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物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (755レス)
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213
: 2007/11/13(火)19:41
ID:bQbu5EUl(3/3)
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213: [sage] 2007/11/13(火) 19:41:17 ID:bQbu5EUl ちゃんと読まれているのか疑問だ・・・。 というか、自分の日本語表現に自信がなくなってくるな。 まあ、多分、俺の書き方が悪いんだろうから、ちょっとだけ説明する。 >>211 > 金?リアルマネーでは無くゲーム内通貨の事を指しているのなら、金を稼ぐ仕組みを考えねばな。 まず、>>208で > アーケードでやれば、やり方次第で売れると思う。 と書いた通り、前提はアーケード。 だから、カードは、ゲームオーバーごとに一枚もらえるような仕組み。 (アーケードのゲームにいくらでもそういうゲームがあるのは分かるよね?) >>210で、 > 金をかけてカードをそろえれば、 と書いてあるのはそういうこと。 つまり、コインを入れて、試合数をこなせば、それだけ、カードが増えるということ。 > その為に必要な面白要素を持たせることが出来るかだな。 だから、弱いやつの救済措置なわけだよ。試合に負ければ負けるほど、いろいろなカードが手に入るわけだから。 >>212 > 家庭用ゲームなのかアーケードなのかわからないが 上に書いたとおり、アーケード。 > そんな金食い虫だれもやらんだろ 最近のアーケードは、カードゲームばっかりだろ? その辺の事情は知っているよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/213
ちゃんと読まれているのか疑問だ というか自分の日本語表現に自信がなくなってくるな まあ多分俺の書き方が悪いんだろうからちょっとだけ説明する 金?リアルマネーでは無くゲーム内通貨の事を指しているのなら金を稼ぐ仕組みを考えねばな まずで アーケードでやればやり方次第で売れると思う と書いた通り前提はアーケード だからカードはゲームオーバーごとに一枚もらえるような仕組み アーケードのゲームにいくらでもそういうゲームがあるのは分かるよね? で 金をかけてカードをそろえれば と書いてあるのはそういうこと つまりコインを入れて試合数をこなせばそれだけカードが増えるということ その為に必要な面白要素を持たせることが出来るかだな だから弱いやつの救済措置なわけだよ試合に負ければ負けるほどいろいろなカードが手に入るわけだから 家庭用ゲームなのかアーケードなのかわからないが 上に書いたとおりアーケード そんな金食い虫だれもやらんだろ 最近のアーケードはカードゲームばっかりだろ? その辺の事情は知っているよね?
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