[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ4 (1001レス)
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913
(10): 2005/12/25(日)19:57 ID:t4We0MvC(1/2) AAS
だいぶ遅れたけどできたわよ、ちゃんと動くかしら。
【お題】「サンタクロース」「だるま落とし(?)」
【タイトル】Present Rush
【ジャンル】3Dアクション
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[jpg]:gamdev.org
【製作時間】 2日
省5
915: 913 2005/12/25(日)20:08 ID:t4We0MvC(2/2) AAS
スクリーンショットがなぜか1MBくらいになってるから、再UPするわね。
画像リンク[jpg]:gamdev.org
917: 2005/12/25(日)20:12 ID:km4IZ1lf(1) AAS
>>913
プレゼントから逃げゲー・・・
いやぁ、面白いっす。はまりますね
919: 2005/12/25(日)20:21 ID:CX25nWcX(1) AAS
>>913
なんでオネエキャラなんだよw
921
(1): 田中 ◆XrHowH621E 2005/12/25(日)21:03 ID:ybfQhJV3(3/4) AAS
>>おにぃ
3Dパズルゲームって初めてしましたw
ステージの様々な仕掛けがすごくよかった。

>>913
かなり、いい感じに落ちてきますねw
キャラ見失ってる間につぶされましたorz
938: 2005/12/25(日)23:13 ID:p6iEfoyx(2/2) AAS
>>850 サンタ落とし
>>862 爽快ボンバー
>>870 クリスマスジェット
>>883 進め潜水艦
>>900 よい子はとっとと寝ておくれ
>>908 ぷれぱに(Present Panic)
>>913 Present Rush
省1
952
(1): 913 2005/12/26(月)02:28 ID:oCAHeHeP(1) AAS
>>949
あやしいところを修正してみた、詳細キボンヌ。
外部リンク[zip]:gamdev.org
978: 2005/12/26(月)13:56 ID:8ikQ+FZE(1/2) AAS
とりあえずスレも立ってお題も出たわけで、残りはクリスマススペシャルの感想といきましょうか。
(まだお題出したいなら次スレに書いたほうがいいと思いますよ。)

>>900までの感想は既に書いたので>>908から書いてきます。
>>908ぷれぱに
クリスちゃんの造形がかわいい。マウスのみの操作で手軽なのがいいです。楽しいパズルですね。
システムがしっかり出来てて、さらに面を増やしたり出来そうな感じがしていいです。
>>913Present Rush
省9
984: おにぃ ◆vaRn.epHhg 2005/12/26(月)19:11 ID:o6LvEXam(2/2) AAS
新スレ荒れてるっぽいのでこっちにもう一度感想はっときます。
多いのでプレイも大変だったけど楽しませてもらいました。感想です。

>>913Present Rush
シンプルな割に技術が光ってて良かった。
スコアは60前後。アクション苦手なので、もうちょっと
スピードが遅いと長くやれて達成感があったかもしれない。

>>870クリスマスジェット
省17
985: 2005/12/26(月)19:41 ID:3P3IRaK2(1) AAS
>>913
本能に直接訴えてくるゲーム性。
練り込んでくと化けそう。

>>942
グラフィックのセンスが凄く(・∀・)イイ!!
昔のアーケードゲームな香り。
ゲームの目的も微笑ましくて好き。
997: 913 2005/12/27(火)00:05 ID:u2YIexkf(1) AAS
PresentRush、意外と評判よくて良かったわ。
操作は十字キーだけで最低限遊べるようにあの仕様にしたけど、つらいわねw
カメラ調整も無理があるけど、
どうしても「下から上を見上げる」っていう画が欲しかったから。
一応 config.xmlをいじるとある程度はいろいろ調整できるわよ。
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