ここに書き込んだらゲーム制作に戻るスレ (454レス)
上下前次1-新
246: 2008/01/19(土)19:17 ID:FNn0MEGQ(1) AAS
> 477 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2008/01/19(土) 18:44:02 ID:sA5AMxJm
> スレ違いと思いますが、オンラインゲーム会社って潰れやすいのでしょうか?
> ゲーム業界に入りたいのですが、GMとかカスタマーサポートとか未経験で募集している
> 所を良く見かけるのですが、あまりお薦めの業種ではないのでしょうか?
> 年収とかどの程度もらえるのでしょうか?
> 宜しくお願いいたします。
>
省21
247: 2008/01/21(月)02:54 ID:KI2S3WSh(1) AAS
コピペうざいな
248: 2008/02/01(金)23:40 ID:0gJpy6Ph(1) AAS
うりゃあーーー!! 書くぞーー!!
チクショウ! めんどくせぇなヲイ!!
249: 2008/02/15(金)15:26 ID:3vnuQjr/(1) AAS
あばばばばばばあばばばあばあばbbbb
よし、作るか
250: 2008/02/15(金)18:00 ID:xOBJoTl3(1) AAS
うわぁぁぁぁ・・・。あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!
・・・さて作るか!
251: 2008/03/04(火)20:10 ID:DnxZPsrT(1) AAS
うりぃぃぃぃぃぃぃ!!!
んじゃやるかーバグ殺しとスクリプトーーー!!!
面度クセェなヲイ!!
相棒も早く仕事上げてくれー!!
252: 2008/03/04(火)22:17 ID:OVS1kqwg(1) AAS
うひょおおおおおお
253: 2008/03/05(水)09:03 ID:RYMh6aZL(1) AAS
うーしやるか。スクリプトは今日で目途が付くから。
バグ取りやってシナリオの加筆修正するか。
目指せDL1000!
254: 2008/03/05(水)21:02 ID:x5zOeucb(1) AAS
うーし、スクリプト終了。
シナリオ4K追加ー。
後は追加分のシナリオのスクリプトとバグ取りかー。
誰かアイコン作ってくれないかなー。んじゃやるか。
255: 2008/03/28(金)17:44 ID:z32Z8/K4(1) AAS
気分が乗らないけどやるか……
256: 2008/03/29(土)23:23 ID:LiIVKjSP(1) AAS
けっ、今日もやるか!
257: 2008/04/02(水)03:33 ID:1EXK3Csw(1) AAS
兜のデザイン難しい
258: 2008/04/03(木)01:18 ID:PwutjCgo(1) AAS
よーし・・・寝るか
259: 2008/04/04(金)18:07 ID:aAK4iu3c(1) AAS
残るキャラ三人の立ち絵素材作るぞ!!
260: 2008/04/05(土)01:16 ID:lnY/U08E(1) AAS
どこから手を付ければいいのか……
261(2): 2008/04/05(土)04:21 ID:lPrP+fQC(1) AAS
フリーゲームコンテスト 星屑きらら杯
外部リンク:kirara111.sakura.ne.jp
賞金3万だよ。
262: 2008/04/06(日)01:38 ID:ifVsgsYY(1) AAS
ゲーム制作をなめるな
263: 2008/04/06(日)13:19 ID:ddmKhe3E(1) AAS
眠い。
264: 2008/04/06(日)22:18 ID:KLQb5/af(1) AAS
>>261
審査員一人で審査するって、それは最早
審査と言わない
265: 2008/04/07(月)18:25 ID:w8nsSStC(1) AAS
>>261
応募作品見て気付いた。
ネタかよ…。
266: 2008/04/07(月)23:03 ID:0iqgCyfJ(1) AAS
AA省
267: 2008/04/08(火)00:57 ID:9rWrmNMi(1) AAS
環境も大事
268: 2008/04/08(火)05:23 ID:Ro7Z8hEQ(1) AAS
時間ねえな
269: 2008/04/08(火)16:21 ID:L4J5xVNs(1) AAS
ぜんっぜんすすまNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
・・・・・どこまで細かい仕様を考えればすんなり作れるのかなぁ
270: 2008/04/11(金)21:07 ID:LODI0Co1(1) AAS
打っても打っても画面に馴染まない
根本から見直すべきかな
271: 2008/04/12(土)00:47 ID:vxH0dqsr(1) AAS
大作RPG作ってたはずがテトリスに/(^o^)\
272: 2008/04/13(日)06:07 ID:9F/1DhWQ(1) AAS
うあぁぁぁぁぁぁっぁぁぁ!!!!!!
273: [age] 2008/04/13(日)23:08 ID:rAg3PQf5(1) AAS
遅れまくってるなぁ
274: 2008/04/14(月)00:33 ID:oab03KC6(1) AAS
さぁ、やるか、その前に寝るか。
275(2): 2008/04/14(月)03:26 ID:Ronp9oGj(1) AAS
RPG作ってたのにテトリスってのは流石に格好悪いので
頑張ったが今度はパックマンに/(^o^)\ モウダメ
276: 2008/04/14(月)09:15 ID:D46D5vwr(1) AAS
FLASHでネトゲー作ろうと思ったが二ヶ月で完成のはずがはや5ヶ月
月日のたつのは早いなぁ
277: 2008/04/14(月)09:19 ID:qBNIHTHf(1) AAS
18日が締め切り。
現実逃避したくなってきた。
さて、もどるか・・。
278: 2008/04/14(月)18:51 ID:YJ+XcskH(1) AAS
>>275
蟻育成シミュ作ってたはずなのにzipをリネームするソフトになった漏れに比べれば何ともないぜ
窓プログラミングの勉強にもなって実はこっちのほうが楽しいとか言えない('∀`)
279: 2008/04/14(月)22:15 ID:cJYT5BvV(1) AAS
>275
逆に考えるんだ。RPGの要素を持ったパックマンを開発すれば。
エサ食ってでっかくなるたびに更にでっかいエサが食えるように・・・
しまった!これは塊魂!
280: 2008/04/15(火)21:00 ID:wf7NKVVI(1) AAS
めんどくさいから人に聞いて済ませたいのにそれも悪い気がして結局自分で見つけるとなんともいえない感情になるよね(´・ω・`)
281: 2008/04/15(火)21:53 ID:1oR8mGd5(1) AAS
進まない…
282: 2008/04/15(火)22:22 ID:9UCYjxDB(1) AAS
頭痛と寒気がする……
283: 2008/04/19(土)20:21 ID:HLNvbUib(1) AAS
( ´_ゝ`)さて、作るか。
284: 2008/04/20(日)19:09 ID:tIambIfv(1) AAS
( ´_ゝ`)そろそろ作るか。
285: 2008/04/21(月)01:07 ID:SAWM4DG+(1) AAS
( ´_ゝ`)次の休日は本気出す。
286: 2008/05/05(月)20:55 ID:ORAQrH3+(1) AAS
ゴールデンウィークということなので初めてゲーム製作に取り組んでみた
おっさんが必死で描いたイラストですが
どう見ても絵の下手な中学生の描いた黒歴史絵です
本当にありがとうございました
287: 2008/05/05(月)22:24 ID:3okHyOuS(1) AAS
ありがとうございました
288: 2008/05/08(木)22:34 ID:DFuzVEjN(1) AAS
今日も2chとニコ動で過ごしてしまった
今からやる
289: 2008/08/29(金)13:31 ID:rqQ5IlRq(1) AAS
ゲーム制作ためしてみてぽ(o´∀`人)
やふーかてごりー
トップ > 趣味とスポーツ > ゲーム > パソコンゲーム > ゲーム制作 > ソフトフェア > ナノマテエディター
290: 2008/09/03(水)17:28 ID:6XYdwZWG(1) AAS
参考ぽ
外部リンク:dir.yahoo.co.jp
291: 2008/09/07(日)12:52 ID:7PN8Iw3X(1) AAS
集中できてるから今日中に今の箇所は終わらせる
あと10分休んだら作業再開する
292: 2008/09/19(金)01:11 ID:2+/r7tNn(1) AAS
そろそろ作業再開しないとなぁ
その前に風呂入っとこう……
293: 2008/10/30(木)01:52 ID:vwUSljwg(1) AAS
明日こそ3面作る
294: 2008/11/23(日)19:03 ID:eUolBnYv(1) AAS
2連休だから今日中に試作版うpする
のこり5時間か・・・さてやるか
295: 2008/12/16(火)02:09 ID:TlhR2HkT(1) AAS
3年作り続けてるやつを
今年中に完成させるぞと
296: 2008/12/19(金)14:02 ID:RqaBo/o6(1) AAS
今日も何もせず、半分が過ぎてしまったわけですが。
297(1): 2009/02/04(水)03:24 ID:89QVxbh1(1) AAS
シナリオがいつまでたっても出来上がらない
泣きたい
14人分の萌えストーリーなんぞ、そう簡単にできるかってんだ
企画した当時の俺、ちょっと便所裏こい
298: 2009/02/04(水)10:26 ID:GpoSGn6Y(1) AAS
>>297
無理なら削れ。
別のゲームに転用すりゃいいじゃねーか。
299: 2009/03/18(水)00:54 ID:jWWNlUDk(1) AAS
シナリオ担当を本気でヌッ殺したい。
俺はクソゲーを作成したいわけじゃねえ!
300: 2009/04/20(月)00:35 ID:crIjd0CM(1) AAS
はぁ……企画主の無茶ぶりでシナリオほとんど全部書き直す羽目になったよ
逃げたくはないけど、逃げたい……
301: 2009/04/23(木)00:50 ID:tcMJ0cL+(1) AAS
絵師が連れてきた音屋が、サンプルだけ置いてって仕事せず
毎回「忙しくて」と言いながら別の企画を進める。
自主的にこっちやめて下さい。
302: 2009/04/25(土)22:25 ID:gYpyQ5s9(1) AAS
よし、やる。
やるぞ。
ほんと、本気だし。
303: 2009/04/28(火)23:12 ID:nk3wuDY5(1) AAS
毎日のようにやっているが、理想が高すぎて先が遠いぜ
304(1): 2009/04/29(水)16:23 ID:LqFZNdXZ(1) AAS
今日中に今の箇所を終わらせて、動作チェックも行う
ついでに次のシーンの描画まで終わらせる
夏になったら室温余裕で30度超えて開発できる環境じゃなくなる
残された時間はあと僅か
305: 2009/04/29(水)17:46 ID:hxLZjPoa(1) AAS
自分はゲーム製作のためにエアコン入れましたが何か?
306: 2009/05/01(金)15:12 ID:EJ+hyVxS(1) AAS
>>304
できたゲームを売ってエアコンを買うんだ。
307: 2009/05/17(日)22:21 ID:jdDrKwhS(1) AAS
誰もいないし・・・作業を始めるか・・・。
308: 2009/06/02(火)06:12 ID:pS8Pz0mM(1) AAS
栄養ドリンク2本飲んだ。コーラも準備した
今日こそは本気出す
309(1): 2009/06/07(日)23:12 ID:q9LLxlsd(1) AAS
せっかくつかんだプログラマーに逃げられた。また一人
310: [age] 2009/06/15(月)20:21 ID:Mj6SQD67(1) AAS
2ch中毒っポイなー、ついつい2ch見てなかなか進まないぜ。
>>309
ちなみに何言語のプログラマー?
311: 2009/06/15(月)23:24 ID:fXVbMNsg(1) AAS
明日こそ敵グラ描く
312: 2009/06/23(火)14:54 ID:hS3JI7Yy(1) AAS
ちょっと休憩して作業再開する
313: 2009/07/13(月)15:17 ID:ji3AT6zU(1) AAS
私のHDDは53度です
314: 2009/07/15(水)21:24 ID:C2qkvrYR(1) AAS
事情が錯綜しすぎてわけわからん
過去に何があったかはどうでもいいんだ
今現在、どうすればいいんだ
結果、公開できるかもわからんブツのスクリプトを組んでいる、と…
315: 2009/07/18(土)01:56 ID:5KOFOz/V(1) AAS
今日中に全面の敵配置終わらせて
ラスボスのアルゴリズムも完成させて
ゲーム部分は調整残すのみの状態にする
やるぞ!
316: 2009/07/30(木)18:21 ID:lTszig6m(1) AAS
リファクタリングなんてあまりやる気出ないけど
とりあえず今日中に終わらせる
こんな場所で足踏みしてないでさっさと先に進む
今から作業開始
317: 2009/08/25(火)00:33 ID:9Cq5ntnB(1) AAS
毎日が真夏日の連続で冷夏って気がしないが、今夜は割と涼しい
だから久しぶりに作業する。絶対に年内には完成させたい
318: 2009/08/25(火)22:22 ID:lLy+2ipj(1) AAS
製作者の方々に少し質問させてください。
天空のブーンやモナークエストなどの2ちゃんねるのゲームをダウンロードして解凍した後に
フォルダの中にアプリケーション○○KBっていうファイルがあれば、それをそのままクリック
してゲームを開始できるんだけど、解凍してもそれがないソフトはどうやって起動させれば
いいのでしょうか?
ちなみに必要なツクール2000RTP、2003RTPはダウンロードしてあります。
わかりにくかったらすみません…。
319: 2009/08/28(金)06:02 ID:RfRbwKJZ(1) AAS
エディタを今日中に完成させる
最低限の機能と操作性さえあれば他は適当でいい
320: 2009/09/09(水)22:09 ID:5bId6gMb(1) AAS
まずはマップとイベントを完成させる
戦闘処理はそのあと
321: 2009/09/14(月)21:28 ID:phQWPHou(1) AAS
戦闘にアニメーションを入れたいけど
入れると終わらないな・・・
でも入れてやる!
322: 2009/09/16(水)23:26 ID:BwZSAfyQ(1) AAS
人の後姿が苦手
普段の観察が足りんな
323: 2009/09/22(火)05:45 ID:RZ71WdDj(1) AAS
今は悩んだり考えたりする時間なんて無駄
今からやる
多分作業やってるうちにやる気も出てくる
まずは簡単にクリアできる箇所を探す
324: 2009/09/24(木)03:48 ID:DNd/eHrR(1) AAS
ようやく戦闘処理ができる
これからが本番だ
325: 2009/09/26(土)00:20 ID:RWoDAuzL(1) AAS
雑食動物が生態系を破壊する・・・
グータラな性格にしておくか
326: 2009/09/30(水)23:37 ID:9EDVRmTM(1) AAS
2Dカメラのズームのアルゴリズムどこだよ・・・
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 128 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.013s