[過去ログ] 【サウンド】ゲーム制作者の為の音楽理論【初歩】 (190レス)
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1(22): 2005/12/25(日)13:40 ID:VNtEnLkR(1/5) AAS
初歩な質問でも構いません、分かる範囲で全レスしますので
何でも聞いて下さい。
*sage推奨(強制はしません)
3: 2005/12/25(日)14:10 ID:VNtEnLkR(2/5) AAS
>>2
ありがとうございます。
検討しましたが、上記のスレは制作ツール&加工方法に特化してると判断しました。
このスレは初歩からの音楽理論部分をテーマにしてますので無問題かと・・・
6(1): 2005/12/25(日)15:32 ID:VNtEnLkR(3/5) AAS
>>4
ゲーム音楽に特化した音楽理論を扱いたいと思います。
ゲーム音楽制作の観点からと言うので、この板選んだんですけど・・・
やっぱりDTM板でやった方が良いですか?^^;
あちらは結構ゲーム音楽制作外の人から叩かれるんですが・・・;
>>5
簡単な理論は楽譜の読み方や音階についてです。
省4
8: 2005/12/25(日)18:38 ID:VNtEnLkR(4/5) AAS
>>7
すいません。音楽理論外です。
こちらで聞いてみてはどうでしょうか?
サウンドの作成みんなどうしてる?
2chスレ:gamedev
9: 2005/12/25(日)19:02 ID:VNtEnLkR(5/5) AAS
>>7
どうしても理論的に解明したいのであれば、
音響の基礎理論の音の物理学に基づき、分かる範囲で答えます。
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