーのターンは終了し、次のプレイヤーにターンが移ります。 この手順を勝者がきまるまで繰り返します。 勝利条件 1、自分以外のプレイヤーの国力点が0点である。 2、開拓地のコモンカードが二種類以上無くなった時、もっとも国力の高いプレイヤーの勝利。 同点の場合は、デッキ内のマナと行動力の合計が高いプレイヤー。 それも同じ場合は、手番の遅いプレイヤー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/705
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/28(木) 10:45:00.28 ID:tuQ0BJCH それはこっち向きかと 不謹慎ゲームスレ http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/737
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