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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ4 (1001レス)
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ4 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/
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851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 13:45:02 ID:4JVg+M9I 44軒侵入成功した http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 13:47:55 ID:ZM+qsDjq よっしゃC、C++、WinAPIでサンタシューティングゲーム作るぞ あと1年お待ちください http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 13:48:01 ID:PRiz/DbE >>850 今まで降ってくる物を下のキャラを動かして取るというのがあったが、 操作が逆で楽しめた。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/853
854: 田中 ◆XrHowH621E [] 2005/12/24(土) 13:52:51 ID:dnBIdOJK >>851 早くも感想がw プレイしてもらえてうれしいです。 俺は、何回やっても42軒くらいでアウトになっちゃいます^^; おそらく、50以上でないと思いますw >>853 楽しんでもらえてよかったですw 下にキャラをおくのは、まったく思いつかなかった俺が居ます(´・ω・`) http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 14:42:19 ID:uBYuO+kN >>850 反射神経が必要なゲームだなw 楽しめた 最後のスコアが表示される画面をもうちょっと長くしたら嬉しい また、面白いゲームを作ってくれる事を祈ってるぞ http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 14:44:26 ID:S/Gk/vwt >>838 ここはゲームだけでなく素材やツールの提出も募集中。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/856
857: 田中 ◆XrHowH621E [] 2005/12/24(土) 15:00:32 ID:dnBIdOJK >>855 確かに、30軒目くらいから反射神経いりますねw 最後のスコア表示の部分ゆっくりにして再アップしましょうか? http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 15:18:41 ID:uBYuO+kN >>857 再アップの事は田中さんにお任せします http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/858
859: 田中 ◆XrHowH621E [] 2005/12/24(土) 15:37:03 ID:dnBIdOJK じゃあ、とりあえず変更してアップします。 とりあえず、スコア表示時間を2,5倍にしました。 http://gamdev.org/up/img/4091.zip http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 16:13:40 ID:P0nNWfdc これいいw 42で死んだ_| ̄|○ http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 18:04:42 ID:mRnYM57G >>859 製作乙。 シンプルでいい。楽しめた。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 18:10:14 ID:FqN03JyR 【お題】 【爽快感】 【タイトル】 爽快☆ボンバー! 【ジャンル】 テキストノベル 【URL】 ttp://gamdev.org/up/img/4100.lzh 【スクリーンショット】 ttp://gamdev.org/up/img/4101.jpg 【製作時間】 5時間 【開発環境】 HSP3.0 【備考/DL容量】 80kb 【概要】 (ry 【操作方法】マウス 【コメント】度重なる乞食呼ばわりについカッとなって作った(;´・ω・) http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 18:35:12 ID:eDZToXHd >>862 ワロタw 爽快感をそういう意味でとるかw http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 18:35:19 ID:85DL5dBY >>862 なんとかエンディングまでたどりついた。ハッピーエンドの爽快感が伝わってきた。 サウンドが入っているとよりうまく爽快感を表現できたのではないだろうか。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/864
865: 田中 ◆XrHowH621E [] 2005/12/24(土) 18:36:35 ID:dnBIdOJK タイトル通り、話の進行スピードに爽快感ありますねw 俺は、こういうお手軽ノベル結構好きですw http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 18:55:38 ID:2fptLSOI >度重なる乞食呼ばわりについカッとなって作った(;´・ω・) お前の怒りとやらはそんなものか http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/866
867: 862 [sage] 2005/12/24(土) 19:04:40 ID:FqN03JyR もまえらレスありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。 >863 お下劣ネタですまんorz >864 ほんとは音とタイマーを付けたかったのだが(´・ω・) >865ほんとは^2 氏みたいにアクションを作るつもりだったのだが(´・ω・) >866 手抜きだし、とてもゲームと言えないことは分かってるけど、カッと なった熱が冷めないうちにと思ってひとまずうpりますた。 今はまだこんなものだけど、そのうちちゃんと遊べるシューティングを作っ てみせるぜm9(`・ω・´) ちなみにスクリプトは、初心者翔龍閃(ttp://sapporo.cool.ne.jp/daturyoku/) のほぼ丸写しでつorz サイト主様に感謝!! http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 19:10:02 ID:1xg27lUR >>850 61軒でました。 画面がちらついてるね。redraw命令を使うのと 画面を白く塗るのにclsではなくboxfを使えばちらつかなくなるよ。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/868
869: 田中 ◆XrHowH621E [] 2005/12/24(土) 20:25:53 ID:dnBIdOJK >>868 61軒!?すご・・・・ 画面のちらつきですが、OP(?)の「サンタ落とし」って部分のちらつきは ただ、字が消えていくだけじゃ寂しいのであのままでいいと思っています。 その他で、ちらついてると言えば暖炉が少しちらついていますが あれは、boxf命令で作っているのでredraw命令は使えないです^^; もし、それ以外でちらつきが目立つところがあればご指摘お願いします。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 20:28:47 ID:1yxJZF3c >>835 ありがとう。肉棒サンタワロス。でも曲は自分で見つけちゃった。 というわけで今までできた分あげます。 【お題】 【サンタクロース】【だるま落とし】 【チェイス】【潜入】【爽快感】 【タイトル】 クリスマスジェット 【ジャンル】 横スクロールアクション 【URL】 ttp://gamdev.org/up/img/4102.zip 【スクリーンショット】ttp://gamdev.org/up/img/4103.jpg 【製作時間】 3日 【開発環境】 Game Maker 6.0 【備考/DL容量】 6Mb 【概要】 サンタさんを右に 【操作方法】キーボード 【コメント】 Game Maker 登録記念 調子に乗っていろいろ入れすぎたら重くなった。反省している。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 20:37:03 ID:S/Gk/vwt >>869 boxfをredrawで挟めばいいよ http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 20:39:53 ID:eDZToXHd >>869 redraw 0 boxfでクリア サンタ表示 暖炉表示 redraw 1 こんな感じじゃないかな? http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 20:57:34 ID:eDZToXHd >>870 面白そうなのだけど、タイトルでエンター押したら落ちます。 line 7がおかしいとダイアログがでて。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/873
874: 田中 ◆XrHowH621E [] 2005/12/24(土) 21:09:41 ID:dnBIdOJK とりあえず、挟んでみたらちらつかなくなりましたw http://gamdev.org/up/img/4104.zip http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 21:12:18 ID:oeNFULfy >>870 ワロタ、爽快だな http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 21:12:28 ID:L6xeInBb >>870 XPだけどうまくゲームできましたよ。 派手にぶっ壊しまくるのがきもちいいw 勢い余ってサンタのソリが前に出てしまうのも笑える。 なかなか雰囲気出てますね。お疲れ様でした。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 21:18:32 ID:L6xeInBb >>874 きれいにちらつき消えましたね。 シンプルだから何度もちょこっとした時間にやってしまいますね。 はまります。 >>862 笑いましたw 雑誌の付録のようなお手軽感がいいですね。 ボンバー! http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 21:18:50 ID:uBYuO+kN >>870 スゲー爽快感のあるゲームだね クオリティ高ス http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 21:20:27 ID:P0nNWfdc ボンバー面白w http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 21:24:34 ID:OBGhcVen 今週は土曜日に三作品も提出とは盛り上がってますね! クリエイターの皆さん、どうもありがとうございます! さっそくプレイしてみます。 wizry様。まとめサイトの更新いつもお疲れ様です。 文字を小さくしたのは、表示できる情報量が増えて良い変更だと思います。 それにしても土日市の人気はすごいですね! もうDL数5000は目前です。 これは大変な偉業だと思います。 あと、この土日プロジェクトの作品を積極的に取り上げてくださる アマゲニュース様にもお礼を申し上げます。おかげでこの土日スレも ますますメジャーになれそうです! http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 21:25:48 ID:1yxJZF3c >>875 >>876 >>878 どもー。 >>873 デバッグありがとうございます。もう少し、エラーメッセージの内容を詳細に教えて くださいませんか?そのエラーならどこがおかしいか、突き止められるような メッセージが出てると思います。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 21:33:27 ID:+oDA+umV ID:OBGhcVen ↑スルー推奨。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/882
883: ピド [sage] 2005/12/24(土) 21:33:40 ID:+Ok0Ymys 【お題】サンタ 【タイトル】進め潜水艦4 【URL】http://gamdev.org/up/img/4105.zip 【開発環境】hsp 【備考/DL容量】300KByte 【概要】クリック 【操作方法】 色々 期待の最新作がついに登場! 前回よりボリュームUP! 隠し要素もあり。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 21:33:54 ID:eDZToXHd ERROR in action number 1 of Step Event for object obj_sled; Error in code at line 2; if(dead) exit; at positoin 9; Unknown variable dead 2つ目が上と同文で Error in code at line 7; if(destroyable and hp <=0){ とダイアログに書かれています。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 21:39:27 ID:eDZToXHd >>883 面白いwww つか、サンタ関係いねぇwwwww http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/885
886: 田中 ◆XrHowH621E [] 2005/12/24(土) 22:14:12 ID:dnBIdOJK >>870 教会がすんごい、壊しがいがあるw とりあえず、4000mくらいまでいったけど ゴールとかってあるんですか?? >>877 ありがとうございますw これからもがんばっていきます! いろいろアドバイスいただきまして、ありがとうございましたw >>883 お題&タイトルからは、とても創造できない内容がすごくよかったですw スタッフロール(?)のところどろこが表示しきれてないのですが あれは、仕様ですか? http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 22:16:29 ID:mbWm/ytu 土曜日だけで4作品も!! おまいら全員サンタだ!!! http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 22:30:12 ID:XrAcGfyb >>883 好きです。 結婚してください http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 22:38:54 ID:RAp7cTuL >877>879 ありがd!('∀`) 次はもっと頑張るよ! >870 5769km まで行った。チャリオッツカコヨス!トナカイとサンタの動きの連携に痺れた。 >883 HSP使いとして師匠と呼ばせてください。 つか、潜水艦関係ねぇwwwwww http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 22:54:12 ID:u6Tud2ym >>862 乙。 たまにはこういうのもいいね。ワロタ。 ボンバー!! >>850(>>874) こちらも乙。 面白かった。スコアは42軒。 サンタにとっちゃスネイク並のミッションかw http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 22:56:43 ID:+Ok0Ymys 新しく来た人のため過去の作品、置いていきます。 (・ω・)っ 進め潜水艦 http://gamdev.org/up/img/4107.zip 進め潜水艦2 http://gamdev.org/up/img/4108.zip 進め潜水艦3 http://gamdev.org/up/img/4109.zip http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 23:12:28 ID:u6Tud2ym >>883 乙。シリーズ物なのかな? というか、文字化けしまくった。 (俺の環境のせいかも。HSP系やってるとたまに同じ症状出るんで) でもそれが無関係なくらいの不条理さがナイス。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/892
893: 892 [sage] 2005/12/24(土) 23:13:41 ID:u6Tud2ym 更新してなかったorz スマソ>>891 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 23:18:24 ID:+oDA+umV >>889 御題関係ないとかいうが、 【潜入】←これではないかと http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 23:29:47 ID:uBYuO+kN >>883 ボリュームUPしてるなw楽しめた 進め潜水艦5も期待してるぞ! http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 23:33:23 ID:+oDA+umV >>894 しまった。よく読んでなかった。 確かに潜水艦が登場してないので関係ないことにはなるが 前例がなかったわけではない。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 23:43:22 ID:u6Tud2ym >>870 乙。雰囲気ヨスw 最初距離稼ぎでちまちま節約してたけど ずっとブーストで突っ切るほうがいいかもね。 6000mくらいで止めちゃったんだが これは飽きるまでやって止める、って方向性でいいのかなーとも思う。 (後半地獄バランスってのも楽しそうだが) http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 23:49:54 ID:1yxJZF3c >>884 おかげでエラーの箇所はわかりましたが・・・原因はさっぱり分 かりません。 なにせうちでも他の方々のところでも出ないエラーらしいし、 GameMakerが環境によって挙動がちがうのかもしれません。 もっと調べてみます・・・ >>886 教会は自分でも納得のいく壊し方ができませんw ゴールはないです。クリスマスツリーを追い越すごとにどんどん 難易度が上がっていくエンドレス系です。 >>889 もうすぐ3本目のツリーですよ。がんがれ。 >>897 歩いたらたぶんどこまででも行けるんじゃないかな。ブーストを 切らさないように飛んでるとこみ上げてきますよ。きっと。後半 はもちろん地獄です。 作者の今の飛距離は約15000b。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 23:50:54 ID:1yxJZF3c >>サンタ落とし 36軒目ですでにサンタが半分がた落ちてから判断する遅発力であぼーんですた。 >>爽快☆ボンバー 正解が見えるのに全選択肢を選んでしまう魅力。ボンバー! >>潜 水 艦 最後の最後にサンタ出てくるしwこれも爽快感あるなw潜水艦進んでないけどw http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/899
900: amadela ◆jfRNwhsGW2 [sage] 2005/12/25(日) 06:03:43 ID:+xbCggU7 メリークリスマス、ということで一つ作りました。よろしくお願いします。 【お題】 サンタクロース、かぼちゃ他 【タイトル】 よい子はとっとと寝ておくれ! 【ジャンル】 アクションゲーム 【URL】 ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/donichi/thisweek.html 【スクリーンショット】 同上 【製作時間】 3日 【開発環境】 VisualStudio.NET2003 【備考/DL容量】 70KB 【概要】 サンタがかぼちゃでダルマ落としして潜入。矮小化に注意 【操作方法】 カーソルキーとスペースキー 【コメント】 ドキュメント内にアンケートのお願いがありますのでご協力ください http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 07:14:02 ID:AG/fkSoF >>900 中々面白いよ。 まず、ポリゴンアクションなのに、サイズが小さいのに驚いた。 サンタの操作が難しくて、中々思い通りに動いてくれないから 一つ一つの家攻略にスリルがある。 クリアできそうで出来ないもどかしさがあって、何度もプレイしてしまう。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 09:48:11 ID:wQV2tomo おはよーございます。 >>900 シュールな世界ですね。w 好きですこういうの。 サンタとカボチャの造形がかわいいです。 操作が独特でやや動かしづらいですが、丁度良く難易度を上げてると思います。 矮小化後いつもまごまごして即カボチャに轢かれてしまうorz アンケートはサイトのBBSの方に投稿しておきますね。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 11:34:45 ID:MLbqQyyk >890>899 ボンバー感想ありがd(ノД`) 二度目が許されるとは思ってないので、次はちゃんとしたのを出すよ!w >900 見た目の可愛さと裏腹に、ムズい…>870氏の橇で家をぶち壊したくなるw こんなのクリアできるかー!とか思ったが、「@下キー押しっぱなしAマップ中央で投げまくり」 でなんとかなりますた。プレゼント後のメッセージを読んでる余裕は無かったけどw 漏れもアンケートはサイトの方に書きます。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/903
904: 田中 ◆XrHowH621E [] 2005/12/25(日) 12:06:48 ID:ybfQhJV3 >>900 操作がなかなかうまくいかないけど、キャラの可愛さについついもう一度プレイしてしまうw ゲームオーバーになった後、ウインド閉じて再起動しないとプレイできないですか? http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/904
905: 田中 ◆XrHowH621E [] 2005/12/25(日) 12:11:38 ID:ybfQhJV3 すません、ゲームオーバ後の再スタート方法わかりました^^; それと同時に俺のキーボードのシフトが効きにくいことも判明w http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/905
906: amadela ◆jfRNwhsGW2 [sage] 2005/12/25(日) 12:35:41 ID:QX0N6gAk ゲームオーバー(クリア)からのリスタートもスペースキーです。 Enterキーを一時停止に割り当てているので、リスタートのつもりで押すと、固まったように見えてしまいますね。 リスタート時、反射的にEnterキーを押される方が多いみたいなので、次からは改善しておきます。 それからアンケートの回答ありがとうございます。 なるべく多くの方から情報を集めたいので、引き続き皆様からの回答をお待ちしています。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/906
907: ピド [sage] 2005/12/25(日) 12:39:17 ID:FrD7ilFa いまさら、遅レス。 >886 はみ出るのは仕様です これでこそ、進め潜水艦なのですw >888 ・・・却下w >889 師匠w 隠し要素もあるのでがんばって探してみそ。 >892 文字化け、次の5では対策してみるYO。 >895 応援アリ http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/907
908: おにぃ ◆vaRn.epHhg [sage] 2005/12/25(日) 19:07:38 ID:8/YAYs9p めりくり〜。 【お題】 サンタクロース 【タイトル】ぷれぱに(Present Panic) 【ジャンル】押し物パズル 【URL】 http://gamdev.org/up/img/4116.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4117.jpg 【製作時間】 4日 【開発環境】 VC++ Express Edition + DirectX9 【備考/DL容量】 1750KB(1.75MB) 【概要】 クリスマスツリーのてっぺんに飾る星をなくしてしまった、サンタのクリスちゃんが星を探してパズルです。 【操作方法】 マウスのみ 【コメント】がんばった。間に合っただがそれと面白さとはあまり関係ないw http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 19:17:09 ID:1UMCUYhx >>908 そのレベルの物を作れるようになるまでどれくらいかかった? http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 19:35:59 ID:OUotUN9O シンプルだけどクオリティたけー http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/910
911: おにぃ ◆vaRn.epHhg [sage] 2005/12/25(日) 19:37:15 ID:8/YAYs9p >>909 よくわからんけど4年くらいw http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 19:44:28 ID:MGqxadfp >>908 ゲームも面白いし、主役のサンタもハァハァじゃのう。 モデリングツールは何を使ったのか教えてくだされ http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 19:57:47 ID:t4We0MvC だいぶ遅れたけどできたわよ、ちゃんと動くかしら。 【お題】「サンタクロース」「だるま落とし(?)」 【タイトル】Present Rush 【ジャンル】3Dアクション 【URL】http://gamdev.org/up/img/4118.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4119.jpg 【製作時間】 2日 【開発環境】 Visual C++ 2005 Express, DirectX 9.0c 【備考/DL容量】zipで500KBぐらい 【概要】プレゼントに押しつぶされないように逃げましょう 【操作方法】キーボード・ジョイパッド 【コメント】素材作るのしんどいわね。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/913
914: 764 [sage] 2005/12/25(日) 20:03:57 ID:ZaT0gV2H システム構築だけで力尽きました・・・。 みなさんの作品を遊んで楽しみます、次の機会に頑張ります。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/914
915: 913 [sage] 2005/12/25(日) 20:08:36 ID:t4We0MvC スクリーンショットがなぜか1MBくらいになってるから、再UPするわね。 http://gamdev.org/up/img/4120.jpg http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 20:09:57 ID:NUZ+A8MB ネカマ口調はやめてください。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 20:12:05 ID:km4IZ1lf >>913 プレゼントから逃げゲー・・・ いやぁ、面白いっす。はまりますね http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/917
918: おにぃ ◆vaRn.epHhg [sage] 2005/12/25(日) 20:20:29 ID:8/YAYs9p >>912 ライトウェーブ使ってます。 スカートのとこだけボーンでやってるんだけど、これが時間かかったよorz オススメしない。 疲れたのでちょっと休んでからみんなのプレイしてみるお http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 20:21:27 ID:CX25nWcX >>913 なんでオネエキャラなんだよw http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 20:22:45 ID:uX5GPHYw >>918 鬼ヶ島も期待してますよん。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/920
921: 田中 ◆XrHowH621E [] 2005/12/25(日) 21:03:21 ID:ybfQhJV3 >>おにぃ 3Dパズルゲームって初めてしましたw ステージの様々な仕掛けがすごくよかった。 >>913 かなり、いい感じに落ちてきますねw キャラ見失ってる間につぶされましたorz http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 21:15:13 ID:nbJUC3Bn >>921 まぁなんだ、普段はメール欄にsageと入れておくと無闇にスレが上がらないぞ。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 21:36:17 ID:okbx1nWq BE:77138126- ていうか、一週間だと絵が描き終わらない。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 21:46:27 ID:1UMCUYhx >>911 > 4年くらい _, ._ (;゚Д゚) …!? http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 21:54:58 ID:UrrLvkld >>924 一応、突っ込んでおくと、 作ったのがじゃなくて そのLVのを作れるようになるまでの時間だと思うよ。 いくらなんでも、4年がかりで作ってたとしたら、このスレの名目とは逆だがすごいと思う。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 22:06:00 ID:NUZ+A8MB >>925 >そのレベルの物を作れるようになるまでどれくらいかかった? と聞いてるので、万事OKだぜ http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 22:06:26 ID:1UMCUYhx >>925 おkそこは”製作時間:4日”を最初に見てたから大丈夫 2D/3Dゲーム製作目的で最近プログラミングの勉強初めて今はC++勉強してるから 4年と聞いてちょっとガクブル http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 22:07:22 ID:MGqxadfp 田中氏はまさか委員長? http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 22:08:35 ID:FrD7ilFa その可能性大だな あげてるし、トリ付きだし http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 22:10:24 ID:NUZ+A8MB >>928 別人。田中氏の書き込みの間に委員長(らしき>>880)の書き込みがある。 http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 22:12:01 ID:MGqxadfp >>918 ライトウェーブですか。サンクス。 モデリングツールで3DCGを作るのは、プログラミングよりも難しそう‥ http://pc8.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/931
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