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物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (755レス)
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/
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566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/14(火) 02:10:20.13 ID:dZyUiHC+ >564 パズル作ってる側だけど、頭の中にマス目を用意してあるんだよ。 その上で適当にコマを動かせるってだけ。 あとは適当に置いて解いて置き直してを繰り返し、解けるけど難しい配置を探したり ある面白い動きを思いついてそれをコンセプトに組み上げたりしてる。 以前は、広さや枚数や置けるコマ数が多かったり移動速度が速かったんだけど 年取ってくると全部が劣化した。若いうちに鍛えておいた方がいい。 >565 下から見上げていや〜ん、ですね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/566
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/10(金) 04:23:03.13 ID:GrcV3N75 主人公の毛髪について ・頭皮全体をいくつかの区画に分けて管理する。 ・各区画の毛髪は、「種類と長さと蓄積ダメージ」のステータスで表現する ・毎日、主人公の健康状態によって毛が伸びたり伸びなかったり、途中で切れたり脱毛する ・適当な長さに育った毛髪は、切るか抜くかして材料にすることができる。 ・切った場合は以後同じ毛種が伸び続けるが、抜いた場合はその時点での主人公の 体内栄養状況(ミネラルバランス)によって、種類が変更される場合がある ・食事によってミネラルを補給することができ、毛髪の成長によりミネラルが消耗する。 ・毛種ごとに生育に必要なミネラル種が異なり、欠乏すると対応毛種の生育が遅延し、 改善しなければ自然脱毛する ・日中の活動によって毛髪はダメージを受け、蓄積すると髪が切れてしまうため、 長髪材料を育てたい場合にはシャンプー、リンス(無論、天然材料から抽出)で ケアする必要がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/629
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