[過去ログ] あなたがたは週末までにゲームを作りましょう。死 (472レス)
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52(4): 2005/11/29(火)17:34 ID:wQyuMA5Q(2/3) AAS
--- ゲームの流れ ---
砲塔はグルグル回っていて、敵の方向を向いた時に、タイミング良く発射スイッチを押す
(イメージではスイッチと砲塔の数が合ってないがw)
砲弾が相手の塔に当たるとダメージが入る
敵弾と自弾は、同軸上であれば、打ち消し合う
各砲塔には弾薬数があって(イメージにはないがw)タイミングを外すと、弾をロスする
補給部隊が来るとどこに補給するか決める
省11
76(2): amadela ◆jfRNwhsGW2 2005/12/03(土)10:48 ID:PJRj81SN(1) AAS
>>51-52
このアイデアが面白そうなので参考にして何か作ってみようと思います。
完成後に公開するにあたって用意する解説ページに、
これらの画像と書き込み内容を転載してもよろしいでしょうか?
100: 2005/12/03(土)23:15 ID:o3VIWSX3(2/2) AAS
>>81
は、やればできる子だよ。生暖かく見守ってる。
>>93
禿同。
このスレは重複スレでいつ消えてもおかしくはないけど
つくろうって情熱のあるやつがたまたまここの住人だったってだけの話で
わざわざ他に移動させる必要もないんジャマイカ?移動したきゃ勝手に移動するだろさw
省7
104(2): amadela ◆jfRNwhsGW2 2005/12/03(土)23:36 ID:ynlYGm2C(1) AAS
画面は開発中のものです。
画像リンク[jpg]:www7a.biglobe.ne.jp
あとは音入れと難易度の調整ぐらいです。
で、企画を含めた製作過程の解説(および公開)ページを作る予定なので、
ぜひとも画像と書き込み(>>51-52)の転載許可を頂きたいところなのですが、
いかがなものでしょうか?
122(4): amadela ◆jfRNwhsGW2 2005/12/04(日)17:40 ID:DQDmEM6i(1) AAS
題名『二つの塔』
>>51-52のアイデアを拝借してつくってみました。
下記のURLより、「ちょっと気になったゲーム」のページへお進み下さい。
外部リンク:www7a.biglobe.ne.jp
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