[過去ログ]
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ4 (1001レス)
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ4 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/26(土) 21:35:23 ID:pNBnRtBM ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。 ・好きな言語やツールを使って制作してください。 ・ライブラリや素材、ソースなどの使いまわしなども自由です。 【過去ログ】 ■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/ ■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ2■■ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115087648/ おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/ 【まとめサイト】 ・素材まとめページ http://donichi.wizry.com/ ・ゲムデヴWiki版まとめ(初心者FAQ) http://gamdev.org/w/?Weekend 【あぷろだ】 ・ゲムデヴあぷろだ http://gamdev.org/up/ ・予備ロダ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/ 【関連スレ】 おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50 自作ゲーム評価スレ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/l50 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/1
921: 田中 ◆XrHowH621E [] 2005/12/25(日) 21:03:21 ID:ybfQhJV3 >>おにぃ 3Dパズルゲームって初めてしましたw ステージの様々な仕掛けがすごくよかった。 >>913 かなり、いい感じに落ちてきますねw キャラ見失ってる間につぶされましたorz http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 21:15:13 ID:nbJUC3Bn >>921 まぁなんだ、普段はメール欄にsageと入れておくと無闇にスレが上がらないぞ。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 21:36:17 ID:okbx1nWq BE:77138126- ていうか、一週間だと絵が描き終わらない。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 21:46:27 ID:1UMCUYhx >>911 > 4年くらい _, ._ (;゚Д゚) …!? http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 21:54:58 ID:UrrLvkld >>924 一応、突っ込んでおくと、 作ったのがじゃなくて そのLVのを作れるようになるまでの時間だと思うよ。 いくらなんでも、4年がかりで作ってたとしたら、このスレの名目とは逆だがすごいと思う。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 22:06:00 ID:NUZ+A8MB >>925 >そのレベルの物を作れるようになるまでどれくらいかかった? と聞いてるので、万事OKだぜ http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 22:06:26 ID:1UMCUYhx >>925 おkそこは”製作時間:4日”を最初に見てたから大丈夫 2D/3Dゲーム製作目的で最近プログラミングの勉強初めて今はC++勉強してるから 4年と聞いてちょっとガクブル http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 22:07:22 ID:MGqxadfp 田中氏はまさか委員長? http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 22:08:35 ID:FrD7ilFa その可能性大だな あげてるし、トリ付きだし http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 22:10:24 ID:NUZ+A8MB >>928 別人。田中氏の書き込みの間に委員長(らしき>>880)の書き込みがある。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 22:12:01 ID:MGqxadfp >>918 ライトウェーブですか。サンクス。 モデリングツールで3DCGを作るのは、プログラミングよりも難しそう‥ http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 22:28:09 ID:nbJUC3Bn 何使ってる?何年かかった?って聞いてる奴は 正直考え方間違ってると思うんだがなぁ。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 22:32:14 ID:/holaAJh でも気持ちはわかる。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 22:41:22 ID:p6iEfoyx 今回、3D物がおおいな ただ、全体的に3Dのカメラワークが悪すぎて 全体像が把握できなくてゲームにならないって気がする まぁ、それを含めて楽しめ、って事なんだろうけどさぁ… http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 22:47:18 ID:Tlci8sDp >>934 どこがどう悪いか詳しく言ってやると 参考になっていいと思うぞ。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 22:51:30 ID:/holaAJh >>900は、カメラをもう少し上に置くと、把握しやすいと思ったけど。 でも、それじゃあ簡単になるかな・・・。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/936
937: 田中 ◆XrHowH621E [sage] 2005/12/25(日) 23:09:41 ID:ybfQhJV3 >>922 すません、あんまり2chにこないのですっかり忘れてました! これからは気をつけます^^; http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 23:13:49 ID:p6iEfoyx >>850 サンタ落とし >>862 爽快ボンバー >>870 クリスマスジェット >>883 進め潜水艦 >>900 よい子はとっとと寝ておくれ >>908 ぷれぱに(Present Panic) >>913 Present Rush すごいな、これがクリスマスパワーか〜 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 23:28:53 ID:/holaAJh 7人もサンタさんがいたのですね。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 23:39:08 ID:pGrZVS+p ,. -ァ=ァ〜r一¬冖ーr─ァゥ-〜ァ-〜、__r-‐┬--.、 /.:〃:.:./:.;,;,;/:.:.:.Y:... /:.:.:/ /:./:.:./ /:.:.:/:.:.:.:.Y⌒ヽ:.:\ . / .:.:{i:.:.:i;:.:.:.:.:l!:.:.`ー---r;,;.:.:! l:.:.l:.:.:.i:.:.!:.:〃:.:.:.:. :.:.):. 、:.:.`ー-、 | .:.:.:|l :{:.:.:.:.:.しj:. :.:.:.:i:.:.:.:{:.:l:.:.l:.:.:{!:.:.:.:.{i.:.:.;,; _ゝ、 .:.:.:.:.:.:.:.:\ { 、:. :.:{! :.:. ;:.:... :.:', .:l :l:.:.}:.:.:Y:.i:.:.:「;.:.:.:. `ヽ 、 .:.:.:.:.:.i ト、:.:.ヽ:.:...l!ヽ、:.:.八 :.、:. :.:i} .:い:.:.l:.:.:l:.:.l:.:.:゙、ヽ:.:.. ト-- - L.:.:.:.i.:.} '、:.ヾ:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:i}:.:.:.:.:.:.:`ヽl!:. .:ヽヽ:.ヽ:ヽヽ:.:.:.ト、ヽ:.:.:... .:.:.:.:.:.メ:./ ヽ :.`ーr-:.;,;,;,:.ゞ→ー、;,;,;,);,;,:.:.ヽヽ:.:ヽ:\ヽ:.:.:.ヽ、:.:.;,;,;,:.:.:.:.:.,. -´:/ `ー┴─----┴〜┴ゝ-ゝ_ソ_ヽ\_ゝ;>>_>ー---一''"´ ` ̄  ̄´ http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 23:53:28 ID:kxPWL3dj もっと早くから始めりゃ良かった…orz しかもみんなサンタの中俺だけ…orz 【お題】ブラクラ,潜入 【タイトル】Loops 【ジャンル】もうわからん 【URL】http://gamdev.org/up/img/4125.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4126.jpg 【製作時間】プログラム日曜,BGM土曜 【開発環境】BCC Developer C(WIN32API) 【備考/DL容量】593kb 【概要】思考迷宮 【操作方法】文字クリック 【コメント(感想)】orz←現在の全ての気持ち http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 23:55:32 ID:EuX07LNG 【お題】サンタクロース 【タイトル】SOCKS 【ジャンル】…シューティング? 【URL】http://gamdev.org/up/img/4124.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4123.gif 【製作時間】3〜4日 【開発環境】VC++6.0, Allegro4.2.0 【備考/DL容量】332kB 【概要】くつしたにプレゼントを放りこみます。 【操作方法】キーボード(左右とスペース) 【コメント(感想)】 初めて本スレ提出に間に合ったー!? 内容的には遅刻だけど。。。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 23:58:22 ID:AG/fkSoF >>942 ギリギリセーフ乙。 凄いシュールなゲームだなw http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 23:59:03 ID:vU2tntzA なんかクリスマススペシャルって感じの盛り上がりだな。 ところで"クリスマスジェット"の改造がギリギリ土日までに間に合うかの瀬戸際だ。 いまうpしている・・・。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 00:04:22 ID:N57S8KoP >>941 どうやって始めるのだろうと思いreadme見ると 「ここまで未完成ってすばらしいですねorz」っすかOrz ほんと早く始めることって大事ですよね、未提出者より >>942 そのふいんきいいっすね、感動しました。 このクリスマスラッシュの中悪役でないサンタも数少なくて・・・ http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 00:05:25 ID:AG/fkSoF >>943は>>941の間違いです。 >>942 面白ろかった。 上手くタイミング合わせるのが難しいなー。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/946
947: 田中 ◆XrHowH621E [sage] 2005/12/26(月) 00:21:43 ID:WkXsH6/7 >>941 ループに完全にはまり、脱出にデバイスマネージャー使うハメに・・・orz 音がすごくイライラさせてくれて、まさにブラクラにはまった気分でしたw >>942 音と、世界観(?)みたいなものがすごくマッチしててよかった。 ゲーム性もかなりよくておもしろかった。 でも、クリアできず・・・・・(´・ω・`) http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 00:43:48 ID:5mNcMyau ttp://gamdev.org/up/img/4128.zip UPできた・・・2分オーバーしてるが多めに見てくたさい。 結局>>873のバグはわからずじまいでした。ごめん。 主な追加機能は、リプレイが記録・再生できるようになったこと。 で、チェックを今までしていた。提出してからチェックってどんなもんよ俺。 GameMakerでまともに再現性できるリプレイがつくれると分かって大収穫だった。 たまたま覗いて、お題を見たときにこの壊滅的ゲームが浮かんで、 なにより自分で遊びたくて作った。 土日スレがあって本当によかったと思っている。 じゃあ、開発中に横目で見てた楽しそうなゲームどもで遊んでくるわ。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 00:46:54 ID:AzVIOpgP >908 クリスたん(*´д`*)ハァハァ 等身の高いキャラクタってきれいに動かすの難しいのに、走る姿も ちゃんとカワイイのに萌えた!ペンゴなゲーム性も、難しすぎず良かったです。7面クリア! >913 readme読んですごいやりたいと思ったのだが、「Direct3D9 の生成/破棄に失敗しました」 と出て起動できず(´・ω・`) Intel855GME、Pen-M1.1Ghz、WinXPHome、DirectX9.0c でつ。 >941 ワラタ>orzorzorzorz >942 ドット絵(*´д`*)ハァハァ ツリーの3D表現に萌えた!一応20足埋めてもメッセージ文自体は 一緒みたいけど、ぴょんぴょんしてるのが「いいこと」?w http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/949
950: 田中 ◆XrHowH621E [sage] 2005/12/26(月) 01:12:42 ID:WkXsH6/7 >>948 とりあえず、乙。 すんげー、ゲーム性があがってて「このゲーム死ぬことねーな」 と、思っていたものがサンタがでしゃばって前にでて下から生えてる(?) 剣に刺さって、死にましたorz http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 01:28:03 ID:dWgVYZz3 >>942 ものすごく可愛くて良い感じですね。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/951
952: 913 [sage] 2005/12/26(月) 02:28:51 ID:oCAHeHeP >>949 あやしいところを修正してみた、詳細キボンヌ。 http://gamdev.org/up/img/4136.zip http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 02:36:49 ID:TbWCpsyH >>952 123点だtった。 地味にはまるwww http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 02:51:53 ID:z3DqNRFQ せっかくの感想タイム中に流れを切る真似をしてすまん。 次スレの1のテンプレを、下記の様に提案したいのだけどどうかな? >>2にテンプレと説明を入れて、過去ログ一覧は>>3にしようと思うのだけど ※月曜日から制作を開始し、土日までにゲームを完成させて発表するスレッドです。 ※週ごとに複数提示される「お題」の中から好きなのを選び、それに沿ったゲームを 作るのが基本ですが、お題を無視して作成しても構いません。 ※開発言語、開発環境、使用するライブラリや素材は、全く自由です。 ※作者が以前開発したゲーム用フレームワーク、オリジナルエディタ等を流用して その上で制作するのもOKです。 【ゲーム保存サイト】 ・今までに発表されたゲームが保管されてます http://donichi.wizry.com/ 【アップローダー】 ・完成したゲームはここにアップしてください ゲムデヴあぷろだ http://gamdev.org/up/ ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/ 【関連サイト】 ・Wikiにはこの土日スレの紹介とFAQがあります 土日スレのWiki http://gamdev.org/w/?Weekend アマゲニュース http://amagame.blog12.fc2.com/ 【遅刻スレ】 ※日曜までに完成しなかった場合はここで発表します(月曜0:00がタイムリミット) http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 04:28:36 ID:8p5OP3IW もっと軽い感じのほうがいいよ。どうせなら、 << ルール >> ・先週末までに出たお題のゲームを作って今週末(日曜日)までにうp汁 ・お題に関係ないゲームを作ってもok ・うpした人は神とする。感想を書いた奴は天使とする。 ・お題は、2つ出たら極力自粛する。 ・引き続きバージョンアップする場合は公開スレに誘導汁 詳しくは>>2-10のどこか、案外>>11-20かもしれないが、泣かない。 では行って見ようヽ(^。^)丿!! http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/955
956: つづき [sage] 2005/12/26(月) 04:29:33 ID:8p5OP3IW ・好きな言語やツールを使って制作してください。 ・ライブラリや素材、ソースなどの使いまわしなども自由です。 【過去ログ】 ■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/ ■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ2■■ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115087648/ おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/ 【まとめサイト】 ・素材まとめページ http://donichi.wizry.com/ ・ゲムデヴWiki版まとめ(初心者FAQ) http://gamdev.org/w/?Weekend 【あぷろだ】 ・ゲムデヴあぷろだ http://gamdev.org/up/ ・予備ロダ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/ 【関連スレ】 おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50 自作ゲーム評価スレ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/l50 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/956
957: つづき・・。 [sage] 2005/12/26(月) 04:30:13 ID:8p5OP3IW _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 月曜の日付〜日曜の日付 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 ここにお題を入れる 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました ・ゲームとして或いは作品としての完成度、面白さ等は問いません。 ・制作にあたり、ライブラリ・素材・ソース等の流用や使いまわしは全て自由です。 特に言語、ツールの指定・禁止も有りません。 ・ソース等の提示は任意です。 また、素材だけを提供する等も自由です。 ・とにかく、制作&完成、が目的です。 ・作品に対して感想を書きましょう。貴方の感想が作者さんのモチベーションアップと スレの活性化につながります。 ・約束。発表されたゲームのアイディアをパクられても泣かない。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/957
958: >>955 [sage] 2005/12/26(月) 04:40:29 ID:8p5OP3IW 基本的に、>>1は軽い方がいいよ。 今の>>1もやけにぐだぐだといっぱい付きすぎとおもうし。 それから、関連も>>2以降で十分だと思う。どうせ、>>1は表示されるんだから アンカーさえ打ってあれば、分からないなんてこと無いんだし。 最低限が>>1にあれば、面白そうと思った人は>>2-10ぐらい見てくれる。 そう俺は思うだが。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 04:50:24 ID:rGEdRxYu それ同意しとくー >>955でよさげ http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 07:20:23 ID:iinRkm1b Socks のフォント周りカコヨス。ただ者じゃないな。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/960
961: 949 [sage] 2005/12/26(月) 08:22:17 ID:bhoyEUQe >951 動きました! スカルチノフが「餅に書いた絵」に見えますが、これは仕様?w 操作系は「上下左右の移動+回転」でもいいかもと思いますた。あと、床に影が映るとか すると、落下点が把握しやすいかも。 迷路状になった床をおろおろ逃げ回るのが楽しい。まだ50点が最高だけど・・・・ 最後はどうしてもつぶされちゃうスカルチノフカワイソスw すごく面白いです。夜遅くの修正、どうもありがdヽ(´▽`)ノ http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 09:04:46 ID:r/3iNBBS >>955に1票 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 09:21:00 ID:A4mrjhD+ 前回の失敗を反省してタイトルも指定しておこう おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ5 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 10:15:39 ID:xk79sP9d щ(゚д゚щ) http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/964
965: 田中 ◆XrHowH621E [sage] 2005/12/26(月) 11:04:00 ID:WkXsH6/7 で、次のレス立てるのは何番の人? それと、おはよう。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 11:06:46 ID:P9rplxDw 975位でいいんでね? -- _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 12月26日〜1月1日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 鐘 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 11:09:00 ID:s5E1VBg0 うわああああああああぐぁああああ この野郎クリスマスだからってどいつもこいつもいちゃつきやがって!! ぶっ壊せ!全部ぶっ壊せ!雰囲気も粉々にぶっ壊せ!! つ【クリスマス】【破壊】 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 11:12:45 ID:TbWCpsyH _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 12月26日〜1月1日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 ジョルジュ長岡 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 11:13:54 ID:XxJzbqO6 んじゃ俺は>>966で作るわ http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 11:32:11 ID:ImJEtBRo _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 12月26日〜1月1日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 劣化 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 12:33:11 ID:dWgVYZz3 _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 12月26日〜1月1日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 ビルディング 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *お茶は煎茶でした http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 12:34:01 ID:piqmVNih もうお題か。いっぱい作品出たからもっと余韻に浸りたかったが http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 12:36:33 ID:K5/QyT9R もう次スレというわけだから御題は次スレにしないと二度手間になるんだが。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 12:40:47 ID:rSKN9IZQ >>972 うん。後半力作が揃ったので、もっと感想・意見が欲しいところ。 漏れはもう書いちゃったけど・・ http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 12:51:37 ID:z3DqNRFQ 次スレを立てました。 今週はたくさんの秀作が発表されましたので、ゲームの感想は 次スレに書いてください。次スレでのお題の提示は、本日はご遠慮ください。 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/l50 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 12:55:19 ID:Cqk/jc0i とりあえずスレ建て乙。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/976
977: おにぃ ◆vaRn.epHhg [sage] 2005/12/26(月) 13:20:58 ID:o6LvEXam >>949 モーション付けは日頃の観察の成果ですw 7面クリアされましたか、ちぃw stage00.txtファイルを作ってスクリプト書けばステージ0が作れますので ヒマな方は面を作って遊んでみてください(やらねーw) http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 13:56:15 ID:8ikQ+FZE とりあえずスレも立ってお題も出たわけで、残りはクリスマススペシャルの感想といきましょうか。 (まだお題出したいなら次スレに書いたほうがいいと思いますよ。) >>900までの感想は既に書いたので>>908から書いてきます。 >>908ぷれぱに クリスちゃんの造形がかわいい。マウスのみの操作で手軽なのがいいです。楽しいパズルですね。 システムがしっかり出来てて、さらに面を増やしたり出来そうな感じがしていいです。 >>913Present Rush 次々ふってくるプレゼントが怖い。w 操作がちょっと難しいような気もします。左右旋回でカメラ視点より キャラの向きが変わるようにしたほうが良かったと個人的には思います。上下の視点変更はかえって難易度が 上がる気が・・ >>941Loops なんだか哲学的な作品ですねwNHKのデジスタとかで扱いそうな感じです。 >>942SOCKS 完成されたファンタジックな小世界ですね。プレゼントを投下するタイミングがなかなか難しいw 和みました。 >>948ギリギリのアップデート乙でした。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 15:41:42 ID:Cqk/jc0i >>942の完成度に脱帽。 すごくまとまってる。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 18:35:27 ID:Y2YANGNO _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 12月26日〜1月1日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 コーンクリーム 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *お茶じゃなくてポタージュスープでした http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 18:36:48 ID:hAludHMq IDが若い子禁止、お題はもうちょっと待っていただきたい http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 19:07:39 ID:rLJAGnvC >>942 音楽がいい!! なんかファミコンテイストで小さい頃を思い出した http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 19:09:40 ID:/GJEPnIW 頼むから落ち着いてくれよ…。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/983
984: おにぃ ◆vaRn.epHhg [sage] 2005/12/26(月) 19:11:19 ID:o6LvEXam 新スレ荒れてるっぽいのでこっちにもう一度感想はっときます。 多いのでプレイも大変だったけど楽しませてもらいました。感想です。 >>913Present Rush シンプルな割に技術が光ってて良かった。 スコアは60前後。アクション苦手なので、もうちょっと スピードが遅いと長くやれて達成感があったかもしれない。 >>870クリスマスジェット あまりの爽快感に長々とプレイしてしまった。 破壊感というか障害物の重みが気持ちいい。 >>941Loops ただならぬセンスを感じましたw スクリーンセーバーとして欲しい。 >>942SOCKS 良い意味でファミコンチックで面白かった。 難易度も丁度いい。 >>900よい子はとっとと寝ておくれ! ちょっと操作が難しかった。ペナルティが緩ければもっと面白いかな。 3Dの良い面と悪い面が出た感じ。 >>883進め潜水艦4 間違いなくエンディングまでやらせる魅力がw >>850サンタ落とし 記録43件。 >>862爽快☆ボンバー 爽快にワラタw http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 19:41:23 ID:3P3IRaK2 >>913 本能に直接訴えてくるゲーム性。 練り込んでくと化けそう。 >>942 グラフィックのセンスが凄く(・∀・)イイ!! 昔のアーケードゲームな香り。 ゲームの目的も微笑ましくて好き。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 22:45:46 ID:jgqhxaKO このスレも終わりだから聞くけど、 >>424=442 の“まとめ2代目”とやらは消えたのか? http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 22:54:24 ID:ImJEtBRo >986 需要ある? あるなら更新します。 wizry氏が暴走していたから 『別にお前がいなくても、まとめ平気だよ』 ってことを伝えてるために作ったのですが、 まぁ、効果があったのか分かりませんが 広告の件については沈静しましたし、放置してました。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 23:00:13 ID:jgqhxaKO >>987 無いと思う…少なくとも自分はいらない。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 23:04:49 ID:/GJEPnIW >>987 広告はすぐにやめとくって発言してたのに周りが騒いでただけだよ。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 23:12:43 ID:SewanvMb 沈静化したときに、また火を付けてたけどなw http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 23:24:07 ID:10NyTLlr >>987 あんなページ作った程度でその言い草はいくらなんでも厚かましい。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 23:25:26 ID:Cqk/jc0i >>991 同意。 wizry氏のまとめはクォリティ高いからな。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 23:46:09 ID:ImJEtBRo まとめにクォリティは必要なのか http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 23:55:16 ID:TbWCpsyH 絶対ではないが、SSなどある程度あったほうが見やすいな。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 23:55:23 ID:8ikQ+FZE 高いに越したことは無い。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 23:58:42 ID:yuMnz8PA 少なくとも>>424のはヘボすぎて使い物にならん http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/996
997: 913 [sage] 2005/12/27(火) 00:05:27 ID:u2YIexkf PresentRush、意外と評判よくて良かったわ。 操作は十字キーだけで最低限遊べるようにあの仕様にしたけど、つらいわねw カメラ調整も無理があるけど、 どうしても「下から上を見上げる」っていう画が欲しかったから。 一応 config.xmlをいじるとある程度はいろいろ調整できるわよ。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 00:06:25 ID:eBsw/1h+ 問題点はSSだけ? http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 00:07:12 ID:2P8wrIX6 ってか999なのになんだこの遅さは http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 00:07:44 ID:2P8wrIX6 余裕の1000ゲット http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/1000
1001: 1001 [] Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/1001
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s