[過去ログ] 【初心者】ベッキーと一緒にゲーム制作スレ【歓迎】 (413レス)
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223: 2006/04/13(木)19:02 ID:H1RM4xit(1) AAS
−−−−−終了−−−−−
224: 2006/04/13(木)23:22 ID:hV5rLyY4(1) AAS
−−−−−再開−−−−−
225: 2006/04/13(木)23:26 ID:9aE152aa(1) AAS
条件反射デ再開イクナイw
226: 2006/04/16(日)10:31 ID:q0ONGjYO(1) AAS
AA省
227: 2006/04/24(月)11:12 ID:Ss/BlDXQ(1) AAS
ハロワ
ググって職業安定所のことばかりだから何かと思ったが、ハローワールドのことかよ
228: 2006/04/24(月)11:18 ID:p9S5AEnl(1) AAS
いや。職安で良い
229: 2006/04/25(火)19:24 ID:ztiesA+i(1) AAS
職業(クラス、スキル)を選んだりしてキャラクター生成すること?
妙な用語だな・・・
230: 2006/05/03(水)17:13 ID:QzSLo1Cg(1) AAS
マ ホシュ
231: 2006/05/03(水)17:14 ID:xQwp+T4B(1) AAS
−−−−−終了−−−−−
232: 2006/05/04(木)16:10 ID:aztGbBXl(1) AAS
痴漢発見ゲーム
233: ベッキーさん ◆FYULBqcbKI 2006/05/06(土)00:43 ID:7iHKLSfr(1) AAS
>>220です。流れ(止まってるの)無視して近況。
外部リンク:oneofwiz.hp.infoseek.co.jp
まだ料理の下ごしらえをしている段階です。
前回に比べ
・ログインを想定して処理の整備。
・ログイン時にDirect3Dでポリゴンの表示確認。
・上記ポリゴンをマウスでピック可能に。
省6
234(1): 2006/05/07(日)12:53 ID:qav2JhvT(1) AAS
??
235(1): 2006/05/09(火)16:04 ID:WlSOecuq(1) AAS
紫陽花はもう咲いている
236(1): 2006/05/09(火)16:06 ID:J2GM2y6z(1) AAS
さいちぇんとかいうチャイニーズは来なくてよし!
237: 2006/05/21(日)14:13 ID:Ot3ilEc7(1) AAS
水age置換方
238: 2006/05/21(日)18:19 ID:auQ+Q3Sf(1) AAS
あれ? そういえば昨日恋の空騒ぎに何気なく出てたな。
痴漢冤罪の剣はなくなったのか?
239: 2006/05/23(火)05:46 ID:SWgZeYQ3(1) AAS
AA省
240: 2006/05/23(火)07:45 ID:TM57BBgg(1) AAS
申し訳ないけど、ホントつまらないからそういうのは辞めたほうがいいよ
いくら過疎スレとはいえ・・
241(1): 2006/05/23(火)08:39 ID:RGs5OOHo(1) AAS
>現実世界がくだらなくなる迫力
の内容次第かな。
もすこし具体的に、どんな迫力?
242: 2006/05/23(火)08:54 ID:9jArAd0p(1) AAS
富士の樹海か練炭を買いに行きたくなるような迫力w
243: 2006/05/23(火)10:13 ID:Oe+MYcDW(1) AAS
プレイすると漏れなく10日後に氏んでしまう・・
って貞子のビデオみたいじゃん!
244(4): 239 2006/05/25(木)04:12 ID:viDssEwx(1/3) AAS
>>241
仮想世界が舞台なんだけど
敵を右手で掴んでゼロ距離射程からのガトリングや
魔法を使い剣を具現化して敵を貫いたり
ドラゴンが炎を吐いてきたら飛び上がり背中に乗って剣をつきさしたり
大型の熊が振り下ろす手を避け大剣で両断したりすることが
すべて操作可能なゲーム
省1
245(1): 2006/05/25(木)06:17 ID:zDY7G8jQ(1) AAS
>244
多分、脳内妄想としては結構多くの人が持ってるのだろうけど
まだ誰も具現化してないネタだね。
最初にやったもん勝ちだよ。
作る前に特許申請しといたほうがいいよ。まじで。
246: 239 2006/05/25(木)07:02 ID:viDssEwx(2/3) AAS
>>245
調べたら申請しても17万以上無駄にするだけだったよ
それにオレは特許が取りたいんじゃなくて自分がプレイしたときに面白いと
感じるゲームが作りたいだけ
第一ザコ相手でもこんな戦闘したらうざいだけだしw
239で書いたのはネタでかいたり馬鹿にして書いたわけじゃないんだ
ストーリーが出来ててまだまだここに書いてないような新要素があったんだけど
省2
247(2): 239 2006/05/25(木)07:19 ID:viDssEwx(3/3) AAS
協力してもいいって人少しだけど出てきたんだ
マジで人いないからオレの思い描いてるゲーム製作できないんだ
協力してもいいって人マジで出てきてくれ
みんなで1箇所に集まってわいわいと色々な意見出して作ろうぜ
248: 2006/05/25(木)08:01 ID:uNS4KR6Y(1) AAS
>>247
とりあえずサイト作ってくれ
249: 2006/05/25(木)08:39 ID:04u1f4ol(1) AAS
>>247
頑張れよリア厨
250(1): 2006/05/25(木)08:46 ID:H7MpHq82(1) AAS
素人質問です。
>>244のどの辺が特許取れそうなネタなんですかね?
あおりとかじゃなく、普通に疑問に思ったんですが。。
251: 2006/05/25(木)09:07 ID:cbC22t9C(1) AAS
ネタじゃなかったのか!?・・・・釣りですか?
252: 2006/05/25(木)10:27 ID:O4n9hb+W(1) AAS
まずはベッキーを名乗るところから始められよ
さいちぇん(※さいたまチェーンソー少女の略)
253: 2006/05/25(木)11:30 ID:f+DP14PM(1/2) AAS
>>250
>>244の、「仮想世界が 〜 したりすることがすべて操作可能なゲーム」の辺。
特に、「背中に乗って剣をつきさし」とか、「振り下ろす手を避け大剣で両断」したりが、「全て操作可能」っていってるあたりからして、
いままでのゲーム世界と、概念がちょっとちがうあたり。
なので特許にするなら、この新しい概念とその実現方法(アルゴリズム)が申請部分になる。
も
ま、特許にしないで公表していただいたほうが、ゲームプレイヤーにもメーカにもお得なので、そのほうがウレピーれすww
省5
254: 2006/05/25(木)11:32 ID:f+DP14PM(2/2) AAS
あw 「 も 」はミスタッチw
255: 2006/05/25(木)12:38 ID:PAYi9nDV(1) AAS
>>244に書いてあることが厨くさい件について
256: 2006/05/25(木)13:14 ID:18yGKlzk(1) AAS
くさいも何も……ここ数日充満してますよ?
257(1): 2006/05/26(金)08:12 ID:fdRQVE2Z(1/2) AAS
ベッキーの着せ替えゲームキボン
258(1): 2006/05/26(金)19:47 ID:hde6OMRA(1/2) AAS
>>257はベッキー4になるのか?それとも5?
259: 2006/05/26(金)20:54 ID:fdRQVE2Z(2/2) AAS
>>258
なに! ベッキー3まで出てるのか?
kwsk!
260(1): 2006/05/26(金)20:56 ID:hde6OMRA(2/2) AAS
何気にベッキー42まで居るw
261: 2006/05/27(土)09:48 ID:sFcSH7k8(1) AAS
>>260
なになに!!
詳しく、詳〜〜しく、おせーて♪
262: 261 ことベッキー45 2006/05/27(土)15:50 ID:KzsdMfhN(1/2) AAS
あ、そういうことか。ステフじゃなくてベッキーってことね。・・そいうスレだったのか orz
じゃ書いてしまったからには、責任とりますか。
【概要(ジャンル等)】エロ写真家経営ゲーム
【規模】極小
【売り】ドキドキえっち画像が拝める。なにげに経営センスを磨ける。
現在のプロジェクトについて
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】構想のみ
省17
263: べっきー45 2006/05/27(土)19:40 ID:KzsdMfhN(2/2) AAS
絵を自分で書いてみたんですが・・・
外部リンク:gamdev.org
萎えちゃいますなww。 絵師様おながいいたします。
264: 2006/05/27(土)19:52 ID:V0fS4ZrX(1) AAS
確かにこれは萎える・・・w
265: ベッキー45 2006/05/28(日)11:43 ID:uRWLYunn(1) AAS
あまりに萎えるので、絵を変えてみた。
外部リンク:gamdev.org
これなら少しはやる気でるかな。
いま駆動系をJavascriptやめて、MaHooっていうフラッシュ製、XML設定モノに変えようか思案中。
266: 2006/05/31(水)03:50 ID:D8zP8ZaL(1) AAS
俺たちでドラクエ作ろうぜ PART8
2chスレ:ff
267: 2006/06/01(木)00:42 ID:gAbb/hk0(1) AAS
生きてたんだ、このスレ……。
大人板じゃないのに、エロありなん?
268: 2006/06/08(木)07:04 ID:sjlbKMgc(1) AAS
これをもちまして、ベッキースレは終了となります。ほんとうにどうもありがとうございました。
269: 2006/06/08(木)08:38 ID:l70M6MGX(1) AAS
だがことわ(ry
270: 2006/06/14(水)08:32 ID:msB5ykAS(1) AAS
オメガ保守
271: 2006/06/17(土)19:31 ID:FsUFJP66(1) AAS
マホ守
272: 2006/06/18(日)12:35 ID:YgGFsV2+(1/2) AAS
ベッキー45も逃げたなw
273(1): 2006/06/18(日)13:48 ID:Qn5GhOUS(1) AAS
一発ネタ考えたんで、やってみようかと思ったんだが、ここサイトとか用意せんとまずいのがなー。
274: 2006/06/18(日)15:13 ID:YgGFsV2+(2/2) AAS
>>273
ベッキー45のように、
外部リンク:gamdev.org
にページ作ればよいのでは?
275: ベッキー? ◆ZYHU2Ojj8U 2006/06/29(木)00:44 ID:T762Os0m(1/2) AAS
>>234
!!
>>235
よく考えたら通勤経路に紫陽花はないので、
いつ咲いたのかよくわかりません。
>>236
おしい。終戦当時祖父は中国で働いていたので、
省8
276: 2006/06/29(木)00:45 ID:T762Os0m(2/2) AAS
む。トリップ間違ってるけどキニシナイ。
277(2): 2006/07/14(金)16:24 ID:GJsC1qt8(1) AAS
冤罪キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
【芸能】ベッキーまたも「痴漢犯人」を逮捕!!しかし「犯人」側は否定(7/13)
2chスレ:river
278: 2006/07/14(金)17:30 ID:ZLn5vuk5(1) AAS
わろw
279: 2006/07/14(金)21:40 ID:M0zElECL(1) AAS
>>277
なんで河川・ダム板なんだよ
280: 2006/07/15(土)22:41 ID:Ntb2rcB0(1) AAS
マホー
281: 2006/07/15(土)23:11 ID:ymGzVoaE(1) AAS
273なんだが、自力で半分程(デジノベ)作り上げてしまった。
これ作り終わったら、何か募集に来るよ。
ぱにぽに二期やんねーかなー。
282(2): 2006/07/24(月)11:15 ID:PSqK6xeB(1) AAS
>>277
なんで河川・ダム板なんだよ その2
283: 2006/07/28(金)15:29 ID:+nVhg9XL(1) AAS
>>282
船の上で痴漢された設定なんじゃね?
284: 2006/07/29(土)23:08 ID:8tDonZF0(1) AAS
>>282
濡れ衣なんじゃね?
285: 2006/08/02(水)13:34 ID:gxuVlS6F(1/2) AAS
つーか、タレントのベッキーと間違えてるよな。
286: 2006/08/02(水)21:17 ID:vEWKsTnJ(1) AAS
ステフスレでの「ステフってなに?」って質問にはフルハウスのリンクが貼られてたけど
全然答えになってないよなw
このスレはそれに輪をかけて初見には意味不明でイイ
287: 2006/08/02(水)21:27 ID:gxuVlS6F(2/2) AAS
AAが沢山はってあるから、分るかなと思ってたけど、
ぱにぽにサイトにでもリンクはった方がいいのかな?
案外、スレ立てた奴は、タレントのベッキー想定してスレ立ててたのかも。
288: 2006/08/03(木)04:43 ID:d94RK3/1(1) AAS
スレタイが、DJと一緒にゲーム製作とかだったら、もっと意味不明だったろうなw
289: 2006/08/04(金)11:35 ID:qIzLNgoG(1) AAS
ラップで進行すると思ってしまう奴多数
290: 2006/08/05(土)08:07 ID:Jb9nf4py(1) AAS
JB氏ね
291: 2006/08/15(火)12:33 ID:QXY1MyQy(1) AAS
ベッキースレって、完成ゲームは無さそうだけど、
そもそも進行中の企画はあるんか?
292: 2006/08/16(水)13:39 ID:s/aTPfP3(1) AAS
ある程度つくってからベッキーにならないと、と思って作ってるんだが
293: 2006/08/16(水)14:40 ID:QpyxRWjj(1) AAS
むしろベッキーを題材にゲームを作りたい。モチベーションあがりそう。
294: 2006/08/26(土)17:16 ID:A/pjxCbj(1) AAS
で、ジャンルは?
295(1): 2006/08/28(月)19:09 ID:q1JTEHT2(1) AAS
ぱにぽにのカンけり
296: 2006/08/30(水)20:24 ID:L2KY3h7j(1) AAS
愛憎渦巻くちょっぴりエッチなFPS
297: 2006/08/30(水)20:44 ID:0+uciLrU(1) AAS
>>295なんかいいな、と思ったが
自分が缶ケリのルールを知らないということに気が付いた。
wikipediaに載ってるとは……
298: 2006/08/30(水)21:21 ID:fW11M6xR(1) AAS
缶コントローラーとマイクで遊べるといいよね。
299: 2006/08/30(水)21:48 ID:/Spcuagt(1) AAS
缶コントローラーってw
蹴りまくってたらすぐ壊れそうだなw
300: 2006/08/30(水)22:24 ID:qybTB4Gt(1) AAS
「罠だ、罠すげー」コントローラーもあると怖いよねー
301: 2006/09/19(火)10:49 ID:zrYtR7rF(1) AAS
ベホイミ保守。
302: 2006/09/19(火)18:53 ID:f90PxzJc(1) AAS
アゲ
303: 2006/09/20(水)23:18 ID:n4SMggvo(1) AAS
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。
戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。
本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
省2
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