[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ4 (1001レス)
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200(7): 2005/12/10(土)02:27 ID:QnFYb/xE(1/3) AAS
【お題】 「分離・合体」「群れ」ごめん分離しない。
【タイトル】BUBBLE BURST
【ジャンル】避けゲー?
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[jpg]:gamdev.org
【製作時間】3日
【開発環境】Delphi7 + QuadrupleD (DirectX 9.0)
省9
201(2): 2005/12/10(土)02:31 ID:WCPGbogl(1/2) AAS
>>200
色使い惚れた
ちなみに、ラーメンのスープの油見て思いついた?
202(1): 2005/12/10(土)03:50 ID:4gH0unlW(1) AAS
>>200
製作乙。
なぜか鉄腕ア○ムを思い出した。
203(1): 2005/12/10(土)06:28 ID:buneiews(1) AAS
>>200
しばらくちまちま避けてたら、大きいのがプルプルしたかと思うとトチ狂って突っ込んでキタwwww
発想最高。シューティング的なゲーム性にする必然性があったのかどうか疑問は残るが・・・
これでグラディウスIIIの2面か同IVの3面を激しくやってみたい!
204(1): 2005/12/10(土)07:04 ID:3JXhS7Ta(1) AAS
>>200
乙。おもしろかった。
70マソちょっとで謎波動と同じくらいの泡に気付かずアボンした。
敢えてデカくしてると
たまにそこら辺の巻き込んでどっか行って
危機を乗り切れるのがツボった。
起動画面ただ眺めてるだけでも、ぷるぷるするのが何かかわいい。
省1
205(1): 2005/12/10(土)11:15 ID:el9Id3b0(1) AAS
>>200
某STGのひまわり弾みたいだ。
面白いけど、FPSを20に制限する理由がさっぱり分からん
207(1): 200 2005/12/10(土)14:02 ID:QnFYb/xE(2/3) AAS
>>201-206
感想サンクス。
>>201
ゲームのアイディアとして「ラーメンの油をプチプチくっつける」を挙げていた漫画があったはず
>>202
自機がロボット風なのは逆襲の○ャアごっこがしたかったから
>>203
省8
215: 200 2005/12/10(土)18:11 ID:QnFYb/xE(3/3) AAS
多少修正。
外部リンク[zip]:hp.vector.co.jp
config.iniのRAMENを1にするとラーメンっぽくなります
ラーメンっぽく見えなかったらすまんorz
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