[過去ログ] ファミコンのプログラム2 (982レス)
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11: 2005/12/23(金)16:23 ID:cMbGCllk(1/2) AAS
う〜ん、なんでファミコンをエミュでゲームつくる必然性がわかりません。
マリオみたいなのならHSPや、アクションゲームツールソフトでつくた
方が楽に速くできると思うんですが・・・?

>>1さん、には何かこだわりのようなものがあるのでしょうか?
13: [ネタです;] 2005/12/23(金)19:02 ID:cMbGCllk(2/2) AAS
開発ツールといっても、アセンブラしかなく、少ない(高価)なメモリ
をいかに効率良く使うかを第一義に考えられた、ルービックキューブ
みたいなハードウェア・アーキテクチャ・・・しかも、失われた技術
(ロスト・テクノロジー)

>>1は、極上のM・・・?
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