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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ4 (1001レス)
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ4 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/
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13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/27(日) 15:58:22 ID:x0bvD0pN 【お題】気づいたら一つも守ってなかった 【タイトル】MagBall 【ジャンル】あえて言うならアクションパズルか 【URL】http://gamdev.org/up/img/3911.zip (ハイスペック向け) http://gamdev.org/up/img/3912.zip (ロースペック向け) 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/3913.png 【製作時間】講義中ノートPC広げて開発、周囲ドン引き 【開発環境】Visual C++ 6.0 + DirectX9 【備考/DL容量】1.72MB 【概要】 青いボールが右の壁に到達すると自分の得点、赤いボールが左の壁に到達すると敵の得点。 地形を変化させて敵のボールを防ぎつつ自分のボールをゴールさせる。 制限時間が終わるとボールが再出現が無くなる。勝った負けたは適当にあなたが決めてください。 【操作方法】左右カーソルキーでカーソル移動、スペースキーで地形上昇。 一回地形を上昇させると画面下部の赤いバーが0になるまで上昇できない。 Alt+F4で終了します。 【コメント(感想)】もっと単純明快なゲームにするべきだったか。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/13
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/04(日) 01:42:30 ID:Gy2e44Gu 反応無いけどうpするよ 【お題】「ちんぽっぽ」(>>36>>54には悪いが) 【タイトル】ch-p-p- 【ジャンル】アクション? 【URL】http://gamdev.org/up/img/3964.lzh 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/3965.png 【製作時間】8時間 【開発環境】HSP3.0 【備考/DL容量】約100k 【概要】穴から出てくるちんぽっぽをクリックしてぼいんっさせる。 要はもぐら叩き 【操作方法】マウスのみ 【コメント(感想)】 作りたいと思ったから作る、それが俺のジャスティス。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/83
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/04(日) 23:20:32 ID:O89Khxrn 間に合ったぜ 【お題】「ちんぽっぽ」 【タイトル】ドッジッポッ 【ジャンル】ドッジボール? 【URL】http://gamdev.org/up/img/3978.lzh 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/3977.jpg 【製作時間】20時間? 【開発環境】VC++ 【備考/DL容量】約500k 【概要】熱血高校流ドッジボールです。 【操作方法】ジョイスティックかキーボード 【コメント(感想)】 ちんぽっぽらしさも本家の面白さも、組み込むには時間が足りませぬ。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/96
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/05(月) 13:23:08 ID:+70LZWoc 「あっち」のスレ見てないで投稿に気づいてない人(漏れとか)多いと思うので、無断転載。 122 名前: amadela ◆jfRNwhsGW2 [sage] 投稿日: 2005/12/04(日) 17:40:42 ID:DQDmEM6i 題名『二つの塔』 >>51-52のアイデアを拝借してつくってみました。 下記のURLより、「ちょっと気になったゲーム」のページへお進み下さい。 ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/ 129 名前: 110 [sage] 投稿日: 2005/12/04(日) 23:56:54 ID:QL3RKXrZ こっちで出たお題なのでこっちへ投下 ぎりぎりだ…ひぃひぃ。どこかミスっててもおかしくないw 【お題】「二つの塔」 【タイトル】おまえらバランスとってふたご塔を作るゲーム 【ジャンル】アクションパズル 【URL】 http://nagoya.cool.ne.jp/o_mega/0512/twintower_1204.zip 【スクリーンショット】http://nagoya.cool.ne.jp/o_mega/0512/twintower.jpg 【開発環境】HSP 【備考/DL容量】約1MB 【概要】積みゲー 【操作方法】マウス 【コメント(感想)】 カッと浮かんだから作った。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/104
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/10(土) 02:27:45 ID:QnFYb/xE 【お題】 「分離・合体」「群れ」ごめん分離しない。 【タイトル】BUBBLE BURST 【ジャンル】避けゲー? 【URL】http://gamdev.org/up/img/4019.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4018.jpg 【製作時間】3日 【開発環境】Delphi7 + QuadrupleD (DirectX 9.0) 【備考/DL容量】約300k 【概要】 上からわらわら降ってくる(たまに左右、下から強襲してくる)泡をひたすら避け続ける。 泡は同じ大きさのものが接触すると合体するので注意。 自機から発射される謎の波動で泡を弾き飛ばすことができるが、大きい泡に対して効果が薄いので小さい泡を狙うべし。 【操作方法】 上下左右で自機の操作。Zキーで謎の波動を発射。 【コメント】 なんか作りやすそうだったので初参加。休日にがんばるべきだったかも。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/200
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/10(土) 23:55:12 ID:0V+2NHst 【お題】「分離・合体」「頭の体操」 【タイトル】くるっとりす 【ジャンル】アクションパズル 【URL】http://gamdev.org/up/img/4025.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4024.png 【開発環境】Delphi 【備考/DL容量】約220KByte 【概要】縦か横にブロックを揃えると消えます 【操作方法】カーソルとZX 【コメント(感想)】 全体回転を使ったテクニカルなプレイを期待して作ったけど 難しすぎて無理でした。残念。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/219
513: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/18(日) 22:59:12 ID:n6JFFXtI 久々の投下 【お題】成長,雪,増殖 【タイトル】@ 【ジャンル】記号 【URL】http://gamdev.org/up/img/4068.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4069.jpg 【製作時間】日曜だけ 【開発環境】BCC Developer C(WIN32API) 【備考/DL容量】34kb 【概要】非現実的豪雪 【操作方法】左右で移動,ZXで物体発射 【コメント(感想)】投稿数二桁ばんざーい http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/513
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/18(日) 23:13:14 ID:0x7A/Mbr >>513 1日で制作テラスゴス(^ω^;) 【お題】成長,雪,ブーン 【タイトル】スノーブーン 【ジャンル】ミニアクションゲーム 【URL】http://gamdev.org/up/img/4070.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4071.jpg 【製作時間】構想も含めて1週間めいっぱい 【開発環境】tonyu 【備考/DL容量】686kb 【概要】雪玉に当たらないようにブーンを操作 【操作方法】スペースで加速&はばたき。Zでジャンプ。 【コメント(感想)】バグに苦戦しつつもギリギリ間に合ったお('A`) http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/517
850: 田中 ◆XrHowH621E [] 2005/12/24(土) 13:40:35 ID:dnBIdOJK 【お題】 サンタ 侵入 【タイトル】 サンタ落とし 【ジャンル】 アクション(?) 【URL】 http://gamdev.org/up/img/4090.zip 【スクリーンショット】 http://gamdev.org/up/img/4089.jpg 【製作時間】 おそらく5時間 【開発環境】 HSP3 【備考/DL容量】 151KB 【概要】 落ちるサンタを煙突にINさせる。 【操作方法】 キーボード[←][↓][→]各、方向へ移動 【コメント】 初めてまともに動くゲームを作れましたw http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/850
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 18:10:14 ID:FqN03JyR 【お題】 【爽快感】 【タイトル】 爽快☆ボンバー! 【ジャンル】 テキストノベル 【URL】 ttp://gamdev.org/up/img/4100.lzh 【スクリーンショット】 ttp://gamdev.org/up/img/4101.jpg 【製作時間】 5時間 【開発環境】 HSP3.0 【備考/DL容量】 80kb 【概要】 (ry 【操作方法】マウス 【コメント】度重なる乞食呼ばわりについカッとなって作った(;´・ω・) http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/862
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 20:28:47 ID:1yxJZF3c >>835 ありがとう。肉棒サンタワロス。でも曲は自分で見つけちゃった。 というわけで今までできた分あげます。 【お題】 【サンタクロース】【だるま落とし】 【チェイス】【潜入】【爽快感】 【タイトル】 クリスマスジェット 【ジャンル】 横スクロールアクション 【URL】 ttp://gamdev.org/up/img/4102.zip 【スクリーンショット】ttp://gamdev.org/up/img/4103.jpg 【製作時間】 3日 【開発環境】 Game Maker 6.0 【備考/DL容量】 6Mb 【概要】 サンタさんを右に 【操作方法】キーボード 【コメント】 Game Maker 登録記念 調子に乗っていろいろ入れすぎたら重くなった。反省している。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/870
908: おにぃ ◆vaRn.epHhg [sage] 2005/12/25(日) 19:07:38 ID:8/YAYs9p めりくり〜。 【お題】 サンタクロース 【タイトル】ぷれぱに(Present Panic) 【ジャンル】押し物パズル 【URL】 http://gamdev.org/up/img/4116.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4117.jpg 【製作時間】 4日 【開発環境】 VC++ Express Edition + DirectX9 【備考/DL容量】 1750KB(1.75MB) 【概要】 クリスマスツリーのてっぺんに飾る星をなくしてしまった、サンタのクリスちゃんが星を探してパズルです。 【操作方法】 マウスのみ 【コメント】がんばった。間に合っただがそれと面白さとはあまり関係ないw http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/908
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 19:57:47 ID:t4We0MvC だいぶ遅れたけどできたわよ、ちゃんと動くかしら。 【お題】「サンタクロース」「だるま落とし(?)」 【タイトル】Present Rush 【ジャンル】3Dアクション 【URL】http://gamdev.org/up/img/4118.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4119.jpg 【製作時間】 2日 【開発環境】 Visual C++ 2005 Express, DirectX 9.0c 【備考/DL容量】zipで500KBぐらい 【概要】プレゼントに押しつぶされないように逃げましょう 【操作方法】キーボード・ジョイパッド 【コメント】素材作るのしんどいわね。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/913
915: 913 [sage] 2005/12/25(日) 20:08:36 ID:t4We0MvC スクリーンショットがなぜか1MBくらいになってるから、再UPするわね。 http://gamdev.org/up/img/4120.jpg http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/915
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 23:53:28 ID:kxPWL3dj もっと早くから始めりゃ良かった…orz しかもみんなサンタの中俺だけ…orz 【お題】ブラクラ,潜入 【タイトル】Loops 【ジャンル】もうわからん 【URL】http://gamdev.org/up/img/4125.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4126.jpg 【製作時間】プログラム日曜,BGM土曜 【開発環境】BCC Developer C(WIN32API) 【備考/DL容量】593kb 【概要】思考迷宮 【操作方法】文字クリック 【コメント(感想)】orz←現在の全ての気持ち http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 23:55:32 ID:EuX07LNG 【お題】サンタクロース 【タイトル】SOCKS 【ジャンル】…シューティング? 【URL】http://gamdev.org/up/img/4124.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4123.gif 【製作時間】3〜4日 【開発環境】VC++6.0, Allegro4.2.0 【備考/DL容量】332kB 【概要】くつしたにプレゼントを放りこみます。 【操作方法】キーボード(左右とスペース) 【コメント(感想)】 初めて本スレ提出に間に合ったー!? 内容的には遅刻だけど。。。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/942
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