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物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (755レス)
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/28(火) 12:32:06 ID:fVLBisSj なにか企画を思いついたらなんでも書いて。 良かったら即、パクるし、悪かったら無視 語れないヤツなんかクソでも喰っとけヨ! 企画以外は逝ってヨシ! 【鉄の掟】 一、パクられても泣かない。 一、芸夢を語るのは恥と思わない。 一、人材募集はしない。 前スレ 物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005259344/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/28(火) 12:37:10 ID:fVLBisSj 関連スレ メンバー募集 ☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/ 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143252243/ 共同制作 【総合】プロジェクト発表【作ってます】 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043382224/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/28(火) 14:22:21 ID:Hxl16GEM オーソドックスな剣と魔法の世界のファンタジーRPGを作る企画です。 ゲームのおもな特徴としては、戦闘は攻撃がコンボでつながります。 ダンジョンは完全にランダムな自動生成で1つとして同じものは無く、戦闘中に敵は1モンスターにつき100パターン以上のAIで動くので 今までのRPGのような対処法が限られていてつまらないということは無くなります。 エフェクトはすべて手描きで、敵モンスターのグラフィックスはパレット変更無しで128種類以上あります。 音楽
は植松さんと伊藤賢治さんを足して2で割ったような感じです。 無償で協力してくれる方を募集してます。募集職種は以下のとおりです。 プログラマー(最後までつくれる人) グラフィッカー(中程度の画力でけっこうです) 音楽(ロマサガ系の音楽作れるひと優遇します) 私はゲームデザイナーとシナリオライターを担当するので、ご参加をよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/3
4: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/30(木) 01:46:20 ID:WiRHo477 即死回避保守 >>3 募集は>>2のメンバー募集スレにどーぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/30(木) 18:10:51 ID:/uv+YTqE 金持ち父さん風のゲーム http://www.kanemochicash.com/ これのPC版を作ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/30(木) 23:32:20 ID:jwpkrwh9 クルセイダーキングスの戦国時代版って作れませんかね。 http://games.livedoor.com/retail/ck/index.html 基本的にはクルセイダーキングスを日本の戦国時代に変えるだけでゲーム性 とかは全てクルセイダーキングスそのままに。 領地を郡や城の周辺程度にして、王の代わりに大名、公爵の代わりに有力な 家臣、伯爵の代わりに一城主を置く感じ。 法律とかの研究は新しい技術の研究に置き換えて、戦闘システムや宣戦布告 もそのまま利用。 全国MAPじゃ大変だから一国や一地方の
枠にしてやってみる、とか。 出来ないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/6
7: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/10(月) 01:40:19 ID:GFj3xsYa ザ・コンビニをもっとリアルに進化させたゲームを希望。 ドミナントや競合店等の要素、 天気や住人、イベントの要素、 有効な棚割のパズル要素、 シフト割や担当の要素・・・ これらの要素を生かした、三国志や大戦略タイプの壮大なゲーム。 で、業務を全てミニゲーム化して随所に・・・ 無理でしょうか? 参考:コンビニ板 http://life7.2ch.net/conv/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/22(土) 23:28:24 ID:CmARROaO ゲームそのものはものすごく単純で簡素(ブロック崩しとかテトリスとか)なんだけど、背景が めちゃめちゃ凝っていてサイケデリックな映像が嵐のように渦巻いてトランスなBGMが流れて いる。ゲーム名も「なんとかブロック崩し」とかじゃなくて「エバンスの前に神の右手が現れ」とか いうかっこいいようでいて全然意味不明のにする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/8
9: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/03(水) 01:02:08 ID:bmx6XVRD 灼眼のシャナの格ゲー 参考:http://jbbs.livedoor.jp/game/5275/storage/1139208263.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/05(金) 03:47:27 ID:Pl/3fRVD >>8 多分、DSのテトリスがそんな感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/10
11: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/06(土) 15:47:46 ID:AikJvqf2 コンビニ三国志 バイトや雇われ店長を在野から発掘。 チェーンで国取り。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/06(土) 17:25:49 ID:PSf6vXr7 >>11 それ超よさげ!! 製作お願いしまんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/08(月) 19:53:30 ID:URSgFd7M >>8 ルミネス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/13
14: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/13(土) 10:18:55 ID:pbJVYZdq >>8 じゃ、その右手で、 あっち向いてホイかなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/14
15: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/15(木) 01:42:36 ID:d53SuS1A ゲーム名称: 『The Day of Sagittarius 3』 情報: 「涼宮ハルヒの憂鬱」 『射手座の日』 の話に出てくる架空のゲーム 資料: TVアニメ 第11話『射手座の日』 ttp://www.youtube.com/watch?v=uKsKOkMHSxY ttp://www.youtube.com/watch?v=2kXyFuEoBV4 ttp://www.youtube.com/watch?v=chN-GySKHyk 原作 第5巻『射手座の日』(ルールの記述あり) ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044292051 コンセプト: 時はいつの時代か解らん。途方も
なくみらいであることは確かなようだ。人類は外宇宙へと飛び出し、 そこそこの図版を築き上げている。そんな宇宙的スケールでの、とある恒星系での領地争いであるよう だった。そこには二つの星間国家が樹立しており、互いに国境線の位置取りにかんして果ても見えない 闘争を繰り広げている。――中略――おのおのの国家は戦場が宇宙空間であるがゆえに宇宙軍艦隊 を常備しており、風雲急を告げる事態となると惜しげもなく持てるばかりの戦力を前線に投入、相手を殲 滅するまで無益な戦争をエンドタイトルまで繰り広げるという筋書きになっている。そ
こには外交や謀略 といった純粋な戦闘行動を妨げる余計なコマンドなど存在しない。ただ撃滅あるのみなのだ。 ――「涼宮ハルヒの憂鬱」第5巻より抜粋―― http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/25(日) 21:29:15 ID:9Dojx7/N 牧場物語をベースとした 三国志風 ポケモンワールド。 恋愛システムを 採用して、 キャラ萌え要素も ほしい。 ミニゲームとして カジノ、 カードゲーム(もちろんポケモンカード) ぷよぷよ等。 一連のシナリオを クリアーすると Rogue系のダンジョンと 村を経営できる。 (シムシティのように) そんなゲームを 心から 希望しています!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/25(日) 22:25:06 ID:XVeOgSgI >>16 妄想や世迷言はいいから、企画を書け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/02(日) 16:51:13 ID:K07/SRHV >>16 チラシの裏に書いてろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/03(月) 23:50:05 ID:/BmVKEEB 企画を妄想と勘違いしているクズは、今すぐに死ねばいいのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/04(火) 15:50:27 ID:0yBybyQt >>16 馬鹿としか思えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/13(木) 23:10:15 ID:eeB4Y2D8 ジダンで頭突きゲームというのを考えたが、すでにあった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/21
22: 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/17(月) 19:21:03 ID:t9E5Tc66 今、恋愛ゲームを作っているのですが、図書室の背景CGが見つかりません。 どなたか図書室の背景を作ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/17(月) 19:48:14 ID:oQQkisCe >>22 http://coolphoto.nobody.jp/hukei/bg/bg01.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/23
24: 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/17(月) 22:09:11 ID:t9E5Tc66 >>23 ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/18(火) 18:26:30 ID:oNXoPuXK http://www7.atwiki.jp/akasi3/ このスレ的にはこいつってどうなん? 半端なくそげーしか作ってない癖に偉そうな断定口調のメンヘラなんだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/25
26: 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/18(火) 20:48:22 ID:VZd0eUnI http://www.uploda.org/uporg450196.jpg.html このキャラクターと主人公(黒髪)が抱き合っている絵お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/26
27: 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/18(火) 23:03:00 ID:VZd0eUnI >>26 パスは「123」です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/19(水) 10:48:31 ID:03vHUb4X 7×7のフィールドで戦うシミュレーションゲーム 対人戦メイン、FFのATBのようなシステムを使用 ユニット、装備、イベントカードを決まったコスト内で選ぶ。装備とイベントはまとめて山札にする 戦闘の流れは最初に準備フェイズを行い、(時間経過→行動)をどちらかが勝利か敗北するまで続ける 準備フェイズはユニットカードをすべて配置→山札からカードを一定枚数ドローを行う、 時間が経過するごとにキャラにゲージが1ずつ溜まっていき、MAXになったら行動を指示できる
全キャラクターが行動すると山札からカードを1枚引ける(引けなくても負けにはならない) キャラが行える行動は移動、特技使用、イベントカード使用、装備、待機 行動にはすべて発動時間、硬直時間が設定されている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/22(土) 04:22:50 ID:3jSUy7n7 >>26 ダウンロードできません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/29
30: 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/27(木) 09:28:01 ID:TEqRJWIE >>29 http://cgi.members.interq.or.jp/www1/asdf/upload250/upload/shizukasumashi.png これです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/27(木) 19:37:55 ID:S1eHFP8G 推理物のサウンドノベルが作りたい訳だが…初心者過ぎて何も出来ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/30(日) 22:26:45 ID:lHYUhn1g ゲームの用語を使わずに企画を説明してみろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/32
33: 名前は開発中のものです。 [] 2006/08/12(土) 13:15:07 ID:610YK0do このスレッドのスレッドタイトルが分かりにくいので、 ローカルルールでの「〜作って」スレに沿うように タイトルを変更して新しいスレッドに移行しようと考えています。 そこで ┌――――――――――――――――――――――――┐ │1. 新しい「〜作って」のスレッドを立てることに賛成か | │2. (新スレを立てるのなら)スレッドタイトルをどうするか | └――――――――――――――――――――――――┘ についてスレ住人の皆様に意見を
聞きたいと思います。 期間は1週間から2週間程度を考えています。 参考: スレッドタイトルの長さ制限は全角24文字(半角48文字)です。 (例)【依頼】作って欲しいゲームはここに書け【希望】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/12(土) 13:17:14 ID:mVxmZCn/ 一週間以上書き込みが無いスレで何を言ってるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/12(土) 14:59:25 ID:ZXXdX/fC 書き込まずに落とすのがベストだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/14(月) 01:56:16 ID:jsbs02fr 自治スレ見てきた。むこうでそういう話が上がったらしい。 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078748838/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/22(火) 02:25:43 ID:rRDsQVFJ いまかまいたちの夜っぽい(オマージュってことで)ゲームを作ってる。 やべえ、シナリオ破綻したorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2006/08/28(月) 00:07:14 ID:ZN3u7LZ8 スレッド建て直しに関して異論がなさそうなので 新しいスレタイとテンプレを決めようと思うのだが ここ修正しろ、こんなのどーよ等あれば指摘して欲しい 案 スレタイ 【依頼】作って欲しいゲームはここに書け【希望】 本文 ○○のゲーム作ってください! ▲▲▲なアイディア考えた。どうよ? 思いついたら妄想、アイディア、企画等何でもOK。煽りはNG。 ただし作ってもらえる保証は無いのでそのつもりで。 前スレ 物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 http://pc8.2ch
.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/28(月) 00:07:56 ID:ZN3u7LZ8 >>2以降 おねがい 1. スルーされても泣かない 他人の欲しいゲームを作るほど暇な人はあまりいません。 作ってくれたらラッキー程度で考えましょう。 アイディアに自信があるなら、自分で頑張って作るか 募集スレやステフスレで人材を募集してみるのも手。 ゲーム製作メンバー募集 4人目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/ 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gam
edev/1149170703/ 2. パクられても泣かない 逆に考えるんだ。 パクられる位優れたアイディアを考えた自分に自信を持つんだ。 3. 話が盛り上がってきたら 別スレに移動しましょう。 新スレを立てる場合はまとめサイトが必須です。(ローカルルールより) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/28(月) 00:08:36 ID:ZN3u7LZ8 関連スレ ゲーム開発での質問は: 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part12】 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147951341/ ゲームを個人製作するなら: ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.7■ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153179462/ 完成したゲームの評価: 自作ゲーム評価スレ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/ 雑談その他: 総合発表&雑談スレッド その2 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi
/gamedev/1111242845/ ここまでテンプレ案。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/28(月) 10:34:22 ID:BbWkNZ5O スーパーロボット大戦ソウルオブガイア絶賛製作中! ttp://mikasa.jpn.org/main.html 軍事的にリアルなスパロボを目指しています。 興味がある方はぜひ参加してください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/06(水) 17:32:14 ID:4rNNEoEC アクション要素無し完全思考型の、詰めテニス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/06(水) 18:16:10 ID:rij1LeQh >>42 アクション要素を一切無くすのはダレてしまうので、 部分的にキャプテン翼形式をとってみるのはどーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/06(水) 19:40:41 ID:ddiodJa7 ああっと、森崎くんふっとんだー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/44
45: 謝罪屋 [] 2006/09/09(土) 22:33:39 ID:poluBefN 昨日ひらめいて今日半日暇だったから筋書き書いてみた、辛口評価ヨロ GJなら分岐も考えるが ttp://proxy.f3.ymdb.yahoofs.jp/bc/4502bb88_16f69/bc/%cb%dc%ca%b8.txt?BCGOsAFBcfd1rCv4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/45
46: 謝罪屋 [sage] 2006/09/10(日) 00:25:07 ID:5bcG2eIh 謝罪 ↑もう読めねぇからもっかいうp ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up2164.txt http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/46
47: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/10(日) 12:38:21 ID:Q4jKThJT せっくす。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/10(日) 14:48:12 ID:lcv6GC5F >>46 ・・・・ま、まぁ、なんだ。 取りあえず頑張れ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/10(日) 18:25:20 ID:JcK7cZT2 ひらめいたってどこらへんがひらめいたんだろう・・・? ここがいいところ!とかポイントとかってどこ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/49
50: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/10(日) 20:47:51 ID:K9OuZvt1 主人公が事故あって半年意識不明になってる間 日本が東西に対立 京都の病院で治療中の主人公は故郷の長野に帰れない 退院して生きるために軍に入り故郷の西日本と戦うというストーリー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/10(日) 20:58:48 ID:+DST+/4+ 京都にいるのに敵が西日本とはこれ如何に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/10(日) 21:43:53 ID:K9OuZvt1 すまんミス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/52
53: 謝罪屋 [sage] 2006/09/10(日) 22:17:01 ID:5bcG2eIh >>49 ひらめいたのは最初のメールの内容のみ、 それ以降書きながらのひらめきのみ、 いいところポイントと言う以前に骨組みのみしか出来てないので 脚色不足も甚だしい、主人公の心の葛藤をもっと詳細に描く必要がある。 本腰入れるなれば台詞もかなり不足している、 話の流れだけを分かるように書いた。 ポイントというより工夫として、 選択肢の半分は直感的に選べないように配慮、これはプレイヤーへの 「裏切り」要素として。 別にイインダヨ!、書いたもの誰かに見てもらいたかった
だけだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/53
54: めっちゃ真面目に改良点を [sage] 2006/09/10(日) 23:00:09 ID:wZK1vegR >>53 俺の名は○○、17歳。(←短く切る。言わなくても男だと分かるので省略→むしろどんな私立高校か説明しろ)私立高校に通う3年生。 特にこれと言った特技は無く、部活もやっていない。(←短く切る 授業が終わると適当な仲間と遊んで、帰って寝るだけの毎日を、まぁ自分なりに楽しんでるつもりだ。 実家から高校が離れているので、下宿で一人暮らしをしている。(←短く、切る 家族は両親だけ。(←下手に読点は使うべきじゃない)ひとりっこだ。 内容はとも
かく、最低限の文章能力を身につけろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/54
55: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/18(月) 02:21:23 ID:3Errar6b 鮫島事件を題材にしたサウンドノベルを作ってください。 主人公はジャーナリストで真相を探っていくが…みたいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/19(火) 08:11:34 ID:g5oTHSdM 板違いならスマソ。 ちょっと悩み聞いて欲しい。 クリエイターという道を歩む20歳の専門学校生なんだが、 どうも、既存の作品をパクッて脚色した企画しか思いつかない。 みんなはオリジナルのアイデアとか考えるトレーニングとか しているのですか? 恥を忍んでお聞きしたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/19(火) 09:22:19 ID:0eaR2xpL >>56 程度にもよるがあえて極論を言うと、既存の作品をパクッてない作品など無い 皆無だ まずそのように考えることができないクリエーターは糞だ しかし 糞ではあるがその理想を持つのは過去に糞だったものから見るとその不器用さが可愛くも見える 本来クリエーターが持つべき 忘れてはならない初心でもある そもそも創造とは排泄行為なのである うみ出している物は糞だ どうせ糞になるならポろっポロの糞になるな 天に向かってそびえ立つ 堂々とした糞になっ
て群れずに孤立しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/19(火) 09:39:29 ID:0eaR2xpL 要するにこんなことを ここのみんな に聞いてる時点で オリジナリティを本当に欲しているのか甚だ疑問だなと感じたんだ 糞の話は クリエイトのことを指しての話であるので くれぐれも群れずに孤立する事という解釈への誤解が無いように とりあえずクリエイトとマネジメントは別物なのでその辺は切り替えていかんとね まず重要なのはコミュニケーション能力だったって事のほうが多いから… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/19(火) 10:15:06 ID:GbRek+ai パクり度合いによる。 既存作品を知っている人から見たらそのゲームにしか思えないようでは論外。 ゲーム内要素のボリュームなど、作業量増加に繋がる面白さを売りにしないこと。 大事なのはどういったやりとりを楽しませたいか。 そのためにはどうあるべきなのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/19(火) 15:49:38 ID:UwC+69Gd >>56 この本お勧め http://www.amazon.co.jp/gp/product/4484881047/ 結局は、「ネタ」をどれだけ持っているかの勝負なので、 ゲーム以外の事に沢山触れること。 むしろ、既存のTVゲームに触れすぎるのは、思考が そっちに引っ張られるので危険。 「勉強のため」とか言いながら、TVゲームで遊んでばっかり いる奴は論外。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/19(火) 16:52:08 ID:0aBUClv/ 畑違いのところからパクってくるパクリはパクリじゃないってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/19(火) 17:04:22 ID:aPoJNP4x でも実際、あのゲームのあんな感じで、とか言えると話が早い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/19(火) 17:09:26 ID:1EC00fLR >>56 パクるといえばパクって、形にしてるんだけど。 ゲーム以外のことからだな。何でも良い、 何か面白いと感じたことをゲームっぽく脚色する。 ゲームからパクったものは作ってみて大抵ツマンネ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/63
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