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SDLスレ ver.2.0 (814レス)
SDLスレ ver.2.0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141126812/
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73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/13(水) 23:23:08 ID:vInUllRP >>72 SDL_image をコンパイルするときに使った SDL を使えばよいだけなのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141126812/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/13(水) 23:57:01 ID:JzjmRalK >>73 あ、そういう方法がありましたか。 自分は基本的にバイナリ配布のものをそのまま使っている軟弱者なので、気づきませんでした。 ありがとうございます。 >>53氏も言っていましたが、 bcc32の場合、SDL 1.2.10以降はヘッダーファイルがコンパイルに引っかかって困ります。 どこかに修正版が落ちていないものでしょうか……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141126812/74
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