[過去ログ]
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (755レス)
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/28(火) 12:32:06 ID:fVLBisSj なにか企画を思いついたらなんでも書いて。 良かったら即、パクるし、悪かったら無視 語れないヤツなんかクソでも喰っとけヨ! 企画以外は逝ってヨシ! 【鉄の掟】 一、パクられても泣かない。 一、芸夢を語るのは恥と思わない。 一、人材募集はしない。 前スレ 物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005259344/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/28(火) 12:37:10 ID:fVLBisSj 関連スレ メンバー募集 ☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/ 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143252243/ 共同制作 【総合】プロジェクト発表【作ってます】 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043382224/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/28(火) 14:22:21 ID:Hxl16GEM オーソドックスな剣と魔法の世界のファンタジーRPGを作る企画です。 ゲームのおもな特徴としては、戦闘は攻撃がコンボでつながります。 ダンジョンは完全にランダムな自動生成で1つとして同じものは無く、戦闘中に敵は1モンスターにつき100パターン以上のAIで動くので 今までのRPGのような対処法が限られていてつまらないということは無くなります。 エフェクトはすべて手描きで、敵モンスターのグラフィックスはパレット変更無しで128種類以上あります。 音楽
は植松さんと伊藤賢治さんを足して2で割ったような感じです。 無償で協力してくれる方を募集してます。募集職種は以下のとおりです。 プログラマー(最後までつくれる人) グラフィッカー(中程度の画力でけっこうです) 音楽(ロマサガ系の音楽作れるひと優遇します) 私はゲームデザイナーとシナリオライターを担当するので、ご参加をよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/3
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 752 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s