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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ4 (1001レス)
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168
: 2005/12/08(木)21:23
ID:JStelYhX(1)
AA×
>>163
外部リンク:www.experimentalgameplay.com
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168: [sage] 2005/12/08(木) 21:23:03 ID:JStelYhX >>163にある@〜Cの中だと、 僕の場合は正に@なので、 個人的にはお題が多くても構わない。 SpringTowerの場合は、 その頃バネのプログラムで遊んでいたのと、 お題「繁栄と廃墟」が結びついて思いついた。 別に、テキトーで良いんじゃねえの?って思うんだけどね。 お題だって誰かがテキトーに始めたモノが定着しただけだろうし、 テキトーな雰囲気が参加(そして脱退)しやすくて好きだったんだけど。 もし厳密にルールを決めて運営したいのなら、 Experimental Gameplay Project, Entertainment Technology Center, Carnegie Mellon University http://www.experimentalgameplay.com/ こんな感じでサイト作って、 誰かが主導した方が良くないですか? http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/168
にあるの中だと 僕の場合は正になので 個人的にはお題が多くても構わない の場合は その頃バネのプログラムで遊んでいたのと お題繁栄と廃が結びついて思いついた 別にテキトーで良いんじゃねえの?って思うんだけどね お題だって誰かがテキトーに始めたモノが定着しただけだろうし テキトーな雰囲気が参加そして脱退しやすくて好きだったんだけど もし厳密にルールを決めて運営したいのなら こんな感じでサイト作って 誰かが主導した方が良くないですか?
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