[過去ログ] 物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (755レス)
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642: 2012/08/12(日)05:49 ID:AfhyEICy(3/3) AAS
【アイテム練成グラフ】
あるアイテムから別のアイテムに変換するルールの集合を練成グラフと呼ぶことにする。
本作においても、一般的な練成ゲームと同様、
(素材群+時間的コスト→生成アイテム)
のルールに則って、登場アイテムごとに個別に設定する必要がある。
なお、時間的コストについては本作においては毛髪の生育待ちによって代替可能であるため、
(時間的コスト=髪の毛の種類&長さ)
省6
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