[過去ログ] ステフと一緒にゲーム制作 Pert2 (983レス)
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1: テンプレ 2005/12/13(火)01:02 ID:5aen7T0x(1/5) AAS
ステフ(ステファニー)と一緒にゲームを作ろう。

■起源スレ(前スレ?)
【総合】メンバー募集のスレ。
2chスレ:gamedev

■関連スレ
☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ
2chスレ:gamedev
省3
903
(1): 2006/01/18(水)15:07 ID:ibCc4p9C(1) AAS
>>879
学園で和服…無くもないぞ。
柔道、剣道、弓道、薙刀、華道、茶道。
どれも基本的に和服に着替える。体育会系は確実に。
華道、茶道は、金かかるから私服でOKなとこが多いけどな。
学園の理事長とか顧問の先生がこだわりを持ってると
着替えてやるとこが多いな。あと伝統のあるお嬢様学校とかな。
904
(1): 2006/01/18(水)15:15 ID:fexwmrKE(2/2) AAS
なんともう900越え…
905: ステフ13 2006/01/18(水)16:06 ID:6HVeXSD8(2/2) AAS
>>903
サンクス!
絵師が増えればそれは是非ともやりたい、もちろんサブシナリオライターとして903を起用して!

>>904
感慨深いね

シナリオは明日までにうpします、萌えキャラ達との楽しい日常ひゃっほうぅぅ!
906: 812 2006/01/18(水)21:38 ID:DlnXMlDu(1/2) AAS
ただいまっす。
>>878 こんな例えでギリギリとはいえ分かっちまう自分が嫌だorz
双恋オルタナって、マブラブって?やつだよね?
かなみは俺も好き。後はググッたけど、イメージ違うな〜、間先生はキャラ表に書いてある
髪ぼさぼさってのは無視して良さそうだね。
>>877 期待させてすまんす。口だけっす。絵は最近必要に迫られて数年振りに筆をとった
ばかりだし、カラーなんか描けないと言うより描いた事がそもそもないです……まあ、練習
省8
907
(1): ステフ13 2006/01/18(水)22:13 ID:/moeiWWY(1/4) AAS
言葉が足りない足りてないしまった
定期的に書き上げた部分のシナリオをうpしてるっちゃ
書いてある分のシナリオだす、シナリオ完成はまだ先だにょ
外部リンク[zip]:gamdev.org

双恋オルタナティブは忘れてくださいorzマブラブ関係ないないw
間先生は読子を参考にポンコツにしたから結構別物かもかも、ボサボサ髪は無視してOK
かなみたんはマンマですw
省1
908: 2006/01/18(水)22:20 ID:3ZC6nUcp(1) AAS
13一派はそろそろ別スレ池。
募集カキコならいいが、内容に関するのが大杉。
909: 2006/01/18(水)22:28 ID:f0YqUsU+(1/3) AAS
(1)14の存在が希薄
(2)誰も話題にしない15
(3)スルーされた16
(4)復活した初代

以上4点について皆の意見が聞きたいぞ
910: ステフ13 2006/01/18(水)22:32 ID:/moeiWWY(2/4) AAS
オリのIDが萌えだ、キターーー
911: 2006/01/18(水)22:35 ID:VowKFcj/(1) AAS
いくらステフスレとは言え、最初からネタですなんて予防線張るような募集じゃスルーされて当然じゃね?
結果的に逃亡したり散々いじられてる歴代ステフも、一応は作る気で名乗り上げてんだから。
912: 2006/01/18(水)22:39 ID:pOT1we4k(1) AAS
ま、他人のネタのために自分の時間を浪費する奴なんかいないわな。
913: 812 2006/01/18(水)22:42 ID:DlnXMlDu(2/2) AAS
>>907
了解了解。マブラブちがったか……
シナリオ見ました。蹴りたい背中でワラタ。
じゃ、明日なんかあげますわ。

んで移住かね?どこでも良いっすよ13に任せます。
914
(1): すてふ14 2006/01/18(水)23:04 ID:PU+OMtel(1/2) AAS
AA省
915
(1): ステフ13 2006/01/18(水)23:07 ID:/moeiWWY(3/4) AAS
>812
うぃっ期待してまってルンバ♪

移住の件なのだが今日一日考えていたのだが
とりあえず様子見、絵師が集まるか有望なステフが現れるかしたら移住したいんだカニ
つーか進行早くね?二週間くらいは募集出来るだろうってふんでたんだが
916: 522 2006/01/18(水)23:07 ID:gfV9cHHh(5/7) AAS
ステフ13萌えいぅいっいい!IDおめ。
移住だ移住〜>>858からどれか選んで誘導よろ。
ステフの仕事で一番重要なのは、決定することだ。でないと動けん。
917: すてふ14 2006/01/18(水)23:09 ID:PU+OMtel(2/2) AAS
蹴り>876
アンカーミス!!!!!
918: 2006/01/18(水)23:12 ID:3Nvwq062(1) AAS
>>914
>しかし全然集まらないなwww
>人不足か・・・・・!!!?

そりゃ、過疎板の過疎スレで企画がこれだけ乱立すれば
人材枯渇して当然。
真面目に気長にガンバレw
919: 522 2006/01/18(水)23:13 ID:gfV9cHHh(6/7) AAS
>>915
移住要望がいくつか出てるし、ほぼスレ住民の総意と思っていいんでない?
いちいち揉めるのもアレだしね。募集ができなくなるわけでもないお
920: ステフ13 2006/01/18(水)23:16 ID:/moeiWWY(4/4) AAS
2chスレ:gamedev
ここが僕らの新天地、ウヒョッ
千ゲトーしたかった・・・・(ヲ
921
(3): 2006/01/18(水)23:47 ID:f0YqUsU+(2/3) AAS
>>882
余計なお世話かもしれんが、
フォトショのパスは強力な選択範囲ツールみたいな認識でいたほうが良い。
線も引けるんが「綺麗な線が引けるが太さが単一で強弱なし」というのが
昔から一般的見解で、いまいちウケが良くない。
特に絵的に尖がった場所とかはトギトギにならないのが悲しい。

>>ステフ15
省3
922: 2006/01/18(水)23:49 ID:f0YqUsU+(3/3) AAS
なんか漏れ誤字だらけ・・・もう寝よう。
923
(1): 522 2006/01/18(水)23:58 ID:gfV9cHHh(7/7) AAS
>>921
うう、なるほど、そうそう楽にはいかないか、甘かったorz
おやすみ
924
(3): (仮) ◆m8fccCx2ic 2006/01/19(木)00:47 ID:8Xp2wpLK(1) AAS
次スレのスレッドタイトルについての要望

現在のスレッドタイトルは 『ステフと一緒にゲーム制作 Pert2』 ですが、これではメンバー募集のスレッドだとはわからないと思います。
そこで、次スレでは外部の方にもわかりやすいスレッドタイトルをつけて頂きたいと思っています。

スレッドタイトルに提案したいこととして

・『メンバー募集』か『スタッフ募集』と入れ、検索でかかりやすくすること。
・それなりに実力のある方々と区別する意味で、『企画厨』や『妄想』『練習』と入れ、敷居を低くすること。
・内輪ネタになり新規参加者が入りづらいので、スレッドタイトル内には『ステフ』の文字を入れないこと。(スレ内で使う場合は、スレの先頭の方に、ステフの名称の説明を挿入しておく)
省3
925: 2006/01/19(木)00:51 ID:I9DnbKQ4(1/3) AAS
☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ
2chスレ:gamedev
926: 2006/01/19(木)00:52 ID:HniZnI4o(1/2) AAS

メンボすれいけば?
927
(1): 824 2006/01/19(木)01:04 ID:44KM8WsB(1/2) AAS
すてふ14さん
明日工事がくるので、明日明後日頃に連絡します。
携帯からだとBBSに書き込めないのでここからでごめんなさい。
今は勇者候補の絵に色を塗っています。
メンバー募集頑張ってくださいー。

外部リンク:e.pic.to
928
(2): 2006/01/19(木)01:51 ID:kqPqbGeq(1) AAS
>>927色塗りはうまいが、
体のバランスが悪すぎる。

…とマジレス
929
(1): 2006/01/19(木)02:01 ID:GWhgT+Hf(1) AAS
>>923
そう悲観したものでもない。
たしかにパスで書いたものは手書きのタッチ(線の強弱)は望めんが
元線の縁を囲って塗りつぶすテクや解像度を高くして極細線にしてしまうテクが
ないこともない。アニメ調の絵にはなるけどね。
なによりゲ製に求められるのは往々にして美しさよりも作業の早さである場合が
多いからパスで線画をとるテクはかなり有効。線画の作業がもっとも時間を食うからね。
省3
930: 2006/01/19(木)02:37 ID:4Ld/9/nN(1) AAS
>>928
スレ違いじゃね?
何でいきなり批評してんの?
931: 2006/01/19(木)02:44 ID:HniZnI4o(2/2) AAS
>>928
イジメカコワルイ
932
(1): 2006/01/19(木)02:57 ID:dX/g8aL/(1/3) AAS
スレッドタイトルに提案したいこととして

・『ステフ』か『ステファニー』と入れ、見物がしやすくすること。
・それなりにステフを隔離する意味で、『企画厨』や『妄想』『練習』と入れ、隔壁を高くすること。
・内輪ネタになり新規参加者が入りづらいので、スレッドタイトル内には『ステフ』の文字を入れないこと。(スレ内で使う場合は、スレの先頭の方に、ステフの名称の説明を挿入しておく)
 さらにはDVDBOX発売中などのお得情報やテンプレなども載せよりわかりやすくする

の三つです。

【光り輝く】ステフ募集 Pert3【ステファニー】
省1
933: 2006/01/19(木)03:34 ID:7ASWyh33(1) AAS
>>929
アドバイスあり〜。描けない者にとって一番時間食うのが
線を描いて消してを何度もするとこなんで、その点だけでも効率アップでまあ良しとしますw

良く見るとこのスレタイpert2になってるw
934: ステフ15かも ◆h6AV./kRaI 2006/01/19(木)05:21 ID:e4y8lWri(1) AAS
>>921
その通り。
おれの役目はシナリオ書き&素材集め。

しかし絵描きを募集してないせいか、全然反応ねえやw
935: 824 2006/01/19(木)06:43 ID:44KM8WsB(2/2) AAS
おはようございます。
指摘自体は勉強になるから嬉しいですが、
手を抜くとかじゃないんですけど
楽しくやる所だと思ってたので少し驚きました。精進します。
塗り褒めてくれてありがとうです。

前のアドに絵の全体図をあげてみました。
こういうちびキャラなんです。やっぱり変ですか?
936: 2006/01/19(木)08:01 ID:dSBgKUrx(1/2) AAS
テイルズとかの市販ゲームにも、こういうデフォルメされたキャラは居ますし、特に問題はないのでは
937
(1): 2006/01/19(木)08:59 ID:yg9Acuuo(1) AAS
次スレの名前ですが、

>924
敷居の高さが違うと重複にならないということはないと思うので、「メンバー募集」は無理でしょう。
もし重複にならないというのであれば、このスレの次スレとして立てるのではなく新しく「敷居の低いメンバー募集スレ」を立ててみたらどうですか?
このスレはステフスレとして動いているわけですから。

>932
「ステフ募集」も問題かと思います。何をしているか分からないでしょ。
省1
938: 2006/01/19(木)09:04 ID:dSBgKUrx(2/2) AAS
普通に「ステフと一緒にゲーム製作part3」でいいのでは
939
(1): 2006/01/19(木)09:39 ID:nLdU+TcG(1) AAS
>>924
逃亡しておいて帰ってくるなり空気も読まずに次スレを仕切ろうとする辺りが流石初代様だなw
つーかお前の厨な発言のせいでスレタイにステフってついたんだろうが!今更何言ってんだwww
940
(1): 2006/01/19(木)12:02 ID:E1Us797U(1) AAS
>>924
ローカルルールをもう一度読め。
この馬鹿ステフ!
重複スレはいけねえから
わざわざシステムとスレタイが変わったんだろうが!
この馬鹿ステフ!
941: 2006/01/19(木)14:36 ID:63W1nWX1(1) AAS
>>939
>>940
ワラタwwwwww
942
(1): 2006/01/19(木)20:43 ID:JLdSKzEB(1) AAS
本来、メンバー募集スレはメンバー募集を目的にした宣伝書き込みを行うスレであって、
ステフスレのように立案者ステフと仲間となるメンバーの募集をスレ自体が率先して
行っているわけではない。
重複問題は抜きして、もしも「メンバー募集」をスレタイに掲げるつもりならば
どこかの過疎スレからマルチっぽいメン募書込とかされても文句は言えんぞ。

あと「ステフ募集」というのが何をしているか分かりづらいのも事実だが、
その辺は次スレの1にでも細かく書いておけば良いのではないか?
省7
943: ステフ16 2006/01/19(木)21:20 ID:dX/g8aL/(2/3) AAS
まてこっちが昔からあった・・・というのはどうかな?

それは置いといて
当方の募集自体はマジメなのです。
仕事は3Dの地形モデルの作成であります。
板ポリ二枚を格子状にした木とかメタボールで作った岩、ビルや家などです。
たしかにネタとか始めに書いてあるのはどうかと思いました。
ただ当方力不足のステフのため計らずともネタになる可能性が・・・
省4
944: ステフ16 ◆Kpb53K.NxY 2006/01/19(木)21:27 ID:dX/g8aL/(3/3) AAS
トリつけてみる
945: 2006/01/19(木)22:15 ID:29Ke+fBJ(1) AAS
>>942
俺もそれが言いたかった。
チルマには罵声を浴びせるべきだ。
あと「ステフ何?」て言う奴は過去のレス見ない奴だ。
「1st以上だ!」とか喜んでるべきではない。
946
(1): 2006/01/19(木)23:20 ID:XzodpI67(1) AAS
理想のステフ待ち。
947: すてふ14 2006/01/19(木)23:20 ID:I9DnbKQ4(2/3) AAS
>937
!!!!
見えない!!?wwww
エラーかww

まぁ、よくわからんがGJ!
948: すてふ14 2006/01/19(木)23:28 ID:I9DnbKQ4(3/3) AAS
>937→>927
アンカーミスwww
コレが二回目だ、
最近やばいなwww
949
(1): 2006/01/20(金)01:05 ID:UUa1l7Ln(1/5) AAS
テンプレ作ってみたよ。
950: 2006/01/20(金)01:06 ID:UUa1l7Ln(2/5) AAS
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】

ステフ(ステファニー)と一緒にゲームを作ろう。

ステフというのはプロジェクトの立ち上げ人のことです。
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"というハンドル名を名乗ることになります。連番も割り振られます。
名乗りを挙げる場合はプロジェクトのWebサイトを準備してください。
先に名乗りを挙げて、いくらか人が集まってきてからでも構いません。自分でできない場合はWebサイトの管理人を募集してもいいです。

ステフのお手伝いをする人は参加希望の表明をしましょう。
省8
951: 2006/01/20(金)01:07 ID:UUa1l7Ln(3/5) AAS
■過去スレ
ステフと一緒にゲーム制作 Pert2
2chスレ:gamedev

■関連スレ
【総合】メンバー募集のスレ。(起源スレ)
2chスレ:gamedev
☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ
省22
952: 2006/01/20(金)01:08 ID:UUa1l7Ln(4/5) AAS
ステフ1(活動再開?)
 外部リンク:onlinegame.s151.xrea.com
 2chスレ:gamedev
ステフ1.5(活動中)
 外部リンク:steph1half.my.land.to
 2chスレ:gamedev
ステフ2(活動中)
省19
953: 2006/01/20(金)01:09 ID:UUa1l7Ln(5/5) AAS
ステフ11(活動せず)
ステフ12(活動せず)
ステフ13(活動中)
 外部リンク:www8.atwiki.jp
 2chスレ:gamedev
ステフ14(準備中)
 外部リンク:doniti.value-net.net
省2
954
(1): (仮) ◆m8fccCx2ic 2006/01/20(金)01:27 ID:YZJUF9hY(1) AAS
2chスレ:gamedev
読んでLRを考えてのスレッドタイトルと知りました。
勝手なことを言い出してすみませんでした。
でも意を汲んでいただき嬉しかったりします。

とすれば、
>☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ
2chスレ:gamedev
省2
955: 2006/01/20(金)03:10 ID:yM9t4Y1D(1) AAS
>>954
なにをいまさら・・・。
【統合】メンバー募集のスレ。でステフ1が最初に書き込んだのが32。
メンボスレがメンバー募集っぽくないスレタイだって話していたのが1-31だろ。
956: 13 2006/01/20(金)06:25 ID:t9Qagbtf(1) AAS
>>946
呼んだ?
957: 2006/01/20(金)13:00 ID:6VvaKcaH(1/3) AAS
現状正当なメンバー募集スレが無いってことだよね。
あればそっちにステフスレの宣伝でもしておけばいんだけど。

集まらない原因としては少しあるように思う。
958: 2006/01/20(金)13:07 ID:qu94ApKh(1) AAS
ステフスレがメンバーを募集しに他スレに出かけるのは、
それはそれで激しく間違ってる気がするがwww
959: 2006/01/20(金)13:10 ID:6VvaKcaH(2/3) AAS
だが、それがステフエゴイズムwww
960: 2006/01/20(金)13:22 ID:1vUhNR9b(1/2) AAS
ステフスレってのはあくまで隔離スレって位置付けが良いと思うんだけど
961: 2006/01/20(金)13:32 ID:6VvaKcaH(3/3) AAS
ここはべつに誰が管理してるスレってわけでもないので、
意味合いとしては、誰かが募集スレで
「ステフスレで〜がいんじゃない?」とか「こういうスレもあるよん」
的な発言をするだろう、ってことで。
962: 2006/01/20(金)18:51 ID:5lgy0ln5(1) AAS
他スレに行くのは辞めといたほうが無難だろね。
その人が叩かれることによって、一緒に作ってる人に迷惑がかかるかもしんないし。
963: 2006/01/20(金)19:04 ID:CAUUhhLI(1) AAS
間違いなく隔離スレです。
本当にありがとうございました。
第6みたいに営業にいって叩かれることもある。
やめてくれ。
964: ステフ13 2006/01/20(金)22:07 ID:BDLiMJ6I(1/2) AAS
絵師おらんかね〜絵師おらんかね〜3DCGデザイナ〜おらんかね〜
2chスレ:gamedev
ハートマン軍曹より汚く罵ってくれるツンデレ学園ゲー
「ツンデレ学園〜きらめく刻の中で〜」
熱いスタッフがお送りするオリたちの妄想具現化への道
君の野心を待っている
画像リンク[jpg]:homepage3.nifty.com
965: 812 2006/01/20(金)22:37 ID:uUJJDSSo(1/2) AAS
ぶw貼られてる。データ落ちるまでほっとくけど、出来ればあんま
貼ってほしくないような、すまんです。
966: 2006/01/20(金)22:47 ID:iY1IEpYA(1) AAS
ハートマン軍曹を知らない人は↓
外部リンク[htm]:www.hcn.zaq.ne.jp
967
(2): 2006/01/20(金)22:52 ID:1vUhNR9b(2/2) AAS
つか、たかだか一時間くらいのノベルに絵師が何人も要るのか?
968: ステフ13 2006/01/20(金)23:05 ID:BDLiMJ6I(2/2) AAS
謀ったな812!
イジメカコワルイTOT

>>967
いいクエスチョンだ、絵師がたくさんいれば楽だ!!ドーーーーーーーーーン!!
969: 812 2006/01/20(金)23:22 ID:uUJJDSSo(2/2) AAS
>>967
そして俺はぶっちゃけ、やる気があまりない!ドドーーーーーン!!

すいません。調子のりました。消えるので叩かないで下さい・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
970: すてふ14 2006/01/20(金)23:33 ID:Rpc+BfO9(1) AAS
あ〜
あと少しでこのスレも終わりか流れ早いなwww

プログラマこないからちょこっと自分でつくってみた
難しいwwwwやばうやばww
↓ツクール?もどき
画像リンク[gif]:gamdev.org

プログtラマ6、音、シナリオ カモンカモン
省1
971: 2006/01/21(土)00:26 ID:AtQgidA7(1/3) AAS
凄い凄い。スキル持ってる人じゃんか。
自分で組んじゃえば?
972: 949 2006/01/21(土)00:58 ID:WFiBXXn5(1/2) AAS
テンプレ作ってみた者ですが、スレ立てられないので>973さんお願いします。
973
(1): 2006/01/21(土)01:40 ID:8D/JsRO2(1/3) AAS
立ててみます。
974: 2006/01/21(土)01:45 ID:8D/JsRO2(2/3) AAS
任務完了!
975: 2006/01/21(土)01:46 ID:8D/JsRO2(3/3) AAS
次スレ
2chスレ:gamedev
976: 2006/01/21(土)01:54 ID:WFiBXXn5(2/2) AAS
4ゲットしすぎだろ。
977: 2006/01/21(土)01:58 ID:Nvk6+n6S(1) AAS
スレタテ乙
978: 2006/01/21(土)02:01 ID:OgUcsi2l(1) AAS

979: 2006/01/21(土)06:32 ID:AtQgidA7(2/3) AAS
ステフ達に光あれ!
980: 2006/01/21(土)06:34 ID:nlTEiwwE(1/3) AAS
埋め
981: 2006/01/21(土)06:52 ID:AtQgidA7(3/3) AAS
ステフ15を関係ない他スレで見たけど、
関係ないとこには名無しで書き込んだほうがいいって。

おまいが叩かれてプロジェクトが駄目になると、
加わってるメンバーに迷惑がかかるんだぞっと。
982
(1): 2006/01/21(土)07:38 ID:nlTEiwwE(2/3) AAS
埋め
983: 2006/01/21(土)13:48 ID:nlTEiwwE(3/3) AAS
埋め立て
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.203s*