[過去ログ] ファミコンのプログラム2 (982レス)
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1(5): 2005/12/21(水)02:19 ID:3YuJDfXD(1) AAS
マリオみたいなのを作ってエミュで遊びたいんですが
開発ツールはどこで手に入りますか?
9: 2005/12/23(金)01:16 ID:N8XJ3jTv(1) AAS
>>1よ。
前スレのリンクぐらい貼っといてくれ。
(スレタイでググればURLは分かる↓)
ファミコンのプログラム
2chスレ:gamedev
省3
11: 2005/12/23(金)16:23 ID:cMbGCllk(1/2) AAS
う〜ん、なんでファミコンをエミュでゲームつくる必然性がわかりません。
マリオみたいなのならHSPや、アクションゲームツールソフトでつくた
方が楽に速くできると思うんですが・・・?
>>1さん、には何かこだわりのようなものがあるのでしょうか?
13: [ネタです;] 2005/12/23(金)19:02 ID:cMbGCllk(2/2) AAS
開発ツールといっても、アセンブラしかなく、少ない(高価)なメモリ
をいかに効率良く使うかを第一義に考えられた、ルービックキューブ
みたいなハードウェア・アーキテクチャ・・・しかも、失われた技術
(ロスト・テクノロジー)
>>1は、極上のM・・・?
75: 2006/01/09(月)15:52 ID:wv/eeb3+(1) AAS
>>1はプログラムまったくできないと予想
915: 1 2008/05/21(水)22:03 ID:mKCmg2RZ(1) AAS
スレ立てからちょうど2年半で
こんな展開になるなんて・・・オラわくわくしてきたぞ!
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