[過去ログ] 物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (755レス)
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109: 2007/02/17(土)22:56 ID:2+0LEyY6(1) AAS
ステフから誘導されてきますた。完成はしなくてもいいです、高望みはしません。「神が拾ってくれるかも」と思い込みつつ妄想をブチまけられれば十分です…。
●生産&販売系MMO
生産もののMMOを中心にやってるんだけど、どれもゲーム内で用意されたアイテムを作るだけで、面白みにかけると感じた。で、生産物の性能をカスタマイズできたら面白いんじゃないかと思った次第。
三国志.NETの「すぎ系」で計略のカスタマイズがあるけど、あんな感じで。性能高いほど作成成功率が落ち、担当者の性能が上がればそれを補える。
出来上がった生産物には、自分でグラや名前をつけることが可能。
ゲームのタイプとしては、コマンドを入力しておいて、一日たったら結果が出る感じ。
基本的にプレイヤーのやることは指示を出すことと他PC・NPCの商品の購入だけで、実際の作業はPCと雇用者(NPC)が自動的にやる。無論、NPCには給料を払わなければいけないので、雇いすぎには注意。
省7
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