[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ4 (1001レス)
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796: 2005/12/23(金)00:29 ID:MjM52ZNy(1/3) AAS
あと24時間で土曜日・・・・・。
797
(1): 2005/12/23(金)01:20 ID:iMZSYa5/(1) AAS
もしこのスレが祝日までに一本ゲームを作るだったら・・・

だれるだけだな
798
(1): 2005/12/23(金)01:38 ID:KbsdADiC(1) AAS
すまん、連休は仕事が入ったので〆切までに間に合わせるのは無理っぽい。
ブラジャークラブ期待してた人がいたら謝る。
799: 2005/12/23(金)01:59 ID:GBxSzKfo(1) AAS
>>798
あるあるw
オレは今から作り始めてる('A`)
どう見ても麻雀のやりすぎです。
本当にありがとうございました。
800: 2005/12/23(金)02:07 ID:EoJ8Ne/7(1) AAS
>>786
マライア
801
(1): 2005/12/23(金)10:06 ID:z/KupCOI(1) AAS
AA省
802
(1): 2005/12/23(金)10:14 ID:MjM52ZNy(2/3) AAS
今日から作品投稿OK

どんどん投下してくれ!
803: 2005/12/23(金)10:18 ID:x70j6t4r(1/4) AAS
>>802
OK!ブラザー
804: 2005/12/23(金)10:24 ID:FotNk6oJ(1) AAS
>>801そんな君にbreak;
805
(2): 2005/12/23(金)13:14 ID:fNYZVa3Q(1/3) AAS
>>797
このスレがそうなるのは嫌だがあったらむしろ燃えるかもしれない。
「次の祝日は体育の日だ!スポーツを題材にしたゲームを作れ!!!」
とか何とかいって盛り上がりそう。
806
(1): 2005/12/23(金)13:24 ID:x70j6t4r(2/4) AAS
>>805
土日祝日までにというわけか。
807: 2005/12/23(金)14:36 ID:ITOWyFsp(1/2) AAS
>>805-806
それぐらいだったら、スレ立ててみれば?意外と、いいかもよ。
一週間じゃ、時間的に作ってる暇が微妙で遅刻してまで出す気はない人も、少なからず居るみたいだし。
あと祝日をそのまま御題にすれば、へんな御題・御題多すぎも防げるし結構いい案かも。

もっとも、此処のスレと競合起こすだろうから弊害もありそうだけど。
まぁ、こっちもあと200ぐらいで落ちるし、ダメそうだったら放置決めとけばいいしで、やるだけの価値はあると思うな。
参考までに、祝日関連外部リンク[htm]:www.h3.dion.ne.jp
808
(1): 2005/12/23(金)14:56 ID:jALREvaf(1/2) AAS
ここの特例お題ってことでいいんじゃねーか?
期間は祝日→祝日って感じで
809
(1): 2005/12/23(金)15:14 ID:ITOWyFsp(2/2) AAS
AA省
810: 2005/12/23(金)15:18 ID:rftHJbP4(1) AAS
まあそこらへんは柔軟に対応しようじゃないか
811
(1): 2005/12/23(金)16:14 ID:/0wu8BTv(1) AAS
個人的な意見を書かせて貰おうか。

「土日スレでやる意味はあるのか?」
「何が善は急げだ。勝手に決めるな。」

だいたい、これ以上のルールは不要ということでコンセンサスはできていただろうが・・・
812: 2005/12/23(金)16:16 ID:eyrh+6CB(1) AAS
AA省
813: 2005/12/23(金)16:23 ID:MTrZtlDf(1) AAS
>>809 元旦は祝日に入らないのかとかGWは死ぬなとか、それよりなにより空気嫁といいたいね
>>811 禿同。今のルールでさえゴタゴタし始めてるのに、これ以上ルール増やしてどうするよ
814: 2005/12/23(金)17:31 ID:jALREvaf(2/2) AAS
よく考えたら土日とネタは被るわ短期間製作の意義が失われるわで大して面白くないよな
815: 2005/12/23(金)17:32 ID:MjM52ZNy(3/3) AAS
今日は作品なしか・・・・。
816: 2005/12/23(金)17:34 ID:wAfIjAZV(1) AAS
まあ土曜日じゃないしね
817: 2005/12/23(金)17:46 ID:sE3VYYM2(1) AAS
>だいたい、これ以上のルールは不要ということでコンセンサスはできていただろうが・・・

ついでにお題を乱発しないというコンセンサスもほしいな。

乱発したもの勝ちなんだからしょうがない。

作んねー奴はお題出すな。
省2
818: 2005/12/23(金)18:16 ID:Au0GVACI(1/2) AAS
>コンセンサス
自分の事をアジテイターだったかアビエイターだったか称して気どって
20レスぐらい煽られ続けた奴を思い出した
819: 2005/12/23(金)18:16 ID:x70j6t4r(3/4) AAS
ここですか!凄腕のプログラマーがピラミッドの頂点に君臨するスレは。
820: 2005/12/23(金)18:42 ID:seqlEQBn(1/2) AAS
サイボーグクロちゃんを読んだらどーでもよくなった
821: 2005/12/23(金)18:59 ID:HJpMphkf(1/2) AAS
要するルールールール言うやつは一人でお題を幾つも出すやつと同じで
荒らしなんだよ。
どっちもスルー対象
822: 2005/12/23(金)19:28 ID:Au0GVACI(2/2) AAS
厨が沸きまくることに対して対処法は何も無い。
ルール無ければ荒れ放題だがルールを決めたところで厨は必死で穴を探しに来る。
作者以外発言不許可にしたら今度は数分で作れるような
ゴミうpして作ってるとか言い張る奴出そうな気がしてきた
823: 2005/12/23(金)19:29 ID:TmhDhuxq(1) AAS
ねぇ、なんで蒸し返すの?もう解決してるんだよ
黙ってろ
824: 2005/12/23(金)20:06 ID:H1OWXb4b(1) AAS
祝日から祝日ならちゃんと作るよ、って言う奴がいて
本当にだしてくるんだったら、祝日も可だと思う

ま、そんな奴はいないだろうけどな
825: 2005/12/23(金)20:07 ID:RHcHDvp4(1) AAS
大体、お題が【成人】じゃあな。
エロゲーかよ。
826: 2005/12/23(金)20:12 ID:HJpMphkf(2/2) AAS
だから別スレ立ててやれよ
827: 2005/12/23(金)20:13 ID:dI6ABWa6(1) AAS
祝日やるのはいいがお題はいちいち出さないでくれ
828: 2005/12/23(金)20:38 ID:wbp8Jn3c(1) AAS
また乞食の人が暴れているの?
829: 2005/12/23(金)20:42 ID:seqlEQBn(2/2) AAS
お前等知ってたか?今日ってイヴって言うらしいんだぜ
830: 2005/12/23(金)20:46 ID:x70j6t4r(4/4) AAS
イブイブ?
831: 2005/12/23(金)21:14 ID:fNYZVa3Q(2/3) AAS
いや、お正月イブイブイブイブイブイブイブイブイブ
832
(1): 2005/12/23(金)23:47 ID:VYvcUb+0(1) AAS
>>787 >>788 >>793 >>786
お前らありがとう。ラスト・クリスマスは好きだ。
せっかく探してくれたのに悪いが、
クリスマスソングというより、クリスマス破壊ソングのような
狂ったBGMが欲しかったんだ。説明が下手だった・・・

なければ自分で歌うか・・・
833: 2005/12/23(金)23:53 ID:fNYZVa3Q(3/3) AAS
楽しみwwwwwwwww
834
(1): 2005/12/24(土)00:18 ID:S8EY+urB(1) AAS
祝日云々言い出した人はルール押し付けじゃなくて
「ちょっとやってみていい?」って感じだから、
作り手に迷惑かけるわけじゃないので困らん。

スレ進行妨害するわけじゃないしね。
835
(1): 2005/12/24(土)01:01 ID:L6xeInBb(1/4) AAS
>>832
なんだそうだったのかw
だったら、muzieにいくつかあるよ。
外部リンク:www.muzie.co.jp
サンタで検索するとクリスマスソングも破壊ソングも出てくる。
ざっと見た感じ酷いのは
アナルバンド/肉棒兄弟の悪魔のサンタクロースかな。
省1
836: 2005/12/24(土)01:12 ID:m7qVHviJ(1/2) AAS
muzieにいくつかあるよ、って、そんなの著作権でアウトだろ。
837
(1): 2005/12/24(土)01:37 ID:L6xeInBb(2/4) AAS
釣りだろうが製作者から許可取ればいいだろ。
許可の取り方もわかんないの?
だったらググって調べとけ。
838
(3): 2005/12/24(土)01:45 ID:mbWm/ytu(1/2) AAS
素材(曲や絵)をゲーム作者が使えるようにうpするサイトってない?
このスレ用のゲーム作ってると素材作るの結構マンドクサイし、
ボツった素材とかもったいないから誰かに使ってもらいたいし、
サイト作っても面倒な上、人来ないし('A`)
839: 2005/12/24(土)01:50 ID:m7qVHviJ(2/2) AAS
>>837
はぁ?土日ゲーなんかにイチイチ許可取ってられるか、ボケ氏ね。釣りですけど。
840: 2005/12/24(土)02:32 ID:3q4iCQ1r(1) AAS
>>838
ぐぐってみたけどワカラン。スマン。
特定ゲーム用、のだったら見た事あるんだが(RPGツクールとか、カードワースとか)
841: 2005/12/24(土)04:25 ID:pO/hz5rM(1) AAS
>>838
あぷろだにアップして、このスレで報告しておくんじゃダメかな?
ほぞんサイトさんは素材も保管してくれたはずだよ。
842: 2005/12/24(土)12:48 ID:2fptLSOI(1/2) AAS
>>834
このスレで始めようとしたバカに非難が殺到して何故か別スレの話も無しになった。
まぁ別スレの話も全体的に不評だったから立てても人来ないと思うぞ
843
(1): 田中 ◆XrHowH621E 2005/12/24(土)13:11 ID:dnBIdOJK(1/9) AAS
はじめまして、今回土日レスに参加させてもらおうと思っていたのですが
荒れてる模様だったので何も宣言してなかったんですが
とりあえず、ショボイもの(ゲーム?)ができたので
投稿しようとおもうのですが、説明書は書かないといけませんか?
それと、圧縮は圧縮ソフトきまっていますか?

しょうもない質問してすみません^^;
844: 2005/12/24(土)13:12 ID:+oDA+umV(1/5) AAS
>>843
勝手にUPしてくれて良し。
845: 2005/12/24(土)13:13 ID:PRiz/DbE(1/2) AAS
【お題】
【タイトル】
【ジャンル】
【URL】
【スクリーンショット】
【製作時間】
【開発環境】
省4
846
(2): 2005/12/24(土)13:15 ID:RxigJaEc(1) AAS
大変だ。俺を含めて7人電車を待ってるんだが
俺以外みなカップルなんだ。
なんという居心地の悪さか。
847: 2005/12/24(土)13:17 ID:ZM+qsDjq(1/2) AAS
雰囲気をぶっ壊せ!
アレだよ!アレを見せ付けてやれ!
848: 2005/12/24(土)13:18 ID:+oDA+umV(2/5) AAS
>>846
気にするから居心地が悪いのだ。
居直れ。逆に「こんなところでいちゃつくな」と
849: 2005/12/24(土)13:20 ID:25qVUqEy(1) AAS
>>846
心配するな。

1組目:飯専
2組目:本物のカップル
3組目:飯専
4組目:デークラ
5組目:暇専
省3
850
(6): 田中 ◆XrHowH621E 2005/12/24(土)13:40 ID:dnBIdOJK(2/9) AAS
【お題】  サンタ 侵入
【タイトル】 サンタ落とし
【ジャンル】  アクション(?)
【URL】 外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】 画像リンク[jpg]:gamdev.org
【製作時間】 おそらく5時間
【開発環境】 HSP3
省5
851
(1): 2005/12/24(土)13:45 ID:4JVg+M9I(1) AAS
44軒侵入成功した
852: 2005/12/24(土)13:47 ID:ZM+qsDjq(2/2) AAS
よっしゃC、C++、WinAPIでサンタシューティングゲーム作るぞ

あと1年お待ちください
853
(1): 2005/12/24(土)13:48 ID:PRiz/DbE(2/2) AAS
>>850
今まで降ってくる物を下のキャラを動かして取るというのがあったが、
操作が逆で楽しめた。
854: 田中 ◆XrHowH621E 2005/12/24(土)13:52 ID:dnBIdOJK(3/9) AAS
>>851
早くも感想がw
プレイしてもらえてうれしいです。
俺は、何回やっても42軒くらいでアウトになっちゃいます^^;
おそらく、50以上でないと思いますw

>>853
楽しんでもらえてよかったですw
省1
855
(1): 2005/12/24(土)14:42 ID:uBYuO+kN(1/4) AAS
>>850
反射神経が必要なゲームだなw 楽しめた
最後のスコアが表示される画面をもうちょっと長くしたら嬉しい
また、面白いゲームを作ってくれる事を祈ってるぞ
856: 2005/12/24(土)14:44 ID:S/Gk/vwt(1/2) AAS
>>838
ここはゲームだけでなく素材やツールの提出も募集中。
857
(1): 田中 ◆XrHowH621E 2005/12/24(土)15:00 ID:dnBIdOJK(4/9) AAS
>>855
確かに、30軒目くらいから反射神経いりますねw
最後のスコア表示の部分ゆっくりにして再アップしましょうか?
858: 2005/12/24(土)15:18 ID:uBYuO+kN(2/4) AAS
>>857
再アップの事は田中さんにお任せします
859
(1): 田中 ◆XrHowH621E 2005/12/24(土)15:37 ID:dnBIdOJK(5/9) AAS
じゃあ、とりあえず変更してアップします。
とりあえず、スコア表示時間を2,5倍にしました。

外部リンク[zip]:gamdev.org
860: 2005/12/24(土)16:13 ID:P0nNWfdc(1/2) AAS
これいいw
42で死んだ_| ̄|○
861: 2005/12/24(土)18:04 ID:mRnYM57G(1) AAS
>>859
製作乙。
シンプルでいい。楽しめた。
862
(7): 2005/12/24(土)18:10 ID:FqN03JyR(1/2) AAS
【お題】 【爽快感】
【タイトル】 爽快☆ボンバー!
【ジャンル】 テキストノベル
【URL】 外部リンク[lzh]:gamdev.org
【スクリーンショット】 画像リンク[jpg]:gamdev.org
【製作時間】 5時間
【開発環境】 HSP3.0
省4
863: 2005/12/24(土)18:35 ID:eDZToXHd(1/5) AAS
>>862
ワロタw
爽快感をそういう意味でとるかw
864: 2005/12/24(土)18:35 ID:85DL5dBY(1) AAS
>>862
なんとかエンディングまでたどりついた。ハッピーエンドの爽快感が伝わってきた。
サウンドが入っているとよりうまく爽快感を表現できたのではないだろうか。
865: 田中 ◆XrHowH621E 2005/12/24(土)18:36 ID:dnBIdOJK(6/9) AAS
タイトル通り、話の進行スピードに爽快感ありますねw
俺は、こういうお手軽ノベル結構好きですw
866: 2005/12/24(土)18:55 ID:2fptLSOI(2/2) AAS
>度重なる乞食呼ばわりについカッとなって作った(;´・ω・)

お前の怒りとやらはそんなものか
867: 862 2005/12/24(土)19:04 ID:FqN03JyR(2/2) AAS
もまえらレスありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。

>863 お下劣ネタですまんorz
>864 ほんとは音とタイマーを付けたかったのだが(´・ω・)
>865ほんとは^2 氏みたいにアクションを作るつもりだったのだが(´・ω・)
>866 手抜きだし、とてもゲームと言えないことは分かってるけど、カッと
なった熱が冷めないうちにと思ってひとまずうpりますた。

今はまだこんなものだけど、そのうちちゃんと遊べるシューティングを作っ
省3
868
(1): 2005/12/24(土)19:10 ID:1xg27lUR(1) AAS
>>850
61軒でました。
画面がちらついてるね。redraw命令を使うのと
画面を白く塗るのにclsではなくboxfを使えばちらつかなくなるよ。
869
(2): 田中 ◆XrHowH621E 2005/12/24(土)20:25 ID:dnBIdOJK(7/9) AAS
>>868
61軒!?すご・・・・
画面のちらつきですが、OP(?)の「サンタ落とし」って部分のちらつきは
ただ、字が消えていくだけじゃ寂しいのであのままでいいと思っています。
その他で、ちらついてると言えば暖炉が少しちらついていますが
あれは、boxf命令で作っているのでredraw命令は使えないです^^;
もし、それ以外でちらつきが目立つところがあればご指摘お願いします。
870
(8): 2005/12/24(土)20:28 ID:1yxJZF3c(1/4) AAS
>>835 ありがとう。肉棒サンタワロス。でも曲は自分で見つけちゃった。
というわけで今までできた分あげます。

【お題】 【サンタクロース】【だるま落とし】
     【チェイス】【潜入】【爽快感】
【タイトル】 クリスマスジェット
【ジャンル】 横スクロールアクション
【URL】 外部リンク[zip]:gamdev.org
省8
871: 2005/12/24(土)20:37 ID:S/Gk/vwt(2/2) AAS
>>869
boxfをredrawで挟めばいいよ
872: 2005/12/24(土)20:39 ID:eDZToXHd(2/5) AAS
>>869
redraw 0
boxfでクリア
サンタ表示
暖炉表示
redraw 1

こんな感じじゃないかな?
873
(2): 2005/12/24(土)20:57 ID:eDZToXHd(3/5) AAS
>>870
面白そうなのだけど、タイトルでエンター押したら落ちます。
line 7がおかしいとダイアログがでて。
874
(2): 田中 ◆XrHowH621E 2005/12/24(土)21:09 ID:dnBIdOJK(8/9) AAS
とりあえず、挟んでみたらちらつかなくなりましたw

外部リンク[zip]:gamdev.org
875
(1): 2005/12/24(土)21:12 ID:oeNFULfy(1) AAS
>>870
ワロタ、爽快だな
876
(1): 2005/12/24(土)21:12 ID:L6xeInBb(3/4) AAS
>>870
XPだけどうまくゲームできましたよ。
派手にぶっ壊しまくるのがきもちいいw
勢い余ってサンタのソリが前に出てしまうのも笑える。
なかなか雰囲気出てますね。お疲れ様でした。
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