[過去ログ]
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その7 (992レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その7 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138099311/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/11(木) 01:07:16 ID:0SDqucoz >>933 ずばりそのへん。右クリック画面やセーブロードとかコンフィグ。 あの辺いじろうと思ったらそれなりにtjs(とKAGの内部構造)を理解しなくちゃ いけない。それぐらいの知識付けられる奴はやっぱり数としちゃ少ないだろうしなぁ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138099311/934
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/11(木) 01:27:51 ID:Ey8+U+C9 >>934 しかし、そこ避けて通ることでできんとです。 それ、できないと吉里吉里使うメリットが半減するような気がする。 でもやっぱ、コードいじって唸る時間がもったいないのも事実。 そんな時間あれば、シナリオ1本でも多く書きたい。 だから今度のゲームはこれとこれだけと、あまり欲張らずに実装に挑んでる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138099311/936
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s