[過去ログ]
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (755レス)
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/23(月) 09:13:02 ID:isqVFa0V 基本的にキャラクターを育成する場所自体がアクションステージになる感じ。 キャラを動かす「彼」は彼らを誘導、制御する指みたいな形になる。いわゆる指の妖精。 キャラクターの治療や回収はできるから、キャラクターを死なせてもGAMEOVERにならないけど 信用度というものがあり、その信用度が0になるとキャラクターたちが離れ離れになってしまってGAMEOVER。 信用度はこっちのミスでキャラを死なせてしまったり、あまりにも強制的に操作してしまうと落
ちる。 信用度をあげるには、キャラクターが従順な間にこっちが的確な指示を出してあげることが必要だが、 メンヘラ、ワガママ娘、怠け者、臆病者にいたってはなんとかこっちでご機嫌をとる必要性も出てくる。 いってみれば信用度はレベルみたいなものだが、落ちることもあるので レベルが最大になったからといって安心はできないものでもある。 まさにこっちの器量が試されるゲーム。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/362
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 393 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s