[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ4 (1001レス)
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8: 2005/11/26(土)22:32 ID:p3a0VMxO(1) AAS
以後こちらが本スレということで。
9: 2005/11/26(土)22:56 ID:IhiN0K9V(1) AAS
だな。
ステフ氏ね
10: 2005/11/27(日)01:05 ID:mPnVjyjH(1) AAS
本スレなんで一応上げとこう
11: 2005/11/27(日)07:47 ID:osEsbUtw(1) AAS
スレタイが「つくる」から「作る」になったという
アマゲさんの指摘はなかなか面白いですな
さて、日曜です
12: 2005/11/27(日)09:54 ID:p26Hn0q5(1) AAS
age
13(3): 2005/11/27(日)15:58 ID:x0bvD0pN(1) AAS
AA省
14: 2005/11/27(日)16:01 ID:9CNgVRi1(1) AAS
【お題】気づいたら一つも守ってなかった
えーw
15: wizry ◆Pj2B8HciC6 2005/11/27(日)16:13 ID:MonBbcLq(1) AAS
こちらを本スレとさせて頂きます。
重複スレの平行管理はちょっと厳しいので…
すみません('-';
16(1): 2005/11/27(日)20:12 ID:vP6OiP/K(1) AAS
>>13
現状まだゲームになってない。最低でも、相手側による攻撃・妨害は必須だとオモ。
テクスチャ施した球体が転がるのって、それだけでなんか和むw
17(1): 2005/11/28(月)01:04 ID:GEb34fEb(1) AAS
AA省
18(1): 2005/11/28(月)01:21 ID:bE2XGhmJ(1) AAS
>>13
なんか癒されますなw
しばらくやって終了したら、妙な線が見えるようになった・・・
ところで某スレ主の人?違ってたらスマソ
19: 2005/11/28(月)02:18 ID:zf6zmA8p(1) AAS
前スレの最後の方に出てたけど、しっかりコピーライト買いといたほうがいいよ。
どこのスレとは言わないが、実際にぱくられた上にYHOOのフリマかなにかで販売してた奴がいたし。
某雑誌系は無断で転載なんか当たり前、断っても乗っけるしね。
正直、何かあったときには遅いのが現実だけど、何もしないよりはマシだからね。
20: 2005/11/28(月)03:28 ID:OmohVE0h(1) AAS
まあコピーライト書かんでも日本でなら著作権は自動的に発生するんだけどな。
READMEに無断転載再配布禁止とかを書いておくことのほうが重要そう。
つーか無断販売はコピーライト表示があってもされるだろ。
21: 2005/11/28(月)07:55 ID:t66qzi/S(1) AAS
AA省
22: 2005/11/28(月)11:31 ID:0PZd5Gty(1) AAS
テンプレからコピーしろよ…
23(1): 2005/11/28(月)12:04 ID:z24EVhvE(1) AAS
AA省
24(1): 2005/11/28(月)12:40 ID:HTrOBdih(1) AAS
AA省
25: 2005/11/28(月)15:29 ID:QdskBxHn(1) AAS
*お題は絶対ではありません
*お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました
26: 2005/11/28(月)15:31 ID:32Ue/IvP(1) AAS
>>16
このシステムだとゲーム性を付与するのに1週間じゃ足りないから明らかに失敗ですた。
>>18
某日記スレ中の人です。今週はそっちのほうをやろうと思います
27(1): 2005/11/28(月)15:46 ID:8KqiQV7l(1) AAS
AA省
28: 2005/11/28(月)17:40 ID:3EViY0P3(1) AAS
俺漏れも今週から参加すっからな!
haro-worldくらいからお題頼むぜ
29: 2005/11/28(月)18:52 ID:U0rbUGUe(1) AAS
#include<stdio.h>
main()
{
printf("Hello World");
}
30: 2005/11/28(月)18:56 ID:lfP0+Omn(1) AAS
AA省
31: 2005/11/28(月)19:20 ID:qGC3cFZK(1) AAS
AA省
32: 2005/11/28(月)19:34 ID:UISUnWa6(1) AAS
>>23
>>24
アカギ!?アカギなのか!?
33: 2005/11/28(月)22:40 ID:ioYYfPse(1) AAS
AA省
34: 2005/11/28(月)22:55 ID:nehC8uyt(1/2) AAS
お題出杉
35: 2005/11/28(月)23:04 ID:P7BjGkAN(1) AAS
じゃ宇宙でいいや。縦シューで背景サボれるパターンだな。
36(2): 2005/11/28(月)23:28 ID:EpBWF14O(1) AAS
スレ住人の皆様のご協力により、今週のお題が決定されました。
【 宇宙 】 【 マージャン 】【 シースルー 】
【 保護色 】 【 haro-world 】【 街 】
【 ←このAA 】
今週はこの7つです。
クリエイターの皆様の素晴らしい作品をお待ちしています。
ちなみに、>>17 の【 ←このAA 】 のお題は、やや意味不明ですが
省5
37: 2005/11/28(月)23:48 ID:nehC8uyt(2/2) AAS
このスレも終わったな
38: 2005/11/28(月)23:49 ID:/GKlOBCt(1) AAS
ん〜、親切・良識派を装った荒らしの悪寒。
作者さん方もその他の方々も、肩の力抜いてまた〜りやりませう。
39: 2005/11/29(火)00:01 ID:UIImaScG(1/2) AAS
>>36
2chのAAキャラクターは駄目なのか?
40: 2005/11/29(火)00:43 ID:hJrpDPSS(1) AAS
EpBWF14Oちんぽっぽ勃起あげ
41: 2005/11/29(火)03:10 ID:2n5o+EC2(1) AAS
今さらここに気付いた…orz
向こうは無視でいいんだよな?やっぱ「土日スレ」じゃなきゃな。
42: 2005/11/29(火)05:40 ID:AEDamyq5(1) AAS
こっちが本スレでおK
43: 2005/11/29(火)10:07 ID:NFXyWCte(1) AAS
なんか変な輩が湧いたな・・・
44: 2005/11/29(火)10:13 ID:OVqHvnpN(1) AAS
なあに、かえって免疫力がつく
45: 2005/11/29(火)12:24 ID:2He5Z3eQ(1) AAS
EpBWF14O←委員長ことステフ
46: 2005/11/29(火)14:06 ID:YBXGtFn1(1) AAS
なんか向こうでもひとつお題が出されているが
どうなんだろう
派閥が分かれるのか?
47: 2005/11/29(火)15:07 ID:/JgM0se5(1/3) AAS
分かれない。向こうは完全スルーで。
で、
EpBWF14Oをステフの自演と思ったのは、俺だけじゃなかったのだな。
口調がそっくりだもんなー
いい加減にしろっての。
48: 2005/11/29(火)15:23 ID:adJKNuGE(1) AAS
まとめでございます
やっと仕事が落ち着いてきたので、
簡単な部分からDBへ段階的に移行していこうと思います。
まずはトップのカウンタから。
作者一覧とか検索とか、なにか要望ありますか?
49(1): 2005/11/29(火)15:58 ID:dBVfn97u(1) BE AAS
一言でィィから概要がほしい
50(1): 2005/11/29(火)16:54 ID:195ZqFVp(1/2) AAS
まとめさんお疲れ様です。
コメント欄の文字数を多めにして、長めのちょっと感想を書けるようにしてもらえると
嬉しいです。
51(1): 2005/11/29(火)17:09 ID:195ZqFVp(2/2) AAS
×長めのちょっと感想
○ちょっと長めの感想
漏れはあほか・・orz
あと一点。これは手作業になってしまうのでまとめさんの余裕があれば、ですが、作品紹介ページ
からの「ログ表示」は、該当作品に関するレスのみが表示された方が分かりやすいと思います。
52(1): 2005/11/29(火)17:44 ID:h2vDbrjj(1) AAS
ちんぽっぽでも別にいいと思うんですが。職人さん自身が無視したければ無視するし、何かアイデアを思いつけば採用するだろうし。
53: 2005/11/29(火)18:19 ID:DtNIHa20(1) AAS
この流れだと、ちんぽっぽゲーム祭りになりそうな気がしないでもない
54(2): 2005/11/29(火)18:51 ID:/JgM0se5(2/3) AAS
ステフじゃないけど、あの題は却下した方がいいと思う。
あの題を載せるのは抵抗ありすぎ。
変なのが喜んで、また繰り返すようになったら困る。
名作家・尼寺氏に撤退を決断させたのも、似た様な題だった。
尼寺氏も掲示板で、それが原因だと嘆いてたよ。
55: 2005/11/29(火)19:10 ID:UIImaScG(2/2) AAS
AA省
56: 2005/11/29(火)19:38 ID:17HBjKxt(1/2) AAS
下ネタだからってよりはいくらなんでもお題として難しすぎ。
先週の作品が一つしか出なかったのも扱いにくいお題が多すぎたからだろ。
別にわざわざちんぽっぽだけ排除する事も無いが、「従わなくてもいいですよ」って言いながら
適当全開なお題を大量にばら撒く最近の動きは作品を減らしてると思われ。
57(1): 2005/11/29(火)19:47 ID:AQcv9wnI(1) AAS
こいつら、雁首そろえてないに言い争ってんのだ、と思った
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽのガイドライン 3ぽっぽ
2chスレ:gline
58(3): 2005/11/29(火)20:01 ID:/JgM0se5(3/3) AAS
ガキは消えなさい。
リアルの自分が何故、周囲から子供扱いされてシカトされるのかよく考えな。
59: 2005/11/29(火)21:36 ID:17HBjKxt(2/2) AAS
>>58
「ちんぽっぽ」が2chネタであるという>>57の主張にろくに反論せずガキ呼ばわり、
おまけに妄想で相手のイメージ作り出してそれに煽りですか?
60: 2005/11/29(火)22:27 ID:GMLK3kBC(1) AAS
かわいいちんぽっぽ絵は
勝手に使ったら怒られるかな?
61: 2005/11/29(火)23:27 ID:4GjsEcQl(1) AAS
>>58
間違ったときに訂正するか意固地になるかが大人と子供の違いだと思うな、俺は。
62: 2005/11/29(火)23:30 ID:g6Dm9OMA(1) AAS
>>58の体験談乙でした。
63: みずき ◆WnmizUKIg6 2005/11/29(火)23:30 ID:K5F8JAeL(1) BE AAS
ガチで製作取り掛かるから期待してもいいよ
来年から頑張る、共に盛り上げていきましょう
64: 2005/11/30(水)00:33 ID:jRVJsh+a(1) AAS
そういやもう年末だし、年末用スペシャルお題でも出してみたらどうだろう。
製作期間も長めに設定して、今から大晦日までの一ヶ月ってことで。
65: 2005/11/30(水)00:39 ID:H9kaKXvB(1) AAS
そういや、今年のクリスマスは土日だな。
クリスマスに泣きながら一本ゲームをつくる 企画
66: 2005/11/30(水)00:59 ID:rpqXqpQ4(1) AAS
そうや、紅白Flashみたいにゲーム製作板でもそういうのやりたいなぁと思ってたんだが…
本家が消えちゃったんだよなぁ
67(1): wizry ◆Pj2B8HciC6 2005/11/30(水)01:25 ID:cQokASHw(1) AAS
どもです('-'
>>49
作品管理ページみたいのを考えてます。
そこに作者さんがログインして、
バージョンアップとか画像の交換とか、
概要や更新履歴の編集なんかできたら、
ステキなんじゃないかしらと思っております。
省5
68: 2005/11/30(水)15:17 ID:UhW7gwco(1) AAS
>>67
いつもまとめサイトの管理をご苦労さまです。
バージョンアップのログインはとても嬉しい機能です。
ありがとうございます。
アップローダ機能は確かに、荒らしや、下手したらウイルスプログラム
まで誘発しかねないので、なかなか難しい所ですね。
69: 2005/11/30(水)18:49 ID:WxpyR2zb(1) AAS
>>54
本人乙
自分で出したも同然のお題を嘆いて撤退するなんておもしろい人だね
尼寺だけは何を作ってもお題通りになるから一番有利だったのに
70: 2005/11/30(水)21:35 ID:8u7kLkok(1) AAS
そんなに尼寺氏の技術が妬ましいか
71: 2005/11/30(水)23:46 ID:otTlSGpP(1) AAS
お題出杉感はあるな。
誰かがお題を出してしまったら
もうお題提案を自粛するくらいの配慮は
あってもいいと思うんだが
お題1つだけとは言わないが
3つくらいまでにしてほしい
72: 2005/12/01(木)03:06 ID:jOyWHxni(1) AAS
そもそも、お題がいくつでても供給量は増えないしねぇ
73: 2005/12/01(木)03:17 ID:vsLE5NEX(1) AAS
ミニカクが受賞してんじゃん。オメ。
74(1): 2005/12/01(木)16:23 ID:NLuvMYa7(1) AAS
半分以上冗談だがクリスマスは皆でプレイ&スコアアタック祭りで。
寂しくなんかやないやい! orz
75: 2005/12/01(木)17:41 ID:Tkovkaou(1) AAS
まとめサイトに、スクショと概要付きの
ランキングがあると便利じゃないかと無責任にオモタ。
さらに日付順は元より、ゲームジャンル別や
コメント数順とか作者別とかあると、なお・・
すみません、言ってみただけです。
76: 2005/12/01(木)17:53 ID:SAi53mNV(1) AAS
>>74
すまんな、俺には予定があってな。
バイトのな
77: 2005/12/01(木)17:55 ID:KMjY78W3(1) AAS
何週間か前の作品にコメントしても作者さん他見てるのかなーと思うので、
トップページに「最近のコメント」みたいなリンクきぼん。
78: 2005/12/01(木)19:20 ID:A+mg494C(1) AAS
冬コミ近いしな
79: 2005/12/03(土)01:59 ID:SkdkcwCA(1) AAS
え?このスレの住人ってコミケとかに縁深い人々なの?
80(1): 2005/12/03(土)02:04 ID:xjVFQEuG(1) AAS
同人サークルのプログラム担当とかじゃね?
今ごろはエロゲの動作テストで
見あきたCGばかり何十回も見てるとかじゃないか
81: 2005/12/03(土)02:14 ID:TZwg68Oc(1) AAS
>>80
経験者っぽい語り口だなw
82: 2005/12/04(日)00:39 ID:Gy2e44Gu(1/4) AAS
えーと、こっちが本スレでいいんだよね?
83(5): 2005/12/04(日)01:42 ID:Gy2e44Gu(2/4) AAS
反応無いけどうpするよ
【お題】「ちんぽっぽ」(>>36>>54には悪いが)
【タイトル】ch-p-p-
【ジャンル】アクション?
【URL】外部リンク[lzh]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[png]:gamdev.org
【製作時間】8時間
省7
84(1): 2005/12/04(日)01:57 ID:ZWPIFsTg(1/2) AAS
>>83
今週の一番乗りキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
お題は従うも従わないも自由だから、管理者気取りの発言は無視してもおkでしょ。
本当にネタにならないお題はスルーされるだけだし。
可愛く仕上がっているけど、ぼいんしきる前に連続クリックするとそれだけで点数が入る。
なので、一度ちんぽっぽ捕まえて連打するだけでハイスコア出てしまう。。。
85(1): 83 2005/12/04(日)01:58 ID:Gy2e44Gu(3/4) AAS
バグがあったので再うp。ごめん。
外部リンク[lzh]:gamdev.org
86: 83 2005/12/04(日)02:03 ID:Gy2e44Gu(4/4) AAS
>>84
まじすかΣ(゚д゚lll)
……まじだΣ(゚д゚lll)
すいません、修正して再々うpしましたorz
アドレスは>>85のまま。
87: 2005/12/04(日)02:24 ID:w55InGDX(1) AAS
5分で確認&修正&再うpってすげーな。
88: 2005/12/04(日)02:26 ID:ZWPIFsTg(2/2) AAS
見事だぽっぽ(*‘ω‘ *)
暇つぶしにいいね。
乙でした。
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