[過去ログ] ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その7 (992レス)
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876(1): 2006/05/05(金)16:26 ID:wrWdtDwN(1/4) AAS
実行ファイル化した作品を作業可能なように戻す方法ってない?
昔つくった作品をリメイクしようと思ったんだけど、
オリジナルのデータを無くしてしまって手元には実行ファイル化したのしかない……
ボスケテ
879: 2006/05/05(金)16:49 ID:wrWdtDwN(2/4) AAS
なぜかXP3decではムリでした……
完全リメイクかぁ……正直きついDEATH
880(2): 2006/05/05(金)16:58 ID:wrWdtDwN(3/4) AAS
すいません、ググったり試行錯誤してたら成功しました。
ありがとうございます。
それでついで、というのも失礼な話ですが質問させてください。
いまRPGもどきを作っているんですが、装備やらステータスやらの変数処理がけっこう膨大になりそうなんです。
それと構造上マクロもけっこう使っているのですが、メモリー負荷はヤバいでしょうか?
886(2): 2006/05/05(金)21:30 ID:wrWdtDwN(4/4) AAS
なんか俺、変な質問したみたいですんません……
でもおかげで助かりました。
変数だらけの面倒なシステムだったんで、もう1度組むなんてとてもじゃないけど_
>>882
変数の負荷じたいは案外少ないんだ……
変数はずっとメモリーに蓄えられるイメージがあったからもっと暴力的なあん畜生かと思ってました。
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