[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ4 (1001レス)
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948(2): 2005/12/26(月)00:43 ID:5mNcMyau(1) AAS
外部リンク[zip]:gamdev.org
UPできた・・・2分オーバーしてるが多めに見てくたさい。
結局>>873のバグはわからずじまいでした。ごめん。
主な追加機能は、リプレイが記録・再生できるようになったこと。
で、チェックを今までしていた。提出してからチェックってどんなもんよ俺。
GameMakerでまともに再現性できるリプレイがつくれると分かって大収穫だった。
たまたま覗いて、お題を見たときにこの壊滅的ゲームが浮かんで、
省3
950: 田中 ◆XrHowH621E 2005/12/26(月)01:12 ID:WkXsH6/7(2/3) AAS
>>948
とりあえず、乙。
すんげー、ゲーム性があがってて「このゲーム死ぬことねーな」
と、思っていたものがサンタがでしゃばって前にでて下から生えてる(?)
剣に刺さって、死にましたorz
978: 2005/12/26(月)13:56 ID:8ikQ+FZE(1/2) AAS
とりあえずスレも立ってお題も出たわけで、残りはクリスマススペシャルの感想といきましょうか。
(まだお題出したいなら次スレに書いたほうがいいと思いますよ。)
>>900までの感想は既に書いたので>>908から書いてきます。
>>908ぷれぱに
クリスちゃんの造形がかわいい。マウスのみの操作で手軽なのがいいです。楽しいパズルですね。
システムがしっかり出来てて、さらに面を増やしたり出来そうな感じがしていいです。
>>913Present Rush
省9
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