[過去ログ] あなたがたは週末までにゲームを作りましょう。死 (472レス)
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(5): 進行度5%(画像はイメージです) 2005/11/29(火)17:16 ID:wQyuMA5Q(1/3) AAS
画像リンク[gif]:gamdev.org
2つの(砲)塔ww
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(4): 2005/11/29(火)17:34 ID:wQyuMA5Q(2/3) AAS
--- ゲームの流れ ---

砲塔はグルグル回っていて、敵の方向を向いた時に、タイミング良く発射スイッチを押す
(イメージではスイッチと砲塔の数が合ってないがw)
砲弾が相手の塔に当たるとダメージが入る

敵弾と自弾は、同軸上であれば、打ち消し合う

各砲塔には弾薬数があって(イメージにはないがw)タイミングを外すと、弾をロスする
補給部隊が来るとどこに補給するか決める
省11
57
(2): 10%(回転砲塔と砲撃が少し) 2005/11/29(火)23:14 ID:wQyuMA5Q(3/3) AAS
>>53
HSPはじめたばっかりのド素人なんだよ
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