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【初心者】ベッキーと一緒にゲーム制作スレ【歓迎】 (413レス)
【初心者】ベッキーと一緒にゲーム制作スレ【歓迎】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138703742/
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58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/04(土) 00:08:26 ID:eExOL+a8 >>55 まずはベッキーを名乗るんだ! あとこっちにも概要コピペよろしく それとお題を増やすとパラメータも増やさなきゃいけないんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138703742/58
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/04(土) 00:21:20 ID:eExOL+a8 >>ベッキー ちょwww カード追加とかお題追加を売りにするなら、 その辺は自動化できないときびしくないか >>61 そういうことは思っていても言わないでおこうぜ せっかくならこうしたら面白いんじゃないかとか意見だしていこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138703742/64
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/04(土) 00:34:25 ID:eExOL+a8 >>ベッキー カードデータ用のディレクトリ作っておいて、 そこにデータファイルを追加すればプログラムから読み込むっていうのなら出来るぞ もちろんデータ入力は手動でやるが、 お題が追加されたあとのパラメータをどうするかが問題って事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138703742/69
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/04(土) 00:50:07 ID:eExOL+a8 誰かっていうと、この場合はベッキーになるぞw ざっと考えてみた お題の数を固定化、ただし拡張性のあるようにする お題:身長(体80:心10:技10) ↑この部分を調整してお題とする カードのパラメータも同じ感じにする ょぅじょ(体20:心70:技10)、マダム(体40:心20:技40) お題からそれぞれのカードのパラメータを減算して、0未満はカットする 身長−ょぅじょ=(体60:心0:技0) 身長−マダム=(体40:心0:技0) これで合計値の差をダメージとして与えるとか 適当に考えたんで穴だらけの予感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138703742/74
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/04(土) 01:36:30 ID:eExOL+a8 75の案は俺もいいんじゃないかとおもう 俺の考えた案はゲームとして詰まらなすぎるしな それにテーマに沿ってる案だとおもうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138703742/80
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/04(土) 16:50:39 ID:eExOL+a8 >>106-107がちょっと意味取りづらかったんだが、 ・ベッキー(プロジェクト立ち上げ人) ・タマネギ(スタッフ) って認識でいいんだろうか あと○○ッキーって名前つけにくくないか? 普通にベッキーに連番振ればいいような気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138703742/115
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/04(土) 23:35:27 ID:eExOL+a8 ベッキー降りちゃったのか まあコテとかは何でもいいからとにかく一つくらいはやってみようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138703742/130
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