[過去ログ] RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ (408レス)
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344
(1): 2008/05/06(火)08:30 ID:lnPcJGWt(4/6) AAS
>>343
>面白くてプログラム的に合理的であること
なんでもあてはまるじゃねえかw
敵成長システムの話じゃねえの?

ドラクエで成長する敵ってどいつ?
345
(1): 2008/05/06(火)09:31 ID:p1T1vnGn(5/9) AAS
>>344
何で「面白くて」の部分が、が何でも当てはまるんだろう?

敵の成長システムの話は俺は、自分がレベルアップするとそれに見合った数値テータスの敵を新たに出す、と書いたのだが
しかもドラクエについては面白みは薄いと断ったのに

>ドラクエで成長する敵ってどいつ?
いや、だからゲーム進めれば、数値ステータスが上がった敵が出てくるじゃん
例をあげれば、スライム、赤いスライム(スライムベス?)って具合に
省1
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