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物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (755レス)
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204
: 2007/10/27(土)12:43
ID:kwud0BL5(1)
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204: [sage] 2007/10/27(土) 12:43:16 ID:kwud0BL5 ハプスブルク家みたいに婚姻による国盗りゲームを考えているんだが、似たようなのってないかな? 舞台は中世ヨーロッパとし、プレーヤーは適当な一国の国主となる。 まず、皇帝(もしくは国王)と妃、その子供を3人作成。(一族の最大人数は国力により変動) 1領土につき、キャラ1人を領主として配置。 1ターンをゲーム内の5年として、プレーヤーは子作り(要は名前と顔グラフィックを用意して家計図を作る)しつつ 第三国の一つに、暗殺(一定確率で男性キャラがランダムに死亡)や疫病(ペスト、赤痢、コレラ等で一定確率でキャラが死亡)、 産後の肥立ちが悪い(子作りしていた后妃が死亡もしくは石女に)、流言(他人の娘の顔グラフィックを勝手に不細工なのに変更)、 飛語(他人の息子に猪突公などあだ名をつける)、絵画作成(嫁取りのために画家に絵を描かせる。つまり美人CGゲット)、 異端尋問(他国の人間を幽閉もしくは狂死させる)を仕掛けたり、嫁取り交渉を行う。 子作り可能年齢は男性20〜50歳、女性は15歳〜40歳。 戦争は軍隊に依らず、(皇帝を第一とした婚姻関係による縁の濃さ)×(嫁の実家の国力)の総和で多いほうが勝ち。 寄する領土を失ったり、跡継ぎなく皇帝が死んだらゲームオーバー。 こうして、ゲームを続けていくと何度も代替わりをして複雑な家計図が出来る。 最終勝利条件は何がいいかな? ヨーロッパの半分を手中に収めたら勝利ってことで。 マルチプレー出来れば面白いかなと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/204
ハプスブルク家みたいに婚姻による国盗りゲームを考えているんだが似たようなのってないかな? 舞台は中世ヨーロッパとしプレーヤーは適当な一国の国主となる まず皇帝もしくは国王と妃その子供を3人作成一族の最大人数は国力により変動 1領土につきキャラ1人を領主として配置 ターンをゲーム内の5年としてプレーヤーは子作り要は名前と顔グラフィックを用意して家計図を作るしつつ 第三国の一つに暗殺一定確率で男性キャラがランダムに死亡や疫病ペスト赤痢コレラ等で一定確率でキャラが死亡 産後の肥立ちが悪い子作りしていた后妃が死亡もしくは石女に流言他人の娘の顔グラフィックを勝手に不細工なのに変更 飛語他人の息子に猪突公などあだ名をつける絵画作成嫁取りのために画家に絵を描かせるつまり美人ゲット 異端尋問他国の人間を幽閉もしくは狂死させるを仕掛けたり嫁取り交渉を行う 子作り可能年齢は男性歳女性は歳歳 戦争は軍隊に依らず皇帝を第一とした婚姻関係による縁の濃さ嫁の実家の国力の総和で多いほうが勝ち 寄する領土を失ったり跡継ぎなく皇帝が死んだらゲームオーバー こうしてゲームを続けていくと何度も代替わりをして複雑な家計図が出来る 最終勝利条件は何がいいかな? ヨーロッパの半分を手中に収めたら勝利ってことで マルチプレー出来れば面白いかなと思う
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