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SDLスレ ver.2.0 (814レス)
SDLスレ ver.2.0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141126812/
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222: 218 [sage] 2007/10/03(水) 23:07:07 ID:RbqWUS1l 見てみました。 >219 ……全部死に絶えているようです。 あと、実装も古かったのであまりC++らしく無かったです。自分の実装の方がまだましだった…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141126812/222
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/03(水) 23:26:21 ID:RbqWUS1l あっと、一つだけ質問。 イベント構造体って、どういう使い方するのが一般的? やっぱり設定を済ませたらとっととイベントキューに押し込む&使うときだけイベントキューから取り出す ということで、イベント構造体を保存しておくようなことはあんまり無い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141126812/224
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