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携帯BASIC (59レス)
携帯BASIC http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/
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1: ラインカイーン? [] 2005/12/23(金) 17:43:24 ID:lP4aIuyR オッス! オララインカイーン?だよ! みんなよろしくー! 携帯BASICでRPG作成は難いが 頑張るぜ〜! 出来たらうpするな! みんな応援夜露死苦ゥ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/23(金) 17:45:11 ID:z/KupCOI 冬厨の季節がやってまいりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/23(金) 18:20:29 ID:x70j6t4r >>1 いつ頃にUPできますか? まあ無理だろうけど一応。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/3
4: ラインカイーン? [一応マップ] 2005/12/23(金) 18:43:34 ID:lP4aIuyR map[0]="00000" map[1]="00121" map[2]="01121" map[3]="01222" map[4]="01122" for y=0to 4for x=0to 4 m=substr(map[y],x,1) if m=0then color(0,180,0) elseif m=1then color(100,70,0) elseif m=2then color(0,100,250)endif frect(x*10,y*10,10,10) next next input() 主人公は無し。そこまで知んない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/23(金) 18:46:27 ID:x70j6t4r 携帯BASICってどこのキャリアだっけか? と聞く前に自分で調べろ! はい。調べます。 6レス目は俺がつけなければ敗退! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/23(金) 18:47:30 ID:x70j6t4r おい!ヴォーダフォンは駄目かよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/23(金) 19:07:33 ID:cMbGCllk プリペイド携帯ってえのはダメなんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/7
8: ラインカイーン? [sage] 2005/12/23(金) 19:20:51 ID:lP4aIuyR オラはボーダユーザーす。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/8
9: ラインカイーン? [] 2005/12/24(土) 00:45:11 ID:/netTe4k ナンカカケヨ,,, RPGムリダヨ,,, ナンカイエヨムダダヨ,,, ミンナネタノカナー,,, オキロヨー,,, ヒトリゴト,,, ムナシイー,,, ナゼハンカクカタカナナンダー,,, クソ~,,, ア,ウエハ「クソ〜,,,」ダカラネ,,, ケイタイベーシックデコレ「」ツカウ?,,, ケイタイベーシックデコレ()ヤinput()ッテツカウノ?,,, >ケイタイベーシックデコレ()ヤinput()ッテツカウノ?,,, 使うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 10:17:40 ID:BOOqbG3M 携帯アプリ板でも書いたけど、最初は if 4>0then text("4は0より大きい",30,30) endif input() とかって簡単なプログラムでいいから各命令の使い方とかを 理解しろって お前意味わかんないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 17:26:46 ID:v6F7gyk0 >>1 マジレスだが、 RPGとか画像使わないとそれっぽくならないだろうしやめとけ。 携帯BASICだと画像を用意するのがめんどくさすぎる。 携帯BASICは、初心者が言語の感じを掴むだけで十分だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/11
12: ラインカイーン? [] 2005/12/24(土) 17:36:48 ID:/netTe4k うん。辞めとくわ。とゆう事でこのスレ閉鎖 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/24(土) 17:37:49 ID:Z+6+bKGU ワロス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/13
14: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/24(土) 17:47:23 ID:/netTe4k このスレ何か教えな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 21:20:03 ID:fvmyoccF 携帯でどんなのが作りたい? いま、携帯用の言語作ってんだが、参考にするよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/15
16: ラインカイーン? [] 2005/12/24(土) 21:56:15 ID:/netTe4k 15 「シレン」や「ダンジョン系」や「メイド・イン・ワリオ風」や「運動会風」や「モンスター倒すやつ」等。要望が多くてすいません…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 10:15:01 ID:+xfhEUmP JAVAみたいな文法とオブジェクト思考がありながら型が緩い言語が欲しいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/17
18: ライカイ(元ラインカイーン?) [] 2005/12/26(月) 19:11:46 ID:IIbd1TZD いいの出来ん……イチオシレン風の歩くやつができた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/18
19: Legato ◆8ll0DtPXyM [sage] 2005/12/29(木) 15:34:57 ID:ZohUte3w 普通にJAVAで開発したほうがいいかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/19
20: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/04(水) 00:23:09 ID:VTzfmJHl 携帯BASICってどうやんの??(つくんの??) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/04(水) 09:12:32 ID:8qzk2xbb え… 教えてほしいん?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/21
22: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/04(水) 23:59:13 ID:VTzfmJHl 教えてほしいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/05(木) 17:42:55 ID:xrTW+5P1 >22 返信が遅れました。 えーとプログラム言語のBASIC。 携帯BASICはC=8やinput()、text("あ",20,80) input()やX=20Y=80とやったりしてオリジナルゲームを作るアプリ(ツール?)です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/05(木) 17:47:06 ID:31467I5V http://appget.com/im/pc/apview_023908.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/24
25: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/06(金) 05:31:12 ID:3b2kti2y ありがとうございました。もう完璧です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/20(金) 06:21:17 ID:dQzHZbAR どうやって開発するんだ? PC上でエミュかなんか動かしてつくるのか? 実機にはどうやって転送するんだ? リンクをはってくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/26
27: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/01(水) 13:31:52 ID:L6GhtX87 読み込んだ画像を反転させて表示する方法を教えて下さい 左を向いたキャラの画像を反転させて右に向けさせたいんです もしかして右向いた時の画像も作らないといけませんか? こんな初歩的な質問ですみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/27
28: ライカイ [sage] 2006/03/19(日) 03:46:31 ID:YKvSjmzz 帰ってきましたよ!でももうこの板誰もいないんだよね…消除屋さんに頼むか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/25(木) 20:12:39 ID:0A6mwCNa 携帯BASIC Vが公開されましたのでここを使わせていただきます。 携帯BASIC V↓ ttp://appget.com/vf/pc/apview_029811.htm プログラムのうpはここに直接書き込めばいいかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/26(金) 14:36:09 ID:Z4zhKFOY おながいします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/26(金) 17:39:33 ID:oyEA3W+z サンプルに入ってる倉庫番をsatoo氏の倉庫番と比べると違いがわかりやすいよ。 もとは同じみたいだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/19(水) 08:10:15 ID:RgW23CI3 ちょいちょい作ったんだけどソース書き込めなくない? 本文が長すぎるって言われて。。。。 まぁ簡潔にソース書けないおまいが悪いって言われればそれまでだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/26(火) 23:08:05 ID:LkNtFdjx パチスロのシミュして期待値を計算させたい。 出来そう? 普通のパソコンのBASICは結構使い慣れているんだが。 変数はいくつまで使えるんだろ? 乱数の品質とかどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/33
34: ライカイ [AGEage] 2006/10/19(木) 04:43:32 ID:J3oFeUeY おぉ!まだ誰か来てた様ですねw まぁいいや。ここはSPALMを語る板になりますた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/34
35: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/21(土) 01:25:23 ID:P0Uyn/+N 激しく遅レスだが >>28 し ょ う じ ょ 屋 さん て何者だ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/35
36: ライカイ [sageFORage] 2006/10/27(金) 03:02:03 ID:x4fg0x0V >>35 ………まぁスレを消す人です。読み方忘れたし〜(オイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/28(土) 00:15:43 ID:bw7x2gO5 さいきんはょぅι゙ょ屋さんも規制が厳しいからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/09(土) 16:45:35 ID:Otzqq5cx ttp://www.tiu.ac.jp/%7Ezohzemi/keitai2/kgen.html 記念あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/38
39: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/23(土) 17:16:48 ID:uGUBSvET 時計の遅さはデフォルトなのか…?j http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/39
40: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/23(土) 17:16:53 ID:2N39s3AG age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/21(月) 08:39:13 ID:aW8s4sAQ test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/41
42: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/21(月) 08:48:19 ID:VvcEDZT8 晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/42
43: ちょこッと ◆VIPPER/wFk [] 2008/01/18(金) 23:43:31 ID:0Go63PtM 相変わらず過疎ってますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/07(月) 08:50:08 ID:wPg18CAw 誰か携帯電話ゲー板にスレ立ててくれませんかね 【au/OAP】SPALMで自作ゲーム【プログラミング】 SPALM http://ac.appget.com/AC21261/SPALM.html PCがなくても携帯だけでゲームも作ることができますので暇つぶしに最適かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/11(月) 23:55:53 ID:PIdnDQT8 かそってるなぁ… 三年前携帯がヘボくて(処理が重い、入れられる文量が少ない等)、断念してたwiz風RPGをいまさら作ろうと思ってるんだが … 今の携帯(P906i)でなら携帯basicでも作れるのかな…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/45
46: 45 [] 2008/08/17(日) 08:30:28 ID:NqjlRM39 …ほんまに人おらんね('・ω・`)携帯BASICはもう古いから誰もやらんのかな… …いや逆に考えるんだ(`・ω・') 誰もいないということは、俺のヘボおなにぃソースをのせても誰にも煙たがられないってことだな!? よぉし今日から俺のwizもどき作成日記スレにしてやろうじゃまいか。 …でも本当に誰もいないか確認するためあげてみる… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/17(日) 09:17:21 ID:uFOkpC4b 時間がもったいないからやめとけ、てかパソコン持ってないのか? 持ってないなら手に入れるまで数学とか英語の勉強しといたほうがゲーム作れるようになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/47
48: 45 [sage] 2008/08/17(日) 11:48:59 ID:NqjlRM39 >47 うんビンボーなんでパソコン持ってないんだ('・ω・`) もっと貯金に余裕が出来たら買おうと思ってるけど、無性に作りたくなってさ… 携帯BASICじゃあシステム部分が作れても、データがどこまで入れられるか疑問なんだよな… 俺の携帯(P906i)でどこまでソース作れるかやってみたら、半角で60000〜70000文字くらいだった。 俺のやり方だと、16×16マスの10階層分の壁のデータ放り込むだけで12000文字以上使ってしまうから…他のデータの分も考えると…('・ω・`)キビシイ… どうせならパソコンでやるべきだよな… パソコンGETするまで、ちまちま勉強してシステム部分練ってよっかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/17(日) 12:40:51 ID:E5173c1X 携帯でプログラム打ち込むなんて俺には無理な作業だわアゲ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/21(木) 17:28:54 ID:w0xtHPRe 中古の5000のPCにLINUXいれてプログラミングすれば楽なのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/50
51: 名前は開発中のものです。 [age] 2008/12/21(日) 00:30:32 ID:VnOK0dit みんなSPARMに行っちゃったのかねぇ 手軽にソース挿入する位置変えたりとか SPARMに無い機能もあるんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/08(木) 12:51:55 ID:CUZRwnAq age 今更、携帯BASICで使える資料を作ってみようかな。 神話関係の神々やアイテムをまとめたものなんてどうだ? 欲しい人がいりゃ作るぞ。 何故、携帯BASICか?と問われれば・・・何となくだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/10(土) 12:54:21 ID:hOF18Z7M >>52 期待しておこう ちなみにSPALMはどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2009/03/29(日) 00:17:06 ID:9vZSBIQk どうもこうもねぇよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/54
55: 名前は開発中のものです。 [] 2009/11/26(木) 13:14:12 ID:g9fm4IoU うんこ食べたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/05(土) 21:38:21 ID:tPfzYtZj 国語 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/12(木) 10:18:25.10 ID:TZ2JC3Rc iPhoneでBASICプログラミング http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1342048141/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/26(月) 12:47:23.73 ID:r3YzCLz2 t http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/58
59: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 22:58:16.68 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 ZELWCSBVD8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135327404/59
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